Fechtanleitung
Siegrate
45.5%
Wahlrate
1.1%
Δ vs. Schnitt
+31.6

Fechtanleitung Relikt

Common
Seltenheit
Common

Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.

Ist Fechtanleitung gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Fechtanleitung a common Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Schmiede zu Beginn jedes Kampfes. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 236 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 45.5%, 31.6% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 1.1% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Regent, die damit eine Siegrate von 45.5% erzielen. In Der Regent-Runs konkret wird es 7.2% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist WACHEN!!!, die die Siegrate des Relikts um +33.5% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Geerbter Hammer, gut für eine Siegraten-Änderung von +27.6%. Es gelangt meist nahe Ebene 23 ins Deck. Als a common Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 106 im Sieg, während 127 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 5.9% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Fechtanleitung es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Fechtanleitung

Mit einer Siegrate von 45.5% liegt Fechtanleitung 31.6% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate45.5%
Durchschnitts-Run13.8%
+31.6% vs. SchnittWahlrate: 1.1%236 Runs

Run-Ergebnisse mit Fechtanleitung

Über die 236 Runs, die Fechtanleitung getragen haben, endeten 106 mit einem Sieg und 130 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 44.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 44.9%
  • Niederlagen 55.1%

Nehmen oder auslassen: Fechtanleitung

Spieler nehmen Fechtanleitung in 53.8% der 444 Angebote mit; diese Runs gewinnen 45.5% gegenüber 42.6% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +2.8% über 235 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot53.8%444 Angebote

In 444 Angeboten 239-mal genommen.

Siegrate bei Wahl45.5%235 Runs
Siegrate bei Verzicht42.6%197 Runs
+2.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +2.8%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Fechtanleitung

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Fechtanleitung zu tragen, sind WACHEN!!! (+33.5%), Geerbter Hammer (+27.6%), and Verrückte Forschung (+25.1%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Fechtanleitung nach Klasse

Die Klassendaten von Fechtanleitung stammen größtenteils von Der Regent, bei einer Siegrate von 45.5% über 236 Runs.

Der RegentDer Regenttaucht in 7.2% seiner Runs auf (236 erfasst)

Details zu Fechtanleitung

Fechtanleitung, getragen in 1.1% der Runs, ist a common Relikt, das meist nahe Ebene 23 erworben wird.

Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.

SeltenheitCommon
Typische Aufnahme-Ebene23
Wahlrate1.1%
Erfasste Runs236

Was Runs mit Fechtanleitung beendet

Runs mit Fechtanleitung enden am häufigsten gegen Testsubjekt (5.9%), Königin (5.5%), and Aeonglass Boss (5.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt5.9% der Runs
  • Königin5.5% der Runs
  • Aeonglass Boss5.1% der Runs
  • Zigtausendfüßer3.8% der Runs
  • Wissensdämon3.4% der Runs
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Fechtanleitung – Häufig gestellte Fragen

Ist Fechtanleitung gut in Slay the Spire 2?

Über 236 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Fechtanleitung 45.5% der Zeit – +31.6% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Fechtanleitung in Slay the Spire 2?

Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.

Wie selten ist Fechtanleitung in Slay the Spire 2?

Fechtanleitung ist a Common Relikt, aufgenommen in 1.1% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Fechtanleitung?

In erfassten Runs hat Fechtanleitung am besten zusammen mit WACHEN!!! abgeschnitten, die seine Siegrate über 20 gemeinsame Runs um +33.5% hebt.

Sollte ich Fechtanleitung nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Fechtanleitung in 53.8% der 444 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 45.5% (235 entschiedene Runs) gegenüber 42.6% bei Runs, die verzichtet haben (197 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +2.9% und ein Wahl-Lift von +2.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.