SPAM Tox-Liste — alle Tox, Effekte und Preise

Tox sind die Passiven, die du in SPAM im Match-Shop mit Spamtons kaufst. Es gibt 41 Tox-Familien und 101 Shop-Tox; die meisten haben eine Stufenleiter von Gewöhnlich → Legendär, bei der jede Stufe Wert und Preis erhöht.

Tox-Familien
41
Shop-Tox
101in 40 Familien
Volle 4-Stufen-Leitern
20Gewöhnlich bis Legendär
Günstigstes Tox
5 ⬢
Am teuersten
250 ⬢Phönix
Karten mit Start-Tox
75 / 127

Alle Tox nach Kategorie

Spieldaten

Elementboni

8 Familien
ErdherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Erde Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 2 KartenGrünender FrüchteknabbererRob der Abenteurer
FeuerherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Feuer Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 1 KarteWibs der Entflammte
LichtherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Licht Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 1 KarteHundegespenst
MimikryElementboni
  • Selten0 · 50 ⬢

Jedes Mal, wenn der Gegner ein oder mehrere Elemente generiert, generierst du 1 des gleichen Typs.

Startet auf 3 KartenLeoGehörnter DünenwyrmFleischschmelz-Chimäre
NaturherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Natur Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 2 KartenAstrale Heilerin der WälderBlumenzombie
ResistenzherzElementboni
  • Gewöhnlich3 · 10 ⬢
  • Selten6 · 30 ⬢
  • Episch10 · 70 ⬢
  • Legendär15 · 120 ⬢

Diese Karte erhöht die Resistenzen aller verbündeten Karten (+X)

Startet auf 2 KartenFederkaninchenKlingen in Qual
SchattenherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Schatten Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 3 KartenHundegespenstRob der AbenteurerAleera Albtraumfresser
WasserherzElementboni
  • Gewöhnlich1 · 15 ⬢
  • Selten2 · 30 ⬢
  • Episch5 · 60 ⬢
  • Legendär8 · 120 ⬢

Wasser Bonus (+X) pro Zug

Startet auf 3 KartenLeviathan der HimmelDas Auge der BergeBlumenzombie

Schaden

12 Familien
AoESchaden
  • Gewöhnlich20 · 45 ⬢
  • Selten40 · 90 ⬢
  • Episch80 · 135 ⬢
  • Legendär100 · 180 ⬢

Greift benachbarte Ziele an und heilt sie um X% des Schadens

Startet auf 3 KartenShado, AbgrundgeißelHandlanger der FlammenReisender der Grate
BerserkerSchaden
  • Gewöhnlich12 · 30 ⬢
  • Selten25 · 60 ⬢
  • Episch50 · 100 ⬢
  • Legendär100 · 180 ⬢

Schaden und Heilungen all deiner Karten werden um X% erhöht

Startet auf 5 KartenSquall, der Abgesandte der AlbträumeHandlanger der FlammenDas Auge der BergeKommando GerzWolkennager
BombaSchaden
  • Episch500 · 130 ⬢

Fügt einer gegnerischen Karte X reinen Schaden zu, wenn diese Karte stirbt

ErosionSchaden
  • Gewöhnlich50 · 20 ⬢
  • Episch100 · 75 ⬢

Reduziert die max. LP des Ziels um X% des verursachten Schadens

Startet auf 3 KartenSylvan, Beschützer des GrünsFrost & GlacierMeister Amphibian
GiftSchaden
  • Gewöhnlich1 · 10 ⬢
  • Selten3 · 50 ⬢
  • Episch6 · 100 ⬢
  • Legendär8 · 150 ⬢

Fügt zu Beginn jedes Zuges des Ziels 3 Züge lang X% der max. LP als Schaden zu

Startet auf 2 KartenWibs der EntflammteSchwebendes Giftgas
  • Selten2 · 80 ⬢

Elementarboni werden für Schaden und Heilungen dieser Karte verdoppelt

Startet auf 4 KartenFlüstern der schwarzen KoralleHirsch der TrauerfarbenDer ErfinderMedusendorn
OptimierungSchaden
  • Selten0 · 40 ⬢

Alle variablen Werte (Schaden, Heilungen, Wertsteigerungen usw.) nehmen automatisch ihren Maximalwert an

RacheSchaden
  • Selten0 · 80 ⬢

Nach ihrer Zerstörung fügt diese Karte dem Gegner alle ihre Angriffe zu

Startet auf 1 KarteZayd
RächerSchaden
  • Episch0 · 80 ⬢

Diese Karte erhält alle ihre Angriffe zurück, sobald eine Karte stirbt, die sie nicht selbst getötet hat

Startet auf 2 KartenHimmelsdracheLehrling des Todes
ReflexionSchaden
  • Gewöhnlich25 · 24 ⬢
  • Selten50 · 48 ⬢
  • Episch75 · 72 ⬢
  • Legendär100 · 96 ⬢

Reflektiert X% des erlittenen Schadens zurück zum Angreifer

Startet auf 1 KarteDer Dorn der Liebe
UmkehrungSchaden
  • Selten0 · 40 ⬢

Der Schaden dieser Karte wird zu Heilung und ihre Ewigkeit zu Temporalität, und umgekehrt.

Überleben

11 Familien
BoxsackÜberleben
  • Gewöhnlich1 · 25 ⬢
  • Selten2 · 50 ⬢
  • Episch3 · 100 ⬢
  • Legendär4 · 150 ⬢

Erhöht das Element der Karte des Anwenders um +X, wenn sie angegriffen wird

Startet auf 12 KartenDer wilde TransporteurBlumengiraffeWortweberinGoldener EberSternenkröteAleera AlbtraumfresserFeuerkönigWasserkönig
ImmunitätÜberleben
  • Episch0 · 90 ⬢

Die Karte ist immun gegen alle Effekte gegnerischer Karten

Startet auf 4 KartenKodex der uralten LeidenKodex der LichtzauberReisender der GrateDer Gefährte der Geister
NebelÜberleben
  • Selten0 · 50 ⬢

Vernebelt das verbündete Feld nach dem Einsatz eines Angriffs oder einer Heilung

Startet auf 4 KartenPlappernder OktopusHerold der AscheAmeruVivy
PhönixÜberleben
  • Gewöhnlich25 · 100 ⬢
  • Selten50 · 150 ⬢
  • Episch75 · 200 ⬢
  • Legendär100 · 250 ⬢

Stirbt eine Karte, kehrt sie mit X% ihrer max. LP ins Leben zurück
Einmalige Nutzung

Startet auf 3 KartenGeburt von AldrinKönig der lodernden FlammenBlau-Steinfresser
  • Gewöhnlich4 · 20 ⬢
  • Selten9 · 40 ⬢
  • Episch14 · 60 ⬢
  • Legendär19 · 120 ⬢

Zu Beginn jedes Zuges stellt die Karte X% ihrer max. LP wieder her

Startet auf 4 KartenShado, AbgrundgeißelScorch, die GlutechsenRegent der AbgründeGodlur
ProvokationÜberleben
  • Selten0 · 70 ⬢

Wenn dieser Charakter einen Angriff startet, müssen alle gegnerischen Angriffe im nächsten Zug ihn anvisieren

Startet auf 1 KarteWolkennager
ResetÜberleben
  • Episch0 · 130 ⬢

Wenn du eine GEGNERISCHE Karte mit einem deiner Angriffe tötest, bleibt dieser Angriff verfügbar

Startet auf 5 KartenNimbus-SeepferdchenGeburt von AldrinBlau-SteinfresserEphialHimmlischer Dragosaurier
SchildÜberleben
  • Gewöhnlich25 · 30 ⬢
  • Selten50 · 60 ⬢
  • Episch75 · 120 ⬢
  • Legendär100 · 180 ⬢

Reduziert den ersten Angriff auf diese Karte um (X%) zu Beginn jedes gegnerischen Zuges

VampirismusÜberleben
  • Gewöhnlich25 · 30 ⬢
  • Selten50 · 70 ⬢
  • Episch75 · 110 ⬢
  • Legendär100 · 160 ⬢

Regeneriert X% des dem Ziel zugefügten Schadens

Startet auf 3 KartenLogidrake, der IgnatiusVerschlinger der FaunaFleischschmelz-Chimäre
VitalherzÜberleben
  • Gewöhnlich15 · 10 ⬢
  • Selten30 · 30 ⬢
  • Episch60 · 70 ⬢
  • Legendär100 · 150 ⬢

Diese Karte erhöht ihre max. LP um X pro Zug

Startet auf 1 KarteStreunende Katze
ZähigkeitÜberleben
  • Gewöhnlich0 · 10 ⬢

Der erste tödliche Angriff lässt dich mit 1 LP zurück

Startet auf 3 KartenVladislausSchwebendes GiftgasGodlur

Kontrolle

4 Familien
EinfrierenKontrolle
  • Episch40 · 150 ⬢

Wenn diese Karte Schaden verursacht oder heilt, friert sie das Ziel ein: Es kann bis zum Ende des nächsten gegnerischen Zuges nicht handeln. Weiterer Schaden, eine Heilung oder ein neues Tox zerbricht das Eis und fügt ihm X Schaden zu.

Startet auf 2 KartenFrost & GlacierDrache der Höllenstadt
EwigkeitKontrolle
  • Legendär0 · 220 ⬢

Erhöht die Abklingzeiten um 1

Startet auf 2 KartenNakyelSerpentinen-Heroldin
TemporalitätKontrolle
  • Legendär0 · 190 ⬢

Verringert die Abklingzeiten um 1

Startet auf 2 KartenNeillaVerdelune
VerschwindenKontrolle
  • Legendär0 · 180 ⬢

Entfernt das letzte Passiv des Ziels

Startet auf 3 KartenLisa, die DrachenreiterinAidanWeizenmaus

Wirtschaft & Glück

3 Familien
FriedhofWirtschaft & Glück
  • Gewöhnlich3 · 20 ⬢
  • Selten5 · 40 ⬢
  • Episch8 · 60 ⬢
  • Legendär12 · 80 ⬢

Erhöht alle deine Elementarboni um (+X), wenn eine Karte stirbt

Startet auf 2 KartenKlingen in QualLehrling des Todes
GlückspilzWirtschaft & Glück
  • Gewöhnlich0,5 · 5 ⬢
  • Selten1 · 10 ⬢
  • Episch2 · 15 ⬢
  • Legendär4 · 20 ⬢

Erhöht dein Glück um (+X) pro Zug

Startet auf 5 KartenHibernatusHoffnungsschimmerAstrale Heilerin der WälderHerold der AscheKlingen in Qual
SpamlandWirtschaft & Glück
  • Gewöhnlich3 · 6 ⬢
  • Selten8 · 10 ⬢
  • Episch24 · 16 ⬢
  • Legendär48 · 24 ⬢

Erzeugt (+X) Spamtons pro Zug

Verwandlung

2 Familien
MetamorphVerwandlung
  • Episch0 · 120 ⬢

Wähle zwischen drei zufälligen Karten des Spiels und verwandle deine Karte

MysteriumVerwandlung
  • Selten0 · 70 ⬢

Beginnt das Spiel mit einem zufälligen Passiv

Startet auf 2 KartenBeschwörerlehrlingPaguroniyx

Sonstige

1 Familie
RückstoßNur Start-Tox
  • Gewöhnlich50 · 30 ⬢

Erleidet X% des dem Ziel zugefügten Schadens

Startet auf 2 KartenFederkaninchenSternenkröte

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

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Spieldaten

Klicke auf eine Spalte zum Sortieren. Wert ist die Zahl aus dem Tox-Text (Prozent oder fest, siehe jeweiliges Tox).

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WasserherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team3
FeuerherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team1
LichtherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team1
NaturherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team2
SchattenherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team3
ResistenzherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär1015Ganzes Team2
ErdherzElementboniGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär158Ganzes Team2
MimikryElementboniSelten500Die Karte, die es trägt3
VerschwindenKontrolleLegendär1800Die Karte, die es trägt3
EwigkeitKontrolleLegendär2200Die Karte, die es trägt2
EinfrierenKontrolleEpisch15040Die Karte, die es trägt2
TemporalitätKontrolleLegendär1900Die Karte, die es trägt2
AoESchadenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär45100Die Karte, die es trägt3
BerserkerSchadenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär30100Ganzes Team5
BombaSchadenEpisch130500Die Karte, die es trägt0
BrutalSchadenSelten650Die Karte, die es trägt1
ErosionSchadenGewöhnlich · Episch20100Die Karte, die es trägt3
UmkehrungSchadenSelten400Die Karte, die es trägt0
MultiplikatorSchadenSelten802Die Karte, die es trägt4
OptimierungSchadenSelten400Die Karte, die es trägt0
GiftSchadenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär108Die Karte, die es trägt2
ReflexionSchadenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär24100Die Karte, die es trägt1
RacheSchadenSelten800Die Karte, die es trägt1
RächerSchadenEpisch800Die Karte, die es trägt2
RückstoßSonstigeGewöhnlich3050Die Karte, die es trägt2
VitalherzÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär10100Die Karte, die es trägt1
ImmunitätÜberlebenEpisch900Die Karte, die es trägt4
VampirismusÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär30100Die Karte, die es trägt3
PhönixÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär100100Die Karte, die es trägt3
Primitive HeilungÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär2019Die Karte, die es trägt4
BoxsackÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär254Die Karte, die es trägt12
ResetÜberlebenEpisch1300Die Karte, die es trägt5
SchildÜberlebenGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär30100Die Karte, die es trägt0
NebelÜberlebenSelten500Die Karte, die es trägt4
ProvokationÜberlebenSelten700Die Karte, die es trägt1
ZähigkeitÜberlebenGewöhnlich100Die Karte, die es trägt3
MetamorphVerwandlungEpisch1200Die Karte, die es trägt0
MysteriumVerwandlungSelten700Die Karte, die es trägt2
GlückspilzWirtschaft & GlückGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär54Ganzes Team5
FriedhofWirtschaft & GlückGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär2012Ganzes Team2
SpamlandWirtschaft & GlückGewöhnlich · Selten · Episch · Legendär648Ganzes Team0

Tox-Regeln

  • 3Plätze pro Karte, geteilt von Fähigkeiten und Tox
  • 3Angebote im Shop, der alle 2 Runden öffnet
  • 1Bann pro Spieler und Match; entfernt jede Seltenheit dieses Tox für beide Spieler
  • 10 ⬢für den ersten Reroll, +5 für jeden weiteren im selben Shop
  • +10 ⬢Spamtons fürs Überspringen des Shops
  • Team oder KarteHearts, Berserk, Lucky und Spamland helfen dem ganzen Team; der Rest nur der Karte, die sie trägt

Seltenheitschancen im Shop für jedes Glück →

Jede Karte hat drei Plätze, die sich Fähigkeiten und Tox teilen – ein vierter Effekt ersetzt also einen vorhandenen. Hearts, Berserk, Lucky und Spamland wirken für das ganze Team; AoE, Vampirism, Shield und die anderen defensiven Tox wirken nur auf die Karte, die sie trägt. Die Shop-Preise reichen von 5 Spamtons für das günstigste Gewöhnliche bis 20 für das günstigste Legendäre, und dein Glück bestimmt, welche Seltenheiten der Shop anbietet.

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Report an Issue

SPAM Tox FAQ — v1.20

Was ist ein Tox in SPAM?

Ein Tox ist ein passiver Effekt. Manche Karten starten mit einem, und im Match kaufst du weitere im Tox-Shop mit Spamtons – der Währung, die jede Karte jede Runde erzeugt.

Wie viele Tox gibt es?

Der Spielclient listet 41 Tox-Familien. 101 Tox können im Shop erscheinen, und 20 Familien haben alle vier Seltenheiten von Gewöhnlich bis Legendär.

Wie viel kosten Tox?

Gewöhnliche Tox beginnen bei 5 Spamtons, legendäre bei 20. Am teuersten ist Phönix mit 250 Spamtons.

Wie viele Tox kann eine Karte tragen?

Eine Karte hat drei Plätze, die sich Fähigkeiten und Tox teilen. Sind sie voll, ersetzt ein neues Tox eine der Passiven oder Fähigkeiten der Karte.

Kann man ein Tox bannen?

Ja. Jeder Spieler kann pro Match ein Tox bannen. Ein Bann entfernt dieses Tox samt allen Seltenheitsvarianten für beide Spieler bis zum Matchende – und er ist kostenlos.