
FechtanleitungRelikt
Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.
Ist Fechtanleitung gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Fechtanleitung a common Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Schmiede zu Beginn jedes Kampfes. Leistungsmäßig ist es ein beständiger, unspektakulärer Pick, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 10 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 40.0%, 27.4% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 12.6%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 1.9% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Regent, die damit eine Siegrate von 40.0% erzielen. In Der Regent-Runs konkret wird es 6.0% der Zeit getragen.
Seine herausragende Kartenkombination ist Reflektieren, die die Siegrate des Relikts um +35.0% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Sterbender Stern, gut für eine Siegraten-Änderung von +26.7%. Es gelangt meist nahe Ebene 20 ins Deck. Als a common Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.
Von den Runs, die es getragen haben, endeten 4 im Sieg, während 6 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 20.0% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Fechtanleitung es wert ist, mitgenommen zu werden.
Sieg- & Wahlrate von Fechtanleitung
Mit einer Siegrate von 40.0% liegt Fechtanleitung 27.4% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Fechtanleitung
Über die 10 Runs, die Fechtanleitung getragen haben, endeten 4 mit einem Sieg und 6 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 40.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 40.0%
- Niederlagen 60.0%
Beste Karten mit Fechtanleitung
Die Karten, die am meisten davon profitieren, Fechtanleitung zu tragen, sind Reflektieren (+35.0%), Sterbender Stern (+26.7%), and Gamma-Strahl (+26.7%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Fechtanleitung nach Klasse
Die Klassendaten von Fechtanleitung stammen größtenteils von Der Regent, bei einer Siegrate von 40.0% über 10 Runs.
Details zu Fechtanleitung
Fechtanleitung, getragen in 1.9% der Runs, ist a common Relikt, das meist nahe Ebene 20 erworben wird.
Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.
Was Runs mit Fechtanleitung beendet
Runs mit Fechtanleitung enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (20.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer20.0% der Runs
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fechtanleitung – Häufig gestellte Fragen
Ist Fechtanleitung gut in Slay the Spire 2?
Über 10 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Fechtanleitung 40.0% der Zeit – +27.4% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Fechtanleitung in Slay the Spire 2?
Schmiede zu Beginn jedes Kampfes.
Wie selten ist Fechtanleitung in Slay the Spire 2?
Fechtanleitung ist a Common Relikt, aufgenommen in 1.9% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Fechtanleitung?
In erfassten Runs hat Fechtanleitung am besten zusammen mit Reflektieren abgeschnitten, die seine Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +35.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.