Gefühlschip
Siegrate
31.6%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
+17.7

Gefühlschip Relikt

Rare
Seltenheit
Rare

Falls du im letzten Zug TP verloren hast, löse zu Beginn deines Zuges den passiven Effekt all deiner Orbs aus.

Ist Gefühlschip gut in Slay the Spire 2?

Gefühlschip ist a rare Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Falls du im letzten Zug TP verloren hast, löse zu Beginn deines Zuges den passiven Effekt all deiner Orbs aus. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.

Über 38 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 31.6% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 17.7%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 0.2% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Das Defekte, bei einer Siegrate von 31.6%. Das Defekte-Spieler behalten es in 0.8% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Kühler Kopf, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +5.9%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Batterie laden, gut für +5.3% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 21 eines Runs erworben. Seine rare Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 12 Run-Siege gegenüber 26 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Königin, der 7.9% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Gefühlschip, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Gefühlschip

Die Siegrate von Gefühlschip von 31.6% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 13.8% um 17.7%, wie unten dargestellt.

Siegrate31.6%
Durchschnitts-Run13.8%
+17.7% vs. SchnittWahlrate: 0.2%38 Runs

Run-Ergebnisse mit Gefühlschip

Gefühlschip hat 12 Siege und 26 Niederlagen über 38 erfasste Runs (31.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 31.6%
  • Niederlagen 68.4%

Nehmen oder auslassen: Gefühlschip

Von 79 erfassten Angeboten wird Gefühlschip in 50.6% der Fälle genommen, und das ist +14.3% Wahl-Lift wert — 30.8% für Runs mit dem Relikt gegenüber 12.8% ohne, über 39 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot50.6%79 Angebote

In 79 Angeboten 40-mal genommen.

Siegrate bei Wahl30.8%39 Runs
Siegrate bei Verzicht12.8%39 Runs
+17.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +14.3%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Gefühlschip

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Gefühlschip Kühler Kopf (+5.9%), Batterie laden (+5.3%), and Kondensator (+1.8%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Gefühlschip nach Klasse

Bislang wird Gefühlschip hauptsächlich von Das Defekte getragen, die damit über 38 erfasste Runs 31.6% gewinnen.

Das DefekteDas Defektetaucht in 0.8% seiner Runs auf (38 erfasst)

Details zu Gefühlschip

Gefühlschip ist a rare Relikt, das in 0.2% der Runs getragen und meist um Ebene 21 aufgenommen wird.

Falls du im letzten Zug TP verloren hast, löse zu Beginn deines Zuges den passiven Effekt all deiner Orbs aus.

SeltenheitRare
Typische Aufnahme-Ebene21
Wahlrate0.2%
Erfasste Runs38

Was Runs mit Gefühlschip beendet

Die häufigsten Run-Beender von Gefühlschip sind Königin (7.9%), Kaiserkrabbe (5.3%), and Wissensdämon (5.3%).

  • Königin7.9% der Runs
  • Kaiserkrabbe5.3% der Runs
  • Wissensdämon5.3% der Runs
  • Der Nimmersatt5.3% der Runs
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gefühlschip – Häufig gestellte Fragen

Ist Gefühlschip gut in Slay the Spire 2?

Über 38 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Gefühlschip 31.6% der Zeit – +17.7% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Gefühlschip in Slay the Spire 2?

Falls du im letzten Zug TP verloren hast, löse zu Beginn deines Zuges den passiven Effekt all deiner Orbs aus.

Wie selten ist Gefühlschip in Slay the Spire 2?

Gefühlschip ist a Rare Relikt, aufgenommen in 0.2% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Gefühlschip?

In erfassten Runs hat Gefühlschip am besten zusammen mit Kühler Kopf abgeschnitten, die seine Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +5.9% hebt.

Sollte ich Gefühlschip nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Gefühlschip in 50.6% der 79 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 30.8% (39 entschiedene Runs) gegenüber 12.8% bei Runs, die verzichtet haben (39 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +17.9% und ein Wahl-Lift von +14.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Gefühlschip unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.