
KolossSkill
Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Ist Koloss gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Koloss an uncommon skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 7 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 14.3%, 1.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.4% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 14.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Zittern, die ihre Siegrate um +19.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 11 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 1 im Sieg, gegenüber 6 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Koloss in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Koloss
Mit einer Siegrate von 14.3% liegt Koloss 1.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Koloss
Über die 7 erfassten Runs, die Koloss gedraftet haben, endeten 1 mit einem Sieg und 6 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 14.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 14.3%
- Niederlagen 85.7%
Beste Karten zur Kombination mit Koloss
Die stärksten Kartenkombinationen von Koloss sind bislang Zittern (+19.0%), Wagemutig (+19.0%), and Zorn (+19.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Koloss nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Koloss über 7 erfasste Runs eine Siegrate von 14.3%.
Beste Relikte für Koloss
Die Relikte, die die Siegrate von Koloss am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Koloss
Als uncommon skill mit 1 Energie wird Koloss in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.
Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Verbesserung: +3 Block
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Koloss – Häufig gestellte Fragen
Ist Koloss gut in Slay the Spire 2?
Über 7 erfasste Runs hat Koloss eine Siegrate von 14.3% – +1.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Koloss in Slay the Spire 2?
Koloss kostet 1 Energie. Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Zu welcher Klasse gehört Koloss in Slay the Spire 2?
Koloss ist an Uncommon Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Koloss in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Koloss in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Koloss?
In erfassten Runs hat Koloss am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 7 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.