Laterne
Siegrate
38.5%
Wahlrate
8.1%
Δ vs. Schnitt
+25.8

LaterneRelikt

Common
SeltenheitCommon

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

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Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?

Laterne ist a common Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich. Es ist ein verlässliches Mittelklasse-Relikt und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 42 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 38.5% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 25.8%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 8.1% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Das Defekte, bei einer Siegrate von 50.0%. Das Defekte-Spieler behalten es in 7.1% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Urknall, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +61.5%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Leuchten, gut für +61.5% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 19 eines Runs erworben. Seine common Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 15 Run-Siege gegenüber 24 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Der Nimmersatt, der 9.5% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Laterne, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Laterne

Die Siegrate von Laterne von 38.5% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 12.6% um 25.8%, wie unten dargestellt.

Siegrate38.5%
Durchschnitts-Run12.6%
+25.8% vs. SchnittWahlrate: 8.1%42 Runs

Run-Ergebnisse mit Laterne

Laterne hat 15 Siege und 27 Niederlagen über 42 erfasste Runs (35.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 35.7%
  • Niederlagen 64.3%

Beste Karten mit Laterne

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Laterne Urknall (+61.5%), Leuchten (+61.5%), and Royales Risiko (+61.5%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Laterne nach Klasse

Laterne taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Das Defekte (50.0%), Der Eiserne (42.9%), and Die Totenbinderin (41.7%) nach Siegrate.

Details zu Laterne

Laterne ist a common Relikt, das in 8.1% der Runs getragen und meist um Ebene 19 aufgenommen wird.

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

SeltenheitCommon
Typische Aufnahme-Ebene19
Wahlrate8.1%
Erfasste Runs42

Was Runs mit Laterne beendet

Die häufigsten Run-Beender von Laterne sind Der Nimmersatt (9.5%), Königin (7.1%), and Wissensdämon (7.1%).

  • Der Nimmersatt9.5% der Runs
  • Königin7.1% der Runs
  • Wissensdämon7.1% der Runs
  • Wasserfall-Riese4.8% der Runs
  • Entomant4.8% der Runs

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Laterne – Häufig gestellte Fragen

Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?

Über 42 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Laterne 38.5% der Zeit – +25.8% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Laterne in Slay the Spire 2?

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

Wie selten ist Laterne in Slay the Spire 2?

Laterne ist a Common Relikt, aufgenommen in 8.1% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Laterne?

In erfassten Runs hat Laterne am besten zusammen mit Urknall abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +61.5% hebt.

In welcher Klasse ist Laterne am besten?

Laterne hat seine höchste Siegrate mit Das Defekte (50.0%).

Siehe auch

Vergleiche Laterne unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.