
Gamma-StrahlAttack
Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.
Ist Gamma-Strahl gut in Slay the Spire 2?
Gamma-Strahl ist an uncommon Regent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 29 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 11.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 5.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 17.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Leuchten ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +75.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Murmelsack, das ihre Siegrate um +75.9% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 12.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +5 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 7 Siege, 22 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Furcht-Aal, der 10.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Gamma-Strahl, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Gamma-Strahl
Die Siegrate von Gamma-Strahl von 24.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 11.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Gamma-Strahl
Gamma-Strahl hat 7 Siege und 22 Niederlagen über 29 erfasste Runs (24.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.1%
- Niederlagen 75.9%
Beste Karten zur Kombination mit Gamma-Strahl
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Gamma-Strahl am besten zusammen mit Leuchten (+75.9%), Verrückte Forschung (+75.9%), and Bombardierung (+75.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Gamma-Strahl nach Klasse
Gamma-Strahl wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 29 Runs eine Siegrate von 24.1% hält.
Beste Relikte für Gamma-Strahl
Gamma-Strahl harmoniert am besten mit den Relikten Murmelsack (+75.9%), Erdbeere (+75.9%), and Hornklampe (+50.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Gamma-Strahl
Gamma-Strahl ist an uncommon attack mit Kosten von 0 Energie; es wird in 12.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.
Verbesserung: +5 Damage
Was Runs mit Gamma-Strahl beendet
Die häufigsten Run-Beender von Gamma-Strahl sind Furcht-Aal (10.3%), Befallenes Prisma (6.9%), and Zeremonienbiest (6.9%).
- Furcht-Aal10.3% der Runs
- Befallenes Prisma6.9% der Runs
- Zeremonienbiest6.9% der Runs
- Laus-Stammvater6.9% der Runs
- Zigtausendfüßer6.9% der Runs
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Gamma-Strahl – Häufig gestellte Fragen
Ist Gamma-Strahl gut in Slay the Spire 2?
Über 29 erfasste Runs hat Gamma-Strahl eine Siegrate von 24.1% – +11.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Gamma-Strahl in Slay the Spire 2?
Gamma-Strahl kostet 0 Energie. Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Gamma-Strahl in Slay the Spire 2?
Gamma-Strahl ist an Uncommon Regent Attack.
Lohnt es sich, Gamma-Strahl in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Gamma-Strahl in 12.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +5 Damage.
Was ist das beste Relikt für Gamma-Strahl?
In erfassten Runs hat Gamma-Strahl am besten zusammen mit Murmelsack abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +75.9% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Gamma-Strahl unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.