
AnspornenSkill
Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.
Ist Anspornen gut in Slay the Spire 2?
Anspornen ist an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 250 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.9% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.1%, um 10.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 31.0% der Angebote genommen, 25.6% für Runs mit der Karte gegenüber 27.0% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.3% über 215 entschiedene Runs. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 12.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Knochenflöte, das ihre Siegrate um +23.8% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 35.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Summon, +2 Heal, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 62 Siege, 187 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Befallenes Prisma, der 4.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Anspornen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Anspornen
Die Siegrate von Anspornen von 24.9% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 14.1% um 10.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Anspornen
Anspornen hat 62 Siege und 188 Niederlagen über 250 erfasste Runs (24.8% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.8%
- Niederlagen 75.2%
Nehmen oder auslassen: Anspornen
Von 755 erfassten Angeboten wird Anspornen in 31.0% der Fälle genommen, und das ist -1.3% Wahl-Lift wert — 25.6% für Runs mit der Karte gegenüber 27.0% ohne, über 215 entschiedene Runs.
In 755 Angeboten 234-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Anspornen mitnehmen solltest
Anspornen ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 67.7% über 31 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Anspornen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Anspornen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Anspornen am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+23.3%), Wiederbeleben (+20.1%), and Entkräften (+18.5%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Anspornen nach Klasse
Anspornen wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 250 Runs eine Siegrate von 24.9% hält.
Beste Relikte für Anspornen
Anspornen harmoniert am besten mit den Relikten Knochenflöte (+23.8%), Fröhliche Blume (+22.4%), and Schleifstein (+22.1%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Anspornen
Anspornen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 35.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.
Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.
Verbesserung: +2 Summon, +2 Heal
Was Runs mit Anspornen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Anspornen sind Befallenes Prisma (4.8%), Wissensdämon (4.0%), and Aeonglass Boss (4.0%).
- Befallenes Prisma4.8% der Runs
- Wissensdämon4.0% der Runs
- Aeonglass Boss4.0% der Runs
- Königin4.0% der Runs
- Der Nimmersatt3.6% der Runs
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Anspornen – Häufig gestellte Fragen
Ist Anspornen gut in Slay the Spire 2?
Über 250 erfasste Runs hat Anspornen eine Siegrate von 24.9% – +10.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Anspornen in Slay the Spire 2?
Anspornen kostet 1 Energie. Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP.
Zu welcher Klasse gehört Anspornen in Slay the Spire 2?
Anspornen ist an Uncommon Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Anspornen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Anspornen in 35.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Summon, +2 Heal.
Was ist das beste Relikt für Anspornen?
In erfassten Runs hat Anspornen am besten zusammen mit Knochenflöte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 28 gemeinsame Runs um +23.8% hebt.
Sollte ich Anspornen nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Anspornen in 31.0% der 755 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 25.6% (215 entschiedene Runs) gegenüber 27.0% bei Runs, die verzichtet haben (356 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.4% und ein Wahl-Lift von -1.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Anspornen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.