
TödlichkeitPower
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Ist Tödlichkeit gut in Slay the Spire 2?
Tödlichkeit ist an uncommon Necrobinder power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 109 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 29.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 10.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.9% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 0.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Fröhliche Blume, das ihre Siegrate um +24.9% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 43.2% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Das sind 31 Siege, 75 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 5.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Tödlichkeit, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Tödlichkeit
Die Siegrate von Tödlichkeit von 29.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 10.3%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Tödlichkeit
Tödlichkeit hat 31 Siege und 78 Niederlagen über 109 erfasste Runs (28.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 28.4%
- Niederlagen 71.6%
Beste Karten zur Kombination mit Tödlichkeit
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Tödlichkeit am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+23.6%), Heraufbeschwören (+18.5%), and Melancholie (+16.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Tödlichkeit nach Klasse
Tödlichkeit wird über 4 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (100.0%), Die Stille (50.0%), and Die Totenbinderin (28.4%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Tödlichkeit
Tödlichkeit harmoniert am besten mit den Relikten Fröhliche Blume (+24.9%), Kriegsbemalung (+22.4%), and Trankgürtel (+18.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Tödlichkeit
Tödlichkeit ist an uncommon power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 43.2% der Runs verbessert und meist bis Ebene 14 aufgenommen.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Was Runs mit Tödlichkeit beendet
Die häufigsten Run-Beender von Tödlichkeit sind Wissensdämon (5.5%), Testsubjekt (5.5%), and Zigtausendfüßer (5.5%).
- Wissensdämon5.5% der Runs
- Testsubjekt5.5% der Runs
- Zigtausendfüßer5.5% der Runs
- Seelenfysch3.7% der Runs
- Kaiserkrabbe3.7% der Runs
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Tödlichkeit – Häufig gestellte Fragen
Ist Tödlichkeit gut in Slay the Spire 2?
Über 109 erfasste Runs hat Tödlichkeit eine Siegrate von 29.3% – +10.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Tödlichkeit in Slay the Spire 2?
Tödlichkeit kostet 1 Energie. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Tödlichkeit in Slay the Spire 2?
Tödlichkeit ist an Uncommon Necrobinder Power.
Lohnt es sich, Tödlichkeit in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Tödlichkeit kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Tödlichkeit?
In erfassten Runs hat Tödlichkeit am besten zusammen mit Fröhliche Blume abgeschnitten, das ihre Siegrate über 12 gemeinsame Runs um +24.9% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Tödlichkeit unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.