SPAM Schadensrechner

SPAM Schadensrechner

Wähle angreifende Karte und Fähigkeit, stelle Elementpunkte, Krit und Berserk ein, wähle ein Ziel und sieh den exakten Schaden nach Resistenzen – pro Treffer, pro Ziel und als Erwartungswert mit Trefferchance.

Karten mit Angriffen
104
Schadensfähigkeiten
126
Pro Elementpunkt
+10%
Resistenz-Obergrenze
±50%

Treffer berechnen

Berechnet

Ändere beliebige Werte; der Link aktualisiert sich, damit du genau dieses Setup teilen kannst.

Kritische Treffer

Schaden

Abklingzeit 2 · Genauigkeit 100% · Kritisch 1% ×3
TrefferElementResistenzMin.ØMax.
1Feuer11%212121
2Erde11%212121
Pro Ziel424242
  • Erwartet42Durchschnitt × Trefferchance
  • Ziele1
  • Goldener Eber: verbleibende LP858 / 900

Wurf × (1 + 0,1 × Punkte) × Krit × (1 + Berserk) × (1 − Shield, 1. Treffer) × (1 − Resistenz)

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

So benutzt du ihn

  1. Wähle die angreifende Karte und eine ihrer Schadensfähigkeiten. Auswahlfähigkeiten erscheinen einmal pro Option.
  2. Stelle deine Elementpunkte ein: Zähle die Elementboni, die du in diesem Match aufgebaut hast (Spirits, Hearts, Multiboost …). Hake Gelände an, wenn die Arena zum Element passt.
  3. Füge Berserk aus deinen Tox, das Shield des Ziels und die Behandlung kritischer Treffer hinzu.
  4. Lies den Schaden pro Treffer und pro Ziel ab. „Erwartet“ multipliziert den Durchschnitt mit der Trefferchance der Fähigkeit; AoE-Fähigkeiten treffen jede gegnerische Karte.

Die Schadensformel erklärt →

Größte Einzeleinsätze

Spieldaten

Die Fähigkeiten mit dem höchsten Maximalwurf pro Einsatz, alle Treffer zusammengerechnet, vor jedem Bonus.

Größte Einzeleinsätze
KarteFähigkeitElementAbklingzeitMax. pro Einsatz
Zayd — SPAMZaydWeltenendeErdeNaturFeuer +37300
Serpentinen-Heroldin — SPAMSerpentinen-HeroldinEwige UmklammerungErde5240
Kommando Gerz — SPAMKommando GerzLetztes VergnügenErdeLicht10200
Polychrome Eule — SPAMPolychrome EuleFedertanzNaturFeuerSchatten +32180
Leo — SPAMLeoLäuternder BlitzLicht4120
Ignea — SPAMIgneaWeißglutFeuer4120
Blumenzombie — SPAMBlumenzombieAquatischer FluchWasserNatur8120
Aquatisches Weiß — SPAMAquatisches WeißWasserschluckerWasser5100
Himmlischer Dragosaurier — SPAMHimmlischer DragosaurierHeulschlag (1)Natur3100
Meisterin der Farbtöne — SPAMMeisterin der FarbtöneElementarchaosNaturErdeFeuer +3390
Aldrin & Gorakar — SPAMAldrin & GorakarWolkenwalzerNatur590
Grüner Wächter — SPAMGrüner WächterStrahlungLicht580

Pro Ziel, mit Grundwerten. Elementpunkte multiplizieren alle Werte; Äther-Schaden ignoriert Resistenzen.

Der Rechner wendet die Schadensformel von SPAM in der Reihenfolge des Spiels an: Wurf, +10 % pro Elementpunkt, Krit-Multiplikator, Berserk, Shield beim ersten Treffer und die Resistenz des Ziels, begrenzt auf ±50 %. Fähigkeitswerte stammen aus dem Spielclient; Schaden, der auf einem Prozentsatz der LP basiert, ist nicht enthalten.

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SPAM Schadensrechner FAQ — v1.20

Wie berechne ich Schaden in SPAM?

Nimm den gewürfelten Schaden der Fähigkeit, multipliziere ihn mit 1 + 10 % pro Elementpunkt ihres Elements, bei einem Krit mit dem Krit-Multiplikator und mit 1 + deinem Berserk-%, und ziehe dann die Resistenz des Ziels gegen dieses Element ab. Der Rechner macht das für jeden Treffer der Fähigkeit.

Wie viel bringen Elementpunkte?

Jeder Punkt erhöht Schaden und Heilung dieses Elements um 10 %: 10 Punkte verdoppeln den Schaden, und das Arenagelände gibt 5 Punkte seines Elements.

Wie verringern Resistenzen den Schaden?

Eine Resistenz von 20 % bedeutet 20 % weniger Schaden dieses Elements; negative Resistenzen bedeuten zusätzlichen Schaden. Resistenzen sind auf ±50 % begrenzt, und Ätherschaden ignoriert sie.

Was ist der größte Treffer in SPAM?

Mit Grundwerten erzielt Weltenende von Zayd bis zu 300 Schaden pro Einsatz – vor Elementpunkten, Krits oder Berserk.