
Nimm's gelassenSkill
Erhalte 8 Block. Ziehe Karte.
Ist Nimm's gelassen gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Nimm's gelassen a common skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Erhalte 8 Block. Ziehe Karte. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 876 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.6%, 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 8.4% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 31.0% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 21.1% gegenüber 16.1% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +4.9% über 712 entschiedene Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 34.5% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verrückte Forschung, die ihre Siegrate um +24.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Königlicher Stempel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +40.9% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 26.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 13 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +3 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 178 im Sieg, gegenüber 688 Toden und 10 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 6.3% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Nimm's gelassen in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Nimm's gelassen
Mit einer Siegrate von 20.6% liegt Nimm's gelassen 6.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Nimm's gelassen
Über die 876 erfassten Runs, die Nimm's gelassen gedraftet haben, endeten 178 mit einem Sieg und 698 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.3%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.3%
- Niederlagen 79.7%
Nehmen oder auslassen: Nimm's gelassen
Spieler nehmen Nimm's gelassen in 31.0% der 2901 Angebote mit; diese Runs gewinnen 21.1% gegenüber 16.1% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +4.9% über 712 entschiedene Runs.
In 2901 Angeboten 899-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Nimm's gelassen mitnehmen solltest
Von den 3 für Nimm's gelassen erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 34.5% über 55 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Nimm's gelassen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Nimm's gelassen
Die stärksten Kartenkombinationen von Nimm's gelassen sind bislang Verrückte Forschung (+24.7%), Zeit schinden (+23.7%), and Blutrote Hülle (+21.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Nimm's gelassen nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Nimm's gelassen über 857 erfasste Runs eine Siegrate von 20.8%.
Beste Relikte für Nimm's gelassen
Die Relikte, die die Siegrate von Nimm's gelassen am stärksten beeinflussen, sind Königlicher Stempel (+40.9%), Geschmolzenes Ei (+28.0%), and Vergessene Seele (+27.9%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Nimm's gelassen
Als common skill mit 1 Energie wird Nimm's gelassen in 26.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Erhalte 8 Block. Ziehe Karte.
Verbesserung: +3 Block
Was Runs mit Nimm's gelassen beendet
Runs mit Nimm's gelassen enden am häufigsten gegen Testsubjekt (6.3%), Der Nimmersatt (5.8%), and Kaiserkrabbe (5.7%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Testsubjekt6.3% der Runs
- Der Nimmersatt5.8% der Runs
- Kaiserkrabbe5.7% der Runs
- Zigtausendfüßer4.6% der Runs
- Wissensdämon4.6% der Runs
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Nimm's gelassen – Häufig gestellte Fragen
Ist Nimm's gelassen gut in Slay the Spire 2?
Über 876 erfasste Runs hat Nimm's gelassen eine Siegrate von 20.6% – +6.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Nimm's gelassen in Slay the Spire 2?
Nimm's gelassen kostet 1 Energie. Erhalte 8 Block. Ziehe Karte.
Zu welcher Klasse gehört Nimm's gelassen in Slay the Spire 2?
Nimm's gelassen ist a Common Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Nimm's gelassen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Nimm's gelassen in 26.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Nimm's gelassen?
In erfassten Runs hat Nimm's gelassen am besten zusammen mit Königlicher Stempel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 21 gemeinsame Runs um +40.9% hebt.
Sollte ich Nimm's gelassen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Nimm's gelassen in 31.0% der 2901 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 21.1% (712 entschiedene Runs) gegenüber 16.1% bei Runs, die verzichtet haben (790 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.0% und ein Wahl-Lift von +4.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.