
LaterneRelikt
Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.
Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?
Laterne ist a common Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich. Es ist ein verlässliches Mittelklasse-Relikt und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 379 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 43.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 24.8%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 10.0% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Stille, bei einer Siegrate von 56.3%. Die Stille-Spieler behalten es in 11.1% ihrer Runs.
Es kombiniert besonders gut mit Automatisierung, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +56.3%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Memento Mori, gut für +56.3% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 22 eines Runs erworben. Seine common Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.
Es hat 156 Run-Siege gegenüber 201 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Testsubjekt, der 7.1% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Laterne, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.
Sieg- & Wahlrate von Laterne
Die Siegrate von Laterne von 43.7% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 19.0% um 24.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Laterne
Laterne hat 156 Siege und 223 Niederlagen über 379 erfasste Runs (41.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 41.2%
- Niederlagen 58.8%
Beste Karten mit Laterne
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Laterne Automatisierung (+56.3%), Memento Mori (+56.3%), and Urknall (+56.3%).
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Laterne nach Klasse
Laterne taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Stille (56.3%), Der Regent (41.7%), and Der Eiserne (38.4%) nach Siegrate.
Details zu Laterne
Laterne ist a common Relikt, das in 10.0% der Runs getragen und meist um Ebene 22 aufgenommen wird.
Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.
Was Runs mit Laterne beendet
Die häufigsten Run-Beender von Laterne sind Testsubjekt (7.1%), Königin (5.5%), and Wissensdämon (4.0%).
- Testsubjekt7.1% der Runs
- Königin5.5% der Runs
- Wissensdämon4.0% der Runs
- Kaiserkrabbe3.2% der Runs
- Der Nimmersatt2.6% der Runs
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Laterne – Häufig gestellte Fragen
Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?
Über 379 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Laterne 43.7% der Zeit – +24.8% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Laterne in Slay the Spire 2?
Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.
Wie selten ist Laterne in Slay the Spire 2?
Laterne ist a Common Relikt, aufgenommen in 10.0% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Laterne?
In erfassten Runs hat Laterne am besten zusammen mit Automatisierung abgeschnitten, die seine Siegrate über 6 gemeinsame Runs um +56.3% hebt.
In welcher Klasse ist Laterne am besten?
Laterne hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (56.3%).
Siehe auch
Vergleiche Laterne unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.