
Alte MünzeRelikt
Erhalte beim Aufheben Gold.
Ist Alte Münze gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Alte Münze a rare Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Erhalte beim Aufheben Gold. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.
Über 77 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 30.1%, 11.2% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 2.0% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Regent, die damit eine Siegrate von 40.0% erzielen. In Der Regent-Runs konkret wird es 2.9% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Urknall, die die Siegrate des Relikts um +69.9% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Vollstrecken, gut für eine Siegraten-Änderung von +44.9%. Es gelangt meist nahe Ebene 16 ins Deck. Als a rare Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 22 im Sieg, während 51 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 9.1% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Alte Münze es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Alte Münze
Mit einer Siegrate von 30.1% liegt Alte Münze 11.2% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Alte Münze
Über die 77 Runs, die Alte Münze getragen haben, endeten 22 mit einem Sieg und 55 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 28.6%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 28.6%
- Niederlagen 71.4%
Beste Karten mit Alte Münze
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Alte Münze zu tragen, sind Urknall (+69.9%), Vollstrecken (+44.9%), and Schwarzes Loch (+44.9%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Alte Münze nach Klasse
Von den 5 Klassen, die Alte Münze tragen, schneidet es am besten mit Der Regent (40.0%), Die Stille (36.8%), and Der Eiserne (27.3%) ab.
Details zu Alte Münze
Alte Münze, getragen in 2.0% der Runs, ist a rare Relikt, das meist nahe Ebene 16 erworben wird.
Erhalte beim Aufheben Gold.
Was Runs mit Alte Münze beendet
Runs mit Alte Münze enden am häufigsten gegen Wissensdämon (9.1%), Kaiserkrabbe (7.8%), and Seelenfysch (5.2%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Wissensdämon9.1% der Runs
- Kaiserkrabbe7.8% der Runs
- Seelenfysch5.2% der Runs
- Entomant5.2% der Runs
- Zigtausendfüßer3.9% der Runs
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Alte Münze – Häufig gestellte Fragen
Ist Alte Münze gut in Slay the Spire 2?
Über 77 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Alte Münze 30.1% der Zeit – +11.2% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Alte Münze in Slay the Spire 2?
Erhalte beim Aufheben Gold.
Wie selten ist Alte Münze in Slay the Spire 2?
Alte Münze ist a Rare Relikt, aufgenommen in 2.0% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Alte Münze?
In erfassten Runs hat Alte Münze am besten zusammen mit Urknall abgeschnitten, die seine Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +69.9% hebt.
In welcher Klasse ist Alte Münze am besten?
Alte Münze hat seine höchste Siegrate mit Der Regent (40.0%).
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.