
- Siegrate
- 27.1%
- Wahlrate
- 1.5%
- Δ vs. Schnitt
- +13.3
Danse Macabre Power
- Typ
- Power
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 1
- Klasse
- Necrobinder
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Immer wenn du eine Karte spielst, die Energy oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Ist Danse Macabre gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Danse Macabre an uncommon power aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Immer wenn du eine Karte spielst, die Energy oder mehr kostet, erhalte 4 Block. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 311 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 27.1%, 13.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.5% der infrage kommenden Runs. In 13.0% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 24.4% für Runs mit der Karte gegenüber 26.5% ohne, ein Wahl-Lift von -2.0% über 225 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 8.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Geist der Asche, die ihre Siegrate um +21.9% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Planisphäre ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +25.4% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 33.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 18 aufgenommen.
Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 84 im Sieg, gegenüber 226 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 6.1% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Danse Macabre in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Danse Macabre
Mit einer Siegrate von 27.1% liegt Danse Macabre 13.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Danse Macabre
Über die 311 erfassten Runs, die Danse Macabre gedraftet haben, endeten 84 mit einem Sieg und 227 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 27.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 27.0%
- Niederlagen 73.0%
Nehmen oder auslassen: Danse Macabre
Spieler nehmen Danse Macabre in 13.0% der 1842 Angebote mit; diese Runs gewinnen 24.4% gegenüber 26.5% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -2.0% über 225 entschiedene Runs.
In 1842 Angeboten 240-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Danse Macabre mitnehmen solltest
Von den 4 für Danse Macabre erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 55.8% über 43 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Danse Macabre ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Danse Macabre
Die stärksten Kartenkombinationen von Danse Macabre sind bislang Geist der Asche (+21.9%), Durchblättern (+21.0%), and Neuroschwall (+20.6%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Danse Macabre nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Danse Macabre über 303 erfasste Runs eine Siegrate von 27.5%.
Beste Relikte für Danse Macabre
Die Relikte, die die Siegrate von Danse Macabre am stärksten beeinflussen, sind Planisphäre (+25.4%), Akabeko (+25.1%), and Pantograf (+24.9%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Danse Macabre
Als uncommon power mit 1 Energie wird Danse Macabre in 33.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Immer wenn du eine Karte spielst, die Energy oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Was Runs mit Danse Macabre beendet
Runs mit Danse Macabre enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (6.1%), Wissensdämon (6.1%), and Testsubjekt (5.8%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer6.1% der Runs
- Wissensdämon6.1% der Runs
- Testsubjekt5.8% der Runs
- Befallenes Prisma4.2% der Runs
- Aeonglass Boss4.2% der Runs
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Danse Macabre – Häufig gestellte Fragen
Ist Danse Macabre gut in Slay the Spire 2?
Über 311 erfasste Runs hat Danse Macabre eine Siegrate von 27.1% – +13.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Danse Macabre in Slay the Spire 2?
Danse Macabre kostet 1 Energie. Immer wenn du eine Karte spielst, die Energy oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Zu welcher Klasse gehört Danse Macabre in Slay the Spire 2?
Danse Macabre ist an Uncommon Necrobinder Power.
Lohnt es sich, Danse Macabre in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Danse Macabre kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Danse Macabre?
In erfassten Runs hat Danse Macabre am besten zusammen mit Planisphäre abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +25.4% hebt.
Sollte ich Danse Macabre nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Danse Macabre in 13.0% der 1842 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 24.4% (225 entschiedene Runs) gegenüber 26.5% bei Runs, die verzichtet haben (1101 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -2.1% und ein Wahl-Lift von -2.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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