
- Siegrate
- 24.9%
- Wahlrate
- 1.3%
- Δ vs. Schnitt
- +11.1
Flak-Kanone Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 2
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Ist Flak-Kanone gut in Slay the Spire 2?
Flak-Kanone ist a rare Defect attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 263 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.9% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 11.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 34.5% der Angebote genommen, 27.7% für Runs mit der Karte gegenüber 26.5% ohne, ein Wahl-Lift von nur +1.1% über 188 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 5.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Superkritisch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +30.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Versteinerte Kröte, das ihre Siegrate um +34.8% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 25.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 65 Siege, 196 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 5.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Flak-Kanone, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Flak-Kanone
Die Siegrate von Flak-Kanone von 24.9% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 11.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Flak-Kanone
Flak-Kanone hat 65 Siege und 198 Niederlagen über 263 erfasste Runs (24.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.7%
- Niederlagen 75.3%
Nehmen oder auslassen: Flak-Kanone
Von 571 erfassten Angeboten wird Flak-Kanone in 34.5% der Fälle genommen, und das ist +1.1% Wahl-Lift wert — 27.7% für Runs mit der Karte gegenüber 26.5% ohne, über 188 entschiedene Runs.
In 571 Angeboten 197-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Flak-Kanone mitnehmen solltest
Flak-Kanone ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 41.5% über 65 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Flak-Kanone ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Flak-Kanone
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Flak-Kanone am besten zusammen mit Superkritisch (+30.2%), Hagel (+23.6%), and Verrückte Forschung (+23.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Flak-Kanone nach Klasse
Flak-Kanone wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 254 Runs eine Siegrate von 25.0% hält.
Beste Relikte für Flak-Kanone
Flak-Kanone harmoniert am besten mit den Relikten Versteinerte Kröte (+34.8%), Parierschild (+30.1%), and Festplatte (+29.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Flak-Kanone
Flak-Kanone ist a rare attack mit Kosten von 2 Energie; es wird in 25.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Verbesserung: +3 Damage
Was Runs mit Flak-Kanone beendet
Die häufigsten Run-Beender von Flak-Kanone sind Der Nimmersatt (5.3%), Kaiserkrabbe (5.3%), and Wissensdämon (4.9%).
- Der Nimmersatt5.3% der Runs
- Kaiserkrabbe5.3% der Runs
- Wissensdämon4.9% der Runs
- Zigtausendfüßer4.6% der Runs
- Testsubjekt4.6% der Runs
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Flak-Kanone – Häufig gestellte Fragen
Ist Flak-Kanone gut in Slay the Spire 2?
Über 263 erfasste Runs hat Flak-Kanone eine Siegrate von 24.9% – +11.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Flak-Kanone in Slay the Spire 2?
Flak-Kanone kostet 2 Energie. Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Flak-Kanone in Slay the Spire 2?
Flak-Kanone ist a Rare Defect Attack.
Lohnt es sich, Flak-Kanone in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Flak-Kanone in 25.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Flak-Kanone?
In erfassten Runs hat Flak-Kanone am besten zusammen mit Versteinerte Kröte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 21 gemeinsame Runs um +34.8% hebt.
Sollte ich Flak-Kanone nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Flak-Kanone in 34.5% der 571 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 27.7% (188 entschiedene Runs) gegenüber 26.5% bei Runs, die verzichtet haben (294 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +1.1% und ein Wahl-Lift von +1.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Flak-Kanone unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.