Verteidigen
Siegrate
8.6%
Wahlrate
21.4%
Δ vs. Schnitt
-5.2

Verteidigen Skill

Basic
Typ
Skill
Seltenheit
Basic
Kosten
1
Klasse
Defect

Erhalte 5 Block.

Ist Verteidigen gut in Slay the Spire 2?

Verteidigen ist a basic Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 5 Block. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 5398 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 8.6% der Zeit, 5.2% hinter dem Schnitt von 13.8%. Sie ist ein beliebter Draft und taucht in 21.4% der infrage kommenden Decks auf. Das Defekte-Spieler behalten sie in 97.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 3.8-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Apotheose ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +44.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Geschichtskurs, das ihre Siegrate um +51.6% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 5.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 1 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 456 Siege, 4832 Tode und 110 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 3.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verteidigen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Verteidigen

Die Siegrate von Verteidigen von 8.6% bleibt 5.2% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% zurück, wie unten dargestellt.

Siegrate8.6%
Durchschnittsdeck13.8%
-5.2% vs. SchnittWahlrate: 21.4%5398 Runs

Run-Ergebnisse mit Verteidigen

Verteidigen hat 456 Siege und 4942 Niederlagen über 5398 erfasste Runs (8.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 8.4%
  • Niederlagen 91.6%

Wann du Verteidigen mitnehmen solltest

Verteidigen ist am stärksten, wenn die Karte in Startdeck ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 8.6% über 5391 Runs — eines von 2 erfassten Aufnahmefenstern.

Startdeck8.6%5391 Runs
Akt 2Zu wenig Daten—5 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Verteidigen ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Verteidigen

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Verteidigen am besten zusammen mit Apotheose (+44.2%), Apparieren (+39.3%), and Verrückte Forschung (+33.7%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Verteidigen nach Klasse

Verteidigen wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 5398 Runs eine Siegrate von 8.6% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 97.4% ihrer Runs auf (5398 erfasst)

Beste Relikte für Verteidigen

Verteidigen harmoniert am besten mit den Relikten Geschichtskurs (+51.6%), Eiserne Keule (+46.9%), and Schmuckkasten (+44.2%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Verteidigen

Verteidigen ist a basic skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 5.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 1 aufgenommen.

Erhalte 5 Block.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitBasic
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck3.8
Verbessert5.4%
Typische Aufnahme-Ebene1

Verbesserung: +3 Block

Was Runs mit Verteidigen beendet

Die häufigsten Run-Beender von Verteidigen sind Kaiserkrabbe (3.6%), Wissensdämon (3.2%), and Trügerischer Gärtner (2.7%).

  • Kaiserkrabbe3.6% der Runs
  • Wissensdämon3.2% der Runs
  • Trügerischer Gärtner2.7% der Runs
  • Befallenes Prisma2.6% der Runs
  • Zigtausendfüßer2.6% der Runs
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Verteidigen – Häufig gestellte Fragen

Ist Verteidigen gut in Slay the Spire 2?

Über 5398 erfasste Runs hat Verteidigen eine Siegrate von 8.6% – +5.2% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Verteidigen in Slay the Spire 2?

Verteidigen kostet 1 Energie. Erhalte 5 Block.

Zu welcher Klasse gehört Verteidigen in Slay the Spire 2?

Verteidigen ist a Basic Defect Skill.

Lohnt es sich, Verteidigen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Verteidigen in 5.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.

Was ist das beste Relikt für Verteidigen?

In erfassten Runs hat Verteidigen am besten zusammen mit Geschichtskurs abgeschnitten, das ihre Siegrate über 23 gemeinsame Runs um +51.6% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Verteidigen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.