SPAM Orbs: Dropraten & Preise

Orbs sind die Kartenpacks von SPAM. Jede Karte in einem Orb würfelt ihre Seltenheit (77 % gewöhnlich, 16 % selten, 5,2 % episch, 1,8 % legendär) und ihr Finish getrennt; Spezial-Orbs garantieren eine Seltenheit oder einen Stil.

Legendär-Rate
1,8%pro Karte
Klassik-Orb (4 Karten)
1.000 Kristalle200 Spam
Klassik-Orbs pro Legendäre
13,9im Schnitt
Full-Art-Finish
0,4%1 von 250 Karten

Alle Orbs

Spieldaten
  • Klassischer OrbKlassischer Orb4× Zufällige Karte · Eine zufällige Menge SPAMSKristalle1.000Spam200
  • Klassischer Orb (Einzeln)Klassischer Orb (Einzeln)Zufällige KarteKristalle250Spam50
  • Elementar-OrbElementar-OrbElementar-Karte · Elementar-Karte · Elementar-Karte · Elementar-Karte · Eine zufällige Menge SPAMSSpam500
  • Epischer OrbEpischer OrbEpische Karte · 3× Zufällige Karte · Eine zufällige Menge SPAMSSpam500
  • FA-OrbFA-OrbFA-Karte · FA-Karte · FA-Karte · FA-Karte · Eine zufällige Menge SPAMSSpam800
  • Legendärer OrbLegendärer OrbLegendäre Karte · 3× Zufällige Karte · Eine zufällige Menge SPAMSSpam1.000
  • Seltener OrbSeltener OrbSeltene Karte · 3× Zufällige Karte · Eine zufällige Menge SPAMSNur als Belohnung – nicht käuflich
  • FA-Orb (Einzeln)FA-Orb (Einzeln)FA-KarteNur als Belohnung – nicht käuflich
  • Elementar-Orb (Einzeln)Elementar-Orb (Einzeln)Elementar-KarteNur als Belohnung – nicht käuflich
  • Legendärer Orb (Einzeln)Legendärer Orb (Einzeln)Legendäre KarteNur als Belohnung – nicht käuflich
  • Epischer Orb (Einzeln)Epischer Orb (Einzeln)Epische KarteNur als Belohnung – nicht käuflich
  • Seltener Orb (Einzeln)Seltener Orb (Einzeln)Seltene KarteNur als Belohnung – nicht käuflich

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Kartendropraten

Spieldaten

Jeder Orb nutzt für seine Zufallskarten denselben Seltenheitswurf. Die Pool-Zahlen sind die in v1.20 veröffentlichten Karten.

77%Gewöhnlich
16%Selten
5,2%Episch
1,8%Legendär
Kartendropraten
SeltenheitPro KarteMindestens eine pro 4-Karten-OrbKarten im PoolGeöffnete Karten pro bestimmter Karte
Gewöhnlich77%99,7%6686
Selten16%50,2%30188
Episch5,2%19,2%18346
Legendär1,8%7%12667

„Geöffnete Karten pro bestimmter Karte“ gibt an, wie viele Karten du im Schnitt öffnest, bis eine bestimmte Karte dieser Seltenheit droppt – die Seltenheitschance verteilt auf alle Karten dieser Seltenheit. Berechnet

Was eine Legendäre kostet

Berechnet

Durchschnittswerte aus Dropraten und Klassik-Orb-Preisen; echte Ziehungen schwanken stark darum.

  • 13,9 Klassik-OrbsDurchschnittliche Anzahl 4-Karten-Klassik-Orbs pro legendärer Karte (7 % der Orbs enthalten mindestens eine).
  • 13.890 KristalleDurchschnittliche Kristallkosten einer Legendären über Klassik-Orbs zu je 1.000 Kristallen.
  • 667 KartenKarten, die du im Schnitt öffnest, bis eine bestimmte der 12 Legendären im Pool kommt.

Finish-Chancen

Spieldaten

Jede gezogene Karte würfelt außerdem ein Finish. Finishes sind rein kosmetisch – sie ändern nie die Werte einer Karte.

Finish-Chancen
FinishPro KarteEine von … Karten
Standard95%1
Reverse3%33
Foil1,6%63
Full Art0,4%250

Unabhängig von Finishes haben manche Karten alternative Stile (Elemental, Full Art, Sondereditionen), die im Shop verkauft oder von den Elemental- und FA-Orbs garantiert werden.

Täglicher Kartenshop

Spieldaten

Der Tagesshop bietet Einzelkarten an. Jeder Platz würfelt eine Seltenheit mit diesen Chancen und kostet je nach Seltenheit Kristalle oder Spam.

Täglicher Kartenshop
SeltenheitChance im TagesshopKristalleSpam
Gewöhnlich77%25020
Selten16%50030
Episch5,2%1.000100
Legendär1,8%2.000250

Bonus-Spam in 4-Karten-Orbs

Spieldaten

Jeder 4-Karten-Orb würfelt zusätzlich eine zufällige Menge Spam, die Premiumwährung:

Bonus-Spam in 4-Karten-Orbs
SpamChance
1–375%
4–518%
6–106%
11–201%

Das sind im Schnitt etwa 2,9 Spam pro 4-Karten-Orb. Berechnet

Duplikate

Ein Duplikat einer Karte, die du besitzt, ist nicht verschwendet: Es schaltet eines der drei Talente der Karte oder einen Stil frei, den du noch nicht hast.

Ist bei einer Karte alles freigeschaltet, werden weitere Duplikate zu Spam. Kartenlevel gibt es in SPAM nicht – ein Duplikat macht eine Karte nie von selbst stärker.

Ein Klassik-Orb kostet 1.000 Kristalle oder 200 Spam für 4 Karten, jede mit 77 % gewöhnlich, 16 % selten, 5,2 % episch oder 1,8 % legendär. Das ergibt im Schnitt etwa 13,9 Klassik-Orbs bzw. 13.890 Kristalle pro Legendäre. Duplikate schalten Talente und Stile frei – Kopien von Karten, die du schon spielst, verbessern also trotzdem dein Deck.

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SPAM-Orbs FAQ – v1.20

Wie hoch sind die Dropraten in SPAM-Orbs?

Jede Zufallskarte würfelt 77 % gewöhnlich, 16 % selten, 5,2 % episch und 1,8 % legendär. Garantierte Plätze in Selten-, Episch- und Legendär-Orbs ersetzen einen dieser Würfe.

Wie viele Orbs brauche ich für eine legendäre Karte?

Im Schnitt etwa 13,9 Klassik-Orbs (13.890 Kristalle) pro Legendäre; 7 % der 4-Karten-Orbs enthalten mindestens eine. Ein Legendär-Orb garantiert eine.

Wie selten sind Full-Art-Karten in SPAM?

Ein Full-Art-Finish droppt bei 0,4 % der Karten – etwa eine von 250 – und Foil bei 1,6 %. Finishes sind rein kosmetisch.

Was passiert mit doppelten Karten?

Duplikate schalten die Talente und Stile der Karte frei; ist alles freigeschaltet, werden sie zu Spam.

Was ist der tägliche Kartenshop?

Eine tägliche Rotation von Einzelkarten. Jeder Platz würfelt eine Seltenheit und kostet je nach Seltenheit, von 77 % gewöhnlich bis 1,8 % legendär.