
- Siegrate
- 11.3%
- Wahlrate
- 1.3%
- Δ vs. Schnitt
- -2.6
Chaos Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 1
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erschaffe zufällige Orbs.
Ist Chaos gut in Slay the Spire 2?
Chaos ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschaffe zufällige Orbs. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 279 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 11.3% der Zeit, 2.6% hinter dem Schnitt von 13.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 16.9% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 10.6% für Runs mit der Karte gegenüber 20.3% ohne, ein Wahl-Lift von -9.3% über 235 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 6.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Flak-Kanone ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +27.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Parierschild, das ihre Siegrate um +27.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 32.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Repeat, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 31 Siege, 244 Tode und 4 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Aeonglass Boss, der 6.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Chaos, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Chaos
Die Siegrate von Chaos von 11.3% bleibt 2.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Chaos
Chaos hat 31 Siege und 248 Niederlagen über 279 erfasste Runs (11.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 11.1%
- Niederlagen 88.9%
Nehmen oder auslassen: Chaos
Von 1512 erfassten Angeboten wird Chaos in 16.9% der Fälle genommen, und das ist -9.3% Wahl-Lift wert — 10.6% für Runs mit der Karte gegenüber 20.3% ohne, über 235 entschiedene Runs.
In 1512 Angeboten 255-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Chaos mitnehmen solltest
Chaos ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 40.7% über 27 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Chaos ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Chaos
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Chaos am besten zusammen mit Flak-Kanone (+27.7%), Synchronisieren (+16.9%), and Schrott zu Schätzen (+15.2%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Chaos nach Klasse
Chaos wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 274 Runs eine Siegrate von 11.1% hält.
Beste Relikte für Chaos
Chaos harmoniert am besten mit den Relikten Parierschild (+27.7%), Festplatte (+19.3%), and Dekorativer Fächer (+19.1%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Chaos
Chaos ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 32.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.
Erschaffe zufällige Orbs.
Verbesserung: +1 Repeat
Was Runs mit Chaos beendet
Die häufigsten Run-Beender von Chaos sind Aeonglass Boss (6.8%), Testsubjekt (6.5%), and Königin (5.7%).
- Aeonglass Boss6.8% der Runs
- Testsubjekt6.5% der Runs
- Königin5.7% der Runs
- Kaiserkrabbe5.7% der Runs
- Wissensdämon5.4% der Runs
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Chaos – Häufig gestellte Fragen
Ist Chaos gut in Slay the Spire 2?
Über 279 erfasste Runs hat Chaos eine Siegrate von 11.3% – +2.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Chaos in Slay the Spire 2?
Chaos kostet 1 Energie. Erschaffe zufällige Orbs.
Zu welcher Klasse gehört Chaos in Slay the Spire 2?
Chaos ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Chaos in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Chaos in 32.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Repeat.
Was ist das beste Relikt für Chaos?
In erfassten Runs hat Chaos am besten zusammen mit Parierschild abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +27.7% hebt.
Sollte ich Chaos nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Chaos in 16.9% der 1512 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 10.6% (235 entschiedene Runs) gegenüber 20.3% bei Runs, die verzichtet haben (941 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -9.7% und ein Wahl-Lift von -9.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Chaos unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.