
SchlagAttack
Füge 6 Schaden zu.
Ist Schlag gut in Slay the Spire 2?
Schlag ist a basic Silent attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 6 Schaden zu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 2483 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 12.5% der Zeit, 1.6% hinter dem Schnitt von 14.1%. Sie ist ein beliebter Draft und taucht in 23.7% der infrage kommenden Decks auf. Die Stille-Spieler behalten sie in 95.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 4.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +39.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Geschichtskurs, das ihre Siegrate um +46.2% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 5.7% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 1 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 305 Siege, 2143 Tode und 35 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Lagavulin-Matriarchin, der 3.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schlag, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Schlag
Die Siegrate von Schlag von 12.5% bleibt 1.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 14.1% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Schlag
Schlag hat 305 Siege und 2178 Niederlagen über 2483 erfasste Runs (12.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 12.3%
- Niederlagen 87.7%
Wann du Schlag mitnehmen solltest
Schlag ist am stärksten, wenn die Karte in Startdeck ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 12.3% über 2477 Runs — eines von 1 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Schlag ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Schlag
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Schlag am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+39.5%), Unglück (+33.2%), and Apotheose (+31.7%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schlag nach Klasse
Schlag wird nur von Die Stille gedraftet, wo es über 2483 Runs eine Siegrate von 12.5% hält.
Beste Relikte für Schlag
Schlag harmoniert am besten mit den Relikten Geschichtskurs (+46.2%), Sai (+45.3%), and Schwert aus Jade (+42.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schlag
Schlag ist a basic attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 5.7% der Runs verbessert und meist bis Ebene 1 aufgenommen.
Füge 6 Schaden zu.
Verbesserung: +3 Damage
Was Runs mit Schlag beendet
Die häufigsten Run-Beender von Schlag sind Lagavulin-Matriarchin (3.9%), Wissensdämon (3.8%), and Kaiserkrabbe (3.1%).
- Lagavulin-Matriarchin3.9% der Runs
- Wissensdämon3.8% der Runs
- Kaiserkrabbe3.1% der Runs
- Phroschparasit2.9% der Runs
- Entomant2.8% der Runs
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Schlag – Häufig gestellte Fragen
Ist Schlag gut in Slay the Spire 2?
Über 2483 erfasste Runs hat Schlag eine Siegrate von 12.5% – +1.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schlag in Slay the Spire 2?
Schlag kostet 1 Energie. Füge 6 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Schlag in Slay the Spire 2?
Schlag ist a Basic Silent Attack.
Lohnt es sich, Schlag in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Schlag in 5.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Schlag?
In erfassten Runs hat Schlag am besten zusammen mit Geschichtskurs abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +46.2% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Schlag unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.