Laterne
Siegrate
36.2%
Wahlrate
11.1%
Δ vs. Schnitt
+22.4

Laterne Relikt

Common
Seltenheit
Common

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?

Laterne ist a common Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.

Über 2323 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 36.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 22.4%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 11.1% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Stille, bei einer Siegrate von 41.0%. Die Stille-Spieler behalten es in 11.5% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Niedermachen, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +48.0%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Hoffnungsschimmer, gut für +42.7% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 22 eines Runs erworben. Seine common Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 837 Run-Siege gegenüber 1473 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Testsubjekt, der 6.5% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Laterne, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Laterne

Die Siegrate von Laterne von 36.2% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 13.8% um 22.4%, wie unten dargestellt.

Siegrate36.2%
Durchschnitts-Run13.8%
+22.4% vs. SchnittWahlrate: 11.1%2323 Runs

Run-Ergebnisse mit Laterne

Laterne hat 837 Siege und 1486 Niederlagen über 2323 erfasste Runs (36.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 36.0%
  • Niederlagen 64.0%

Nehmen oder auslassen: Laterne

Von 3339 erfassten Angeboten wird Laterne in 70.0% der Fälle genommen, und das ist +10.9% Wahl-Lift wert — 36.3% für Runs mit dem Relikt gegenüber 25.4% ohne, über 2321 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot70.0%3339 Angebote

In 3339 Angeboten 2339-mal genommen.

Siegrate bei Wahl36.3%2321 Runs
Siegrate bei Verzicht25.4%910 Runs
+10.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +10.9%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Laterne

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Laterne Niedermachen (+48.0%), Hoffnungsschimmer (+42.7%), and Wilder Kampf (+38.8%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Laterne nach Klasse

Laterne taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Stille (41.0%), Die Totenbinderin (40.6%), and Der Regent (39.9%) nach Siegrate.

Details zu Laterne

Laterne ist a common Relikt, das in 11.1% der Runs getragen und meist um Ebene 22 aufgenommen wird.

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

SeltenheitCommon
Typische Aufnahme-Ebene22
Wahlrate11.1%
Erfasste Runs2323

Was Runs mit Laterne beendet

Die häufigsten Run-Beender von Laterne sind Testsubjekt (6.5%), Aeonglass Boss (5.6%), and Königin (5.2%).

  • Testsubjekt6.5% der Runs
  • Aeonglass Boss5.6% der Runs
  • Königin5.2% der Runs
  • Wissensdämon4.8% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.5% der Runs
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Laterne – Häufig gestellte Fragen

Ist Laterne gut in Slay the Spire 2?

Über 2323 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Laterne 36.2% der Zeit – +22.4% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Laterne in Slay the Spire 2?

Beginne jeden Kampf mit einer Energy zusätzlich.

Wie selten ist Laterne in Slay the Spire 2?

Laterne ist a Common Relikt, aufgenommen in 11.1% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Laterne?

In erfassten Runs hat Laterne am besten zusammen mit Niedermachen abgeschnitten, die seine Siegrate über 20 gemeinsame Runs um +48.0% hebt.

In welcher Klasse ist Laterne am besten?

Laterne hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (41.0%).

Sollte ich Laterne nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Laterne in 70.0% der 3339 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 36.3% (2321 entschiedene Runs) gegenüber 25.4% bei Runs, die verzichtet haben (910 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +10.9% und ein Wahl-Lift von +10.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Laterne unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.