
Batterie ladenSkill
Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug Energy.
Ist Batterie laden gut in Slay the Spire 2?
Batterie laden ist a common Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug Energy. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 195 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 18.9% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 5.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 0.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Zeit schinden ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +22.7% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 25.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 34 Siege, 146 Tode und 15 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 7.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Batterie laden, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Batterie laden
Mit 18.9% schneidet Batterie laden nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% ab (0.1% Abstand), wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Batterie laden
Batterie laden hat 34 Siege und 161 Niederlagen über 195 erfasste Runs (17.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 17.4%
- Niederlagen 82.6%
Beste Karten zur Kombination mit Batterie laden
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Batterie laden am besten zusammen mit Zeit schinden (+23.2%), Abschöpfen (+21.4%), and Raketenhieb (+20.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Batterie laden nach Klasse
Batterie laden wird über 3 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (100.0%), Das Defekte (18.5%), and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Batterie laden
Batterie laden harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+22.7%), Goldpapier (+22.6%), and Pendel (+22.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Batterie laden
Batterie laden ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 25.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug Energy.
Verbesserung: +3 Block
Was Runs mit Batterie laden beendet
Die häufigsten Run-Beender von Batterie laden sind Wissensdämon (7.2%), Königin (7.2%), and Kaiserkrabbe (6.7%).
- Wissensdämon7.2% der Runs
- Königin7.2% der Runs
- Kaiserkrabbe6.7% der Runs
- Der Nimmersatt5.1% der Runs
- Entomant3.6% der Runs
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Batterie laden – Häufig gestellte Fragen
Ist Batterie laden gut in Slay the Spire 2?
Über 195 erfasste Runs hat Batterie laden eine Siegrate von 18.9% – +0.1% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Batterie laden in Slay the Spire 2?
Batterie laden kostet 1 Energie. Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug Energy.
Zu welcher Klasse gehört Batterie laden in Slay the Spire 2?
Batterie laden ist a Common Defect Skill.
Lohnt es sich, Batterie laden in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Batterie laden in 25.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Batterie laden?
In erfassten Runs hat Batterie laden am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 21 gemeinsame Runs um +22.7% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Batterie laden unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.