
- Siegrate
- 23.6%
- Wahlrate
- 2.3%
- Δ vs. Schnitt
- +9.8
Kollisionskurs Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 0
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Ist Kollisionskurs gut in Slay the Spire 2?
Kollisionskurs ist a common Regent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 481 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 23.6% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 9.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 13.4% der Angebote genommen, 23.5% für Runs mit der Karte gegenüber 24.5% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.0% über 395 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 14.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Mach es so ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +28.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Immerdrehender Kreisel, das ihre Siegrate um +33.8% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 24.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +4 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 113 Siege, 365 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 6.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Kollisionskurs, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Kollisionskurs
Die Siegrate von Kollisionskurs von 23.6% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 9.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Kollisionskurs
Kollisionskurs hat 113 Siege und 368 Niederlagen über 481 erfasste Runs (23.5% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 23.5%
- Niederlagen 76.5%
Nehmen oder auslassen: Kollisionskurs
Von 3660 erfassten Angeboten wird Kollisionskurs in 13.4% der Fälle genommen, und das ist -1.0% Wahl-Lift wert — 23.5% für Runs mit der Karte gegenüber 24.5% ohne, über 395 entschiedene Runs.
In 3660 Angeboten 490-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Kollisionskurs mitnehmen solltest
Kollisionskurs ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 73.3% über 15 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Kollisionskurs ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Kollisionskurs
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Kollisionskurs am besten zusammen mit Mach es so (+28.1%), Paket der Freude (+23.3%), and Urknall (+19.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kollisionskurs nach Klasse
Kollisionskurs wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (23.7%) and Das Defekte (18.2%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Kollisionskurs
Kollisionskurs harmoniert am besten mit den Relikten Immerdrehender Kreisel (+33.8%), Stimmgabel (+30.5%), and Kifuda (+29.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kollisionskurs
Kollisionskurs ist a common attack mit Kosten von 0 Energie; es wird in 24.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 10 aufgenommen.
Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Kollisionskurs beendet
Die häufigsten Run-Beender von Kollisionskurs sind Zigtausendfüßer (6.2%), Wissensdämon (6.2%), and Kaiserkrabbe (4.8%).
- Zigtausendfüßer6.2% der Runs
- Wissensdämon6.2% der Runs
- Kaiserkrabbe4.8% der Runs
- Königin4.4% der Runs
- Entomant4.0% der Runs
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Kollisionskurs – Häufig gestellte Fragen
Ist Kollisionskurs gut in Slay the Spire 2?
Über 481 erfasste Runs hat Kollisionskurs eine Siegrate von 23.6% – +9.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kollisionskurs in Slay the Spire 2?
Kollisionskurs kostet 0 Energie. Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Kollisionskurs in Slay the Spire 2?
Kollisionskurs ist a Common Regent Attack.
Lohnt es sich, Kollisionskurs in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Kollisionskurs in 24.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Kollisionskurs?
In erfassten Runs hat Kollisionskurs am besten zusammen mit Immerdrehender Kreisel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 15 gemeinsame Runs um +33.8% hebt.
Sollte ich Kollisionskurs nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Kollisionskurs in 13.4% der 3660 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 23.5% (395 entschiedene Runs) gegenüber 24.5% bei Runs, die verzichtet haben (1549 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.0% und ein Wahl-Lift von -1.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Kollisionskurs unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.