Subroutine
Siegrate
27.1%
Wahlrate
2.4%
Δ vs. Schnitt
+13.2

Subroutine Power

Uncommon
Typ
Power
Seltenheit
Uncommon
Kosten
1
Klasse
Defect

Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte -cost.

Ist Subroutine gut in Slay the Spire 2?

Subroutine ist an uncommon Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte -cost. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 502 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 27.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 13.2%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 24.6% der gezeigten Angebote genommen, mit 28.3% für Runs mit der Karte gegenüber 16.4% ohne, ein Wahl-Lift von +11.6% über 374 entschiedene Runs. Die Stille-Spieler behalten sie in 0.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Energieschwall ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +28.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +28.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 39.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 135 Siege, 364 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 5.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Subroutine, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Subroutine

Die Siegrate von Subroutine von 27.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 13.2%, wie unten dargestellt.

Siegrate27.1%
Durchschnittsdeck13.8%
+13.2% vs. SchnittWahlrate: 2.4%502 Runs

Run-Ergebnisse mit Subroutine

Subroutine hat 135 Siege und 367 Niederlagen über 502 erfasste Runs (26.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 26.9%
  • Niederlagen 73.1%

Nehmen oder auslassen: Subroutine

Von 1776 erfassten Angeboten wird Subroutine in 24.6% der Fälle genommen, und das ist +11.6% Wahl-Lift wert — 28.3% für Runs mit der Karte gegenüber 16.4% ohne, über 374 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot24.6%1776 Angebote

In 1776 Angeboten 436-mal genommen.

Siegrate bei Wahl28.3%374 Runs
Siegrate bei Verzicht16.4%914 Runs
+11.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +11.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Subroutine mitnehmen solltest

Subroutine ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 67.2% über 61 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 116.8%270 Runs
Akt 229.5%167 Runs
Akt 367.2%61 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Subroutine ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Subroutine

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Subroutine am besten zusammen mit Energieschwall (+28.0%), Apotheose (+27.8%), and Verrückte Forschung (+27.6%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Subroutine nach Klasse

Subroutine wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (60.0%) and Das Defekte (26.4%) nach Siegrate.

Beste Relikte für Subroutine

Subroutine harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+28.7%), Dekorativer Fächer (+28.4%), and Schmuckkasten (+27.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Subroutine

Subroutine ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 39.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.

Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte -cost.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.3
Verbessert39.1%
Typische Aufnahme-Ebene16

Verbesserung: -1 EnergyCost

Was Runs mit Subroutine beendet

Die häufigsten Run-Beender von Subroutine sind Kaiserkrabbe (5.2%), Der Nimmersatt (4.4%), and Zigtausendfüßer (4.4%).

  • Kaiserkrabbe5.2% der Runs
  • Der Nimmersatt4.4% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.4% der Runs
  • Testsubjekt4.2% der Runs
  • Aeonglass Boss4.2% der Runs
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Subroutine – Häufig gestellte Fragen

Ist Subroutine gut in Slay the Spire 2?

Über 502 erfasste Runs hat Subroutine eine Siegrate von 27.1% – +13.2% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Subroutine in Slay the Spire 2?

Subroutine kostet 1 Energie. Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte -cost.

Zu welcher Klasse gehört Subroutine in Slay the Spire 2?

Subroutine ist an Uncommon Defect Power.

Lohnt es sich, Subroutine in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Subroutine in 39.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Subroutine?

In erfassten Runs hat Subroutine am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 63 gemeinsame Runs um +28.7% hebt.

Sollte ich Subroutine nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Subroutine in 24.6% der 1776 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 28.3% (374 entschiedene Runs) gegenüber 16.4% bei Runs, die verzichtet haben (914 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +11.9% und ein Wahl-Lift von +11.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Subroutine unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.