FTL
Siegrate
16.8%
Wahlrate
3.3%
Δ vs. Schnitt
+2.9

FTL Attack

Uncommon
Typ
Attack
Seltenheit
Uncommon
Kosten
0
Klasse
Defect

Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Ist FTL gut in Slay the Spire 2?

FTL ist an uncommon Defect attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 687 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 16.8% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 2.9%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 33.5% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 15.9% für Runs mit der Karte gegenüber 18.2% ohne, ein Wahl-Lift von -2.3% über 534 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 14.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +21.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Juwelenmaske, das ihre Siegrate um +30.2% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 18.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 113 Siege, 561 Tode und 13 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 6.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von FTL, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von FTL

Die Siegrate von FTL von 16.8% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 2.9%, wie unten dargestellt.

Siegrate16.8%
Durchschnittsdeck13.8%
+2.9% vs. SchnittWahlrate: 3.3%687 Runs

Run-Ergebnisse mit FTL

FTL hat 113 Siege und 574 Niederlagen über 687 erfasste Runs (16.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 16.4%
  • Niederlagen 83.6%

Nehmen oder auslassen: FTL

Von 1778 erfassten Angeboten wird FTL in 33.5% der Fälle genommen, und das ist -2.3% Wahl-Lift wert — 15.9% für Runs mit der Karte gegenüber 18.2% ohne, über 534 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot33.5%1778 Angebote

In 1778 Angeboten 595-mal genommen.

Siegrate bei Wahl15.9%534 Runs
Siegrate bei Verzicht18.2%773 Runs
-2.3% ggü. VerzichtWahl-Lift: -2.3%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du FTL mitnehmen solltest

FTL ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 49.2% über 61 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 111.2%415 Runs
Akt 218.3%208 Runs
Akt 349.2%61 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem FTL ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit FTL

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet FTL am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+21.7%), Zünden (+20.9%), and Zerdrücken (+18.8%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von FTL nach Klasse

FTL wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 668 Runs eine Siegrate von 16.5% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 14.6% ihrer Runs auf (668 erfasst)

Beste Relikte für FTL

FTL harmoniert am besten mit den Relikten Juwelenmaske (+30.2%), Manschettenknopf (+26.4%), and Rote Maske (+25.4%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu FTL

FTL ist an uncommon attack mit Kosten von 0 Energie; es wird in 18.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.

Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Kosten0
TypAttack
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert18.6%
Typische Aufnahme-Ebene15

Verbesserung: +1 Damage

Was Runs mit FTL beendet

Die häufigsten Run-Beender von FTL sind Kaiserkrabbe (6.7%), Testsubjekt (5.8%), and Der Nimmersatt (5.5%).

  • Kaiserkrabbe6.7% der Runs
  • Testsubjekt5.8% der Runs
  • Der Nimmersatt5.5% der Runs
  • Wissensdämon5.4% der Runs
  • Aeonglass Boss4.9% der Runs
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FTL – Häufig gestellte Fragen

Ist FTL gut in Slay the Spire 2?

Über 687 erfasste Runs hat FTL eine Siegrate von 16.8% – +2.9% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht FTL in Slay the Spire 2?

FTL kostet 0 Energie. Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Zu welcher Klasse gehört FTL in Slay the Spire 2?

FTL ist an Uncommon Defect Attack.

Lohnt es sich, FTL in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern FTL in 18.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage.

Was ist das beste Relikt für FTL?

In erfassten Runs hat FTL am besten zusammen mit Juwelenmaske abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +30.2% hebt.

Sollte ich FTL nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen FTL in 33.5% der 1778 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 15.9% (534 entschiedene Runs) gegenüber 18.2% bei Runs, die verzichtet haben (773 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -2.3% und ein Wahl-Lift von -2.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche FTL unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.