
VerteidigenSkill
Erhalte 5 Block.
Ist Verteidigen gut in Slay the Spire 2?
Verteidigen ist a basic Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 5 Block. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 565 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 14.7% der Zeit, 4.3% hinter dem Schnitt von 18.9%. Sie ist ein beliebter Draft und taucht in 14.9% der infrage kommenden Decks auf. Das Defekte-Spieler behalten sie in 96.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 3.7-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Befestigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +22.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schwert aus Jade, das ihre Siegrate um +29.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 6.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 1 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 63 Siege, 367 Tode und 135 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 4.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verteidigen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Verteidigen
Die Siegrate von Verteidigen von 14.7% bleibt 4.3% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Verteidigen
Verteidigen hat 63 Siege und 502 Niederlagen über 565 erfasste Runs (11.2% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 11.2%
- Niederlagen 88.8%
Beste Karten zur Kombination mit Verteidigen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Verteidigen am besten zusammen mit Befestigen (+22.7%), Lernende Maschine (+21.9%), and Zeit schinden (+20.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Verteidigen nach Klasse
Verteidigen wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 565 Runs eine Siegrate von 14.7% hält.
Beste Relikte für Verteidigen
Verteidigen harmoniert am besten mit den Relikten Schwert aus Jade (+29.3%), Eiserne Keule (+29.3%), and Glitzer (+25.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Verteidigen
Verteidigen ist a basic skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 6.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 1 aufgenommen.
Erhalte 5 Block.
Verbesserung: +3 Block
Was Runs mit Verteidigen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Verteidigen sind Königin (4.6%), Kaiserkrabbe (4.2%), and Wissensdämon (3.4%).
- Königin4.6% der Runs
- Kaiserkrabbe4.2% der Runs
- Wissensdämon3.4% der Runs
- Trügerischer Gärtner3.4% der Runs
- Zigtausendfüßer3.2% der Runs
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Verteidigen – Häufig gestellte Fragen
Ist Verteidigen gut in Slay the Spire 2?
Über 565 erfasste Runs hat Verteidigen eine Siegrate von 14.7% – +4.3% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Verteidigen in Slay the Spire 2?
Verteidigen kostet 1 Energie. Erhalte 5 Block.
Zu welcher Klasse gehört Verteidigen in Slay the Spire 2?
Verteidigen ist a Basic Defect Skill.
Lohnt es sich, Verteidigen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Verteidigen in 6.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Verteidigen?
In erfassten Runs hat Verteidigen am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 7 gemeinsame Runs um +29.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Verteidigen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.