SPAM Guides
Strategie-Guides und Deep Dives zu SPAM, basierend auf MetaBot-Daten.

SPAM Deckbau-Guide: So baust du ein Deck aus 4 Karten
So baust du ein starkes SPAM-Deck: Wähle eine Element-Engine, füge passenden Schaden hinzu, sichere Haltbarkeit und Spamton-Einkommen ab und plane Talente und Tox.

SPAM-Elemente erklärt: Elementpunkte, Boni & Resistenzen
Alles über Elemente im SPAM-Kartenspiel: die sechs Elemente und Äther, wie jeder Elementpunkt 10 % Schaden hinzufügt, Hearts, Terrain und Resistenzen.

SPAM Spamtons & Wirtschaft: Einkommen, Ausgaben, Comebacks
So funktionieren Spamtons in SPAM: Einkommen pro Zug, 50 Spamtons Erstattung bei Kartenverlust, Überspringen, Neuwürfeln, Kaufplanung – plus Kristalle, Spam und Kugeln.

SPAM spielen lernen: Einsteiger-Guide zum SPAM-Kartenspiel
Lerne das SPAM-Kartenspiel von Grund auf: Decks mit 4 Karten, Abklingzeiten, Elementpunkte, Spamtons, der Tox-Shop, Talente und wie man ein Match gewinnt.

SPAM Ranked-Guide: Ränge, Sterne und der Talent-Draft
So funktioniert die Rangliste im SPAM-Kartenspiel: Freischaltung, die sechs Ränge von Bronze bis Legende, Sterne pro Rang, der Talent-Draft und Tipps zum Aufstieg.

Die besten SPAM-Starterdecks für F2P-Spieler (nur Gewöhnliche)
Drei starke SPAM-Starterdecks nur aus gewöhnlichen Karten – Feather Storm, Specter Swarm und Bloom Heal – mit Talenten, Tox-Plänen und Spieltipps.

SPAM Talente-Guide: So funktionieren Talente & die beste Wahl
So funktionieren Talente im SPAM-Kartenspiel: drei pro Karte, eines aktiv pro Match, freigeschaltet durch Duplikate, gewählt im Ranglisten-Draft. Plus die häufigsten Talente erklärt.

SPAM Tox-Shop-Guide: Kaufen, Neuwürfeln, Überspringen, Bannen
So funktioniert der SPAM Tox-Shop: wann er öffnet, Seltenheitschancen nach Glück, Preise, Neuwürfeln, Überspringen und Bannen, plus die besten Tox für jedes Deck.