Herbeirufen
Siegrate
30.6%
Wahlrate
1.9%
Δ vs. Schnitt
+16.7

Herbeirufen Skill

Uncommon
Typ
Skill
Seltenheit
Uncommon
Kosten
1
Klasse
Regent

Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede.

Ist Herbeirufen gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Herbeirufen an uncommon skill aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 400 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 30.6%, 16.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.9% der infrage kommenden Runs. In 30.1% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 29.8% für Runs mit der Karte gegenüber 29.8% ohne, ein Wahl-Lift von -0.0% über 326 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 12.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Verrückte Forschung, die ihre Siegrate um +34.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Vajra ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +34.4% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 29.8% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 15 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Forge hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 122 im Sieg, gegenüber 277 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 5.3% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Herbeirufen in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Herbeirufen

Mit einer Siegrate von 30.6% liegt Herbeirufen 16.7% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate30.6%
Durchschnittsdeck13.8%
+16.7% vs. SchnittWahlrate: 1.9%400 Runs

Run-Ergebnisse mit Herbeirufen

Über die 400 erfassten Runs, die Herbeirufen gedraftet haben, endeten 122 mit einem Sieg und 278 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 30.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 30.5%
  • Niederlagen 69.5%

Nehmen oder auslassen: Herbeirufen

Spieler nehmen Herbeirufen in 30.1% der 1238 Angebote mit; diese Runs gewinnen 29.8% gegenüber 29.8% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -0.0% über 326 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot30.1%1238 Angebote

In 1238 Angeboten 372-mal genommen.

Siegrate bei Wahl29.8%326 Runs
Siegrate bei Verzicht29.8%615 Runs
-0.0% ggü. VerzichtWahl-Lift: -0.0%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Herbeirufen mitnehmen solltest

Von den 4 für Herbeirufen erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 61.5% über 39 Runs.

Startdeck50.0%10 Runs
Akt 120.8%217 Runs
Akt 235.8%134 Runs
Akt 361.5%39 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Herbeirufen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Herbeirufen

Die stärksten Kartenkombinationen von Herbeirufen sind bislang Verrückte Forschung (+34.7%), Verfall (+25.2%), and Glimmern (+24.9%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Herbeirufen nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Herbeirufen über 398 erfasste Runs eine Siegrate von 30.5%.

Der RegentDer Regenttaucht in 12.1% ihrer Runs auf (398 erfasst)

Beste Relikte für Herbeirufen

Die Relikte, die die Siegrate von Herbeirufen am stärksten beeinflussen, sind Vajra (+34.4%), Oreichalkos (+28.4%), and Kapitänsrad (+26.8%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Herbeirufen

Als uncommon skill mit 1 Energie wird Herbeirufen in 29.8% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert29.8%
Typische Aufnahme-Ebene15

Verbesserung: +3 Forge

Was Runs mit Herbeirufen beendet

Runs mit Herbeirufen enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (5.3%), Testsubjekt (4.8%), and Zigtausendfüßer (4.8%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Kaiserkrabbe5.3% der Runs
  • Testsubjekt4.8% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.8% der Runs
  • Der Nimmersatt4.3% der Runs
  • Wissensdämon4.3% der Runs
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Herbeirufen – Häufig gestellte Fragen

Ist Herbeirufen gut in Slay the Spire 2?

Über 400 erfasste Runs hat Herbeirufen eine Siegrate von 30.6% – +16.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Herbeirufen in Slay the Spire 2?

Herbeirufen kostet 1 Energie. Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede.

Zu welcher Klasse gehört Herbeirufen in Slay the Spire 2?

Herbeirufen ist an Uncommon Regent Skill.

Lohnt es sich, Herbeirufen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Herbeirufen in 29.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Forge.

Was ist das beste Relikt für Herbeirufen?

In erfassten Runs hat Herbeirufen am besten zusammen mit Vajra abgeschnitten, das ihre Siegrate über 64 gemeinsame Runs um +34.4% hebt.

Sollte ich Herbeirufen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Herbeirufen in 30.1% der 1238 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 29.8% (326 entschiedene Runs) gegenüber 29.8% bei Runs, die verzichtet haben (615 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -0.0% und ein Wahl-Lift von -0.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.