Licht einfangen
Siegrate
26.7%
Wahlrate
6.7%
Δ vs. Schnitt
+7.8

Licht einfangenSkill

Common
TypSkill
SeltenheitCommon
Kosten1
KlasseRegent

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Ist Licht einfangen gut in Slay the Spire 2?

Licht einfangen ist a common Regent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 8 Block. Erhalte Stars. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 254 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 26.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 7.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 6.7% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 37.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.4-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Schwertmeister ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +27.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Dekorativer Fächer, das ihre Siegrate um +28.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 17.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 59 Siege, 162 Tode und 33 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Licht einfangen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Licht einfangen

Die Siegrate von Licht einfangen von 26.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 7.8%, wie unten dargestellt.

Siegrate26.7%
Durchschnittsdeck18.9%
+7.8% vs. SchnittWahlrate: 6.7%254 Runs

Run-Ergebnisse mit Licht einfangen

Licht einfangen hat 59 Siege und 195 Niederlagen über 254 erfasste Runs (23.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 23.2%
  • Niederlagen 76.8%

Beste Karten zur Kombination mit Licht einfangen

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Licht einfangen am besten zusammen mit Schwertmeister (+27.1%), Verrückte Forschung (+23.9%), and Urknall (+21.4%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Licht einfangen nach Klasse

Licht einfangen wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 254 Runs eine Siegrate von 26.7% hält.

Der RegentDer Regenttaucht in 37.2% ihrer Runs auf (254 erfasst)

Beste Relikte für Licht einfangen

Licht einfangen harmoniert am besten mit den Relikten Dekorativer Fächer (+28.0%), Vajra (+27.1%), and Sai (+27.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Licht einfangen

Licht einfangen ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 17.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 10 aufgenommen.

Erhalte 8 Block. Erhalte Stars.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitCommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.4
Verbessert17.9%
Typische Aufnahme-Ebene10

Verbesserung: +3 Block

Was Runs mit Licht einfangen beendet

Die häufigsten Run-Beender von Licht einfangen sind Wissensdämon (5.9%), Der Nimmersatt (5.1%), and Befallenes Prisma (4.7%).

  • Wissensdämon5.9% der Runs
  • Der Nimmersatt5.1% der Runs
  • Befallenes Prisma4.7% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.3% der Runs
  • Entomant3.5% der Runs
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Licht einfangen – Häufig gestellte Fragen

Ist Licht einfangen gut in Slay the Spire 2?

Über 254 erfasste Runs hat Licht einfangen eine Siegrate von 26.7% – +7.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Licht einfangen in Slay the Spire 2?

Licht einfangen kostet 1 Energie. Erhalte 8 Block. Erhalte Stars.

Zu welcher Klasse gehört Licht einfangen in Slay the Spire 2?

Licht einfangen ist a Common Regent Skill.

Lohnt es sich, Licht einfangen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Licht einfangen in 17.9% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.

Was ist das beste Relikt für Licht einfangen?

In erfassten Runs hat Licht einfangen am besten zusammen mit Dekorativer Fächer abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +28.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Licht einfangen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.