Glimmern
Siegrate
20.0%
Wahlrate
0.7%
Δ vs. Schnitt
+1.1

GlimmernSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseRegent

Ziehe Karten. Lege Handkarten auf deinen Nachziehstapel.

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Ist Glimmern gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Glimmern an uncommon skill aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Ziehe Karten. Lege Handkarten auf deinen Nachziehstapel. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im F-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 27 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.0%, 1.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.7% der infrage kommenden Runs. In Der Regent-Runs wird sie 4.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.6 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Royales Risiko, die ihre Siegrate um +13.3% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Essenskarte ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +15.7% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 9.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Cards hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 4 im Sieg, gegenüber 16 Toden und 7 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 7.4% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Glimmern in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Glimmern

Mit einer Siegrate von 20.0% liegt Glimmern 1.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate20.0%
Durchschnittsdeck18.9%
+1.1% vs. SchnittWahlrate: 0.7%27 Runs

Run-Ergebnisse mit Glimmern

Über die 27 erfassten Runs, die Glimmern gedraftet haben, endeten 4 mit einem Sieg und 23 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 14.8%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 14.8%
  • Niederlagen 85.2%

Beste Karten zur Kombination mit Glimmern

Die stärksten Kartenkombinationen von Glimmern sind bislang Royales Risiko (+13.3%), Strahlen (+11.6%), and Sternenkind (+11.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Glimmern nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Glimmern über 27 erfasste Runs eine Siegrate von 20.0%.

Der RegentDer Regenttaucht in 4.0% ihrer Runs auf (27 erfasst)

Beste Relikte für Glimmern

Die Relikte, die die Siegrate von Glimmern am stärksten beeinflussen, sind Essenskarte (+15.7%), Kriegsbemalung (+13.3%), and Gremlin-Horn (+13.3%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Glimmern

Als uncommon skill mit 1 Energie wird Glimmern in 9.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.

Ziehe Karten. Lege Handkarten auf deinen Nachziehstapel.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.6
Verbessert9.1%
Typische Aufnahme-Ebene14

Verbesserung: +1 Cards

Was Runs mit Glimmern beendet

Runs mit Glimmern enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (7.4%), Der Nimmersatt (7.4%), and Wissensdämon (7.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Zigtausendfüßer7.4% der Runs
  • Der Nimmersatt7.4% der Runs
  • Wissensdämon7.4% der Runs
  • Befallenes Prisma7.4% der Runs
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Glimmern – Häufig gestellte Fragen

Ist Glimmern gut in Slay the Spire 2?

Über 27 erfasste Runs hat Glimmern eine Siegrate von 20.0% – +1.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Glimmern in Slay the Spire 2?

Glimmern kostet 1 Energie. Ziehe Karten. Lege Handkarten auf deinen Nachziehstapel.

Zu welcher Klasse gehört Glimmern in Slay the Spire 2?

Glimmern ist an Uncommon Regent Skill.

Lohnt es sich, Glimmern in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Glimmern in 9.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.

Was ist das beste Relikt für Glimmern?

In erfassten Runs hat Glimmern am besten zusammen mit Essenskarte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +15.7% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.