Negativpuls
Siegrate
20.8%
Wahlrate
5.3%
Δ vs. Schnitt
+7.0

Negativpuls Skill

Common
Typ
Skill
Seltenheit
Common
Kosten
1
Klasse
Necrobinder

Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Ist Negativpuls gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Negativpuls a common skill aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 1334 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.8%, 7.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 5.3% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 32.1% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 21.3% gegenüber 27.0% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -5.7% über 1110 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 30.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.5 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Blick ins Jenseits, die ihre Siegrate um +32.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Geschichtskurs ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +38.7% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 33.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 10 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Block, +4 Doom hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 275 im Sieg, gegenüber 1046 Toden und 13 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 6.1% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Negativpuls in ein Necrobinder-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Negativpuls

Mit einer Siegrate von 20.8% liegt Negativpuls 7.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate20.8%
Durchschnittsdeck13.8%
+7.0% vs. SchnittWahlrate: 5.3%1334 Runs

Run-Ergebnisse mit Negativpuls

Über die 1334 erfassten Runs, die Negativpuls gedraftet haben, endeten 275 mit einem Sieg und 1059 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.6%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 20.6%
  • Niederlagen 79.4%

Nehmen oder auslassen: Negativpuls

Spieler nehmen Negativpuls in 32.1% der 4780 Angebote mit; diese Runs gewinnen 21.3% gegenüber 27.0% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -5.7% über 1110 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot32.1%4780 Angebote

In 4780 Angeboten 1537-mal genommen.

Siegrate bei Wahl21.3%1110 Runs
Siegrate bei Verzicht27.0%1366 Runs
-5.8% ggü. VerzichtWahl-Lift: -5.7%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Negativpuls mitnehmen solltest

Von den 4 für Negativpuls erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 51.9% über 54 Runs.

StartdeckZu wenig Daten—7 Runs
Akt 117.1%1025 Runs
Akt 230.0%248 Runs
Akt 351.9%54 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Negativpuls ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Negativpuls

Die stärksten Kartenkombinationen von Negativpuls sind bislang Blick ins Jenseits (+32.1%), Verrückte Forschung (+28.1%), and Befestigen (+25.7%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Negativpuls nach Klasse

Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Negativpuls über 1310 erfasste Runs eine Siegrate von 20.5%.

Die TotenbinderinDie Totenbinderintaucht in 30.3% ihrer Runs auf (1310 erfasst)

Beste Relikte für Negativpuls

Die Relikte, die die Siegrate von Negativpuls am stärksten beeinflussen, sind Geschichtskurs (+38.7%), Glitzer (+35.3%), and Schwert aus Jade (+34.3%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Negativpuls

Als common skill mit 1 Energie wird Negativpuls in 33.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.

Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitCommon
KlasseNecrobinder
Ø Kopien / Deck1.5
Verbessert33.2%
Typische Aufnahme-Ebene10

Verbesserung: +1 Block, +4 Doom

Was Runs mit Negativpuls beendet

Runs mit Negativpuls enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (6.1%), Wissensdämon (5.9%), and Testsubjekt (4.6%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Zigtausendfüßer6.1% der Runs
  • Wissensdämon5.9% der Runs
  • Testsubjekt4.6% der Runs
  • Befallenes Prisma4.2% der Runs
  • Der Nimmersatt3.6% der Runs
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Negativpuls – Häufig gestellte Fragen

Ist Negativpuls gut in Slay the Spire 2?

Über 1334 erfasste Runs hat Negativpuls eine Siegrate von 20.8% – +7.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Negativpuls in Slay the Spire 2?

Negativpuls kostet 1 Energie. Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.

Zu welcher Klasse gehört Negativpuls in Slay the Spire 2?

Negativpuls ist a Common Necrobinder Skill.

Lohnt es sich, Negativpuls in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Negativpuls in 33.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Block, +4 Doom.

Was ist das beste Relikt für Negativpuls?

In erfassten Runs hat Negativpuls am besten zusammen mit Geschichtskurs abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +38.7% hebt.

Sollte ich Negativpuls nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Negativpuls in 32.1% der 4780 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 21.3% (1110 entschiedene Runs) gegenüber 27.0% bei Runs, die verzichtet haben (1366 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.8% und ein Wahl-Lift von -5.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.