
- Siegrate
- 20.3%
- Wahlrate
- 1.1%
- Δ vs. Schnitt
- +6.5
KO-Treffer Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 3
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte Stars.
Ist KO-Treffer gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist KO-Treffer an uncommon attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte Stars. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 238 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.3%, 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.1% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 14.1% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 18.7% gegenüber 32.7% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -13.3% über 187 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 7.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Arsenal, die ihre Siegrate um +23.8% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Vajra ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +31.3% an ihrer Seite. Sie kostet 3 Energie, wird in 32.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +8 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 48 im Sieg, gegenüber 188 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Der Nimmersatt, der 5.9% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo KO-Treffer in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von KO-Treffer
Mit einer Siegrate von 20.3% liegt KO-Treffer 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit KO-Treffer
Über die 238 erfassten Runs, die KO-Treffer gedraftet haben, endeten 48 mit einem Sieg und 190 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.2%
- Niederlagen 79.8%
Nehmen oder auslassen: KO-Treffer
Spieler nehmen KO-Treffer in 14.1% der 1408 Angebote mit; diese Runs gewinnen 18.7% gegenüber 32.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -13.3% über 187 entschiedene Runs.
In 1408 Angeboten 199-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du KO-Treffer mitnehmen solltest
Von den 4 für KO-Treffer erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 71.4% über 14 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem KO-Treffer ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit KO-Treffer
Die stärksten Kartenkombinationen von KO-Treffer sind bislang Arsenal (+23.8%), Autorität zeigen (+23.3%), and Resonanz (+22.6%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von KO-Treffer nach Klasse
Exklusiv für Der Regent, erzielt KO-Treffer über 237 erfasste Runs eine Siegrate von 20.4%.
Beste Relikte für KO-Treffer
Die Relikte, die die Siegrate von KO-Treffer am stärksten beeinflussen, sind Vajra (+31.3%), Uraltes Teeservice (+29.8%), and Konfettiwerfer (+28.5%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu KO-Treffer
Als uncommon attack mit 3 Energie wird KO-Treffer in 32.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte Stars.
Verbesserung: +8 Damage
Was Runs mit KO-Treffer beendet
Runs mit KO-Treffer enden am häufigsten gegen Der Nimmersatt (5.9%), Testsubjekt (5.0%), and Wissensdämon (5.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Der Nimmersatt5.9% der Runs
- Testsubjekt5.0% der Runs
- Wissensdämon5.0% der Runs
- Befallenes Prisma4.6% der Runs
- Kaiserkrabbe4.6% der Runs
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KO-Treffer – Häufig gestellte Fragen
Ist KO-Treffer gut in Slay the Spire 2?
Über 238 erfasste Runs hat KO-Treffer eine Siegrate von 20.3% – +6.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht KO-Treffer in Slay the Spire 2?
KO-Treffer kostet 3 Energie. Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte Stars.
Zu welcher Klasse gehört KO-Treffer in Slay the Spire 2?
KO-Treffer ist an Uncommon Regent Attack.
Lohnt es sich, KO-Treffer in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern KO-Treffer in 32.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt +8 Damage.
Was ist das beste Relikt für KO-Treffer?
In erfassten Runs hat KO-Treffer am besten zusammen mit Vajra abgeschnitten, das ihre Siegrate über 23 gemeinsame Runs um +31.3% hebt.
Sollte ich KO-Treffer nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen KO-Treffer in 14.1% der 1408 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 18.7% (187 entschiedene Runs) gegenüber 32.7% bei Runs, die verzichtet haben (856 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -14.0% und ein Wahl-Lift von -13.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.