SPAM-Kartenliste

Jede Karte des SPAM-Kartenspiels (127 Karten, v1.20), direkt aus dem Spielclient: Element, Seltenheit, LP, Spamton-Einkommen und unser Modell-Tier. Filtere die Liste unten oder öffne eine Karte für Fähigkeiten, Talente, Tox und die besten Decks.

Veröffentlichte Karten
127
Elemente
7
Gewöhnliche Karten
66am leichtesten zu sammeln
LP-Spanne
350–1.500Durchschnitt 724
Spielversion
v1.20

Alle SPAM-Karten

Spieldaten

127 von 127 angezeigt

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Karten nach Seltenheit

Spieldaten

Wie viele veröffentlichte Karten jede Seltenheit hat und mit welcher Chance ein einzelner Karten-Wurf aus einem Orb darauf fällt.

  • Gewöhnlich6677% pro Orb-Karte
  • Selten3016% pro Orb-Karte
  • Episch185,2% pro Orb-Karte
  • Legendär121,8% pro Orb-Karte
  • Göttlich10% pro Orb-Karte

Die Seltenheit ändert, wie oft eine Karte droppt, niemals ihre LP oder Fähigkeiten.

Karten nach Rolle

Rollen leiten sich aus den Fähigkeiten und dem Start-Tox jeder Karte ab; eine Karte kann mehrere erfüllen. Gezeigt werden die besten Modell-Picks jeder Rolle.

Rollen sind unsere Einteilung auf Basis der Spieldaten, genutzt für Filter und Deck-Tipps; das Spiel selbst kennt keine Rollen.

So bekommst du SPAM-Karten

Jede Karte stammt aus denselben wenigen Quellen:

  1. Orbs: Kartenpacks, die man mit Kristallen (kostenlos) oder Spam (Premium) kauft. Ein klassischer Orb enthält 4 Karten.
  2. Der tägliche Kartenshop: jeden Tag vier Einzelkarten im Angebot, Preis nach Seltenheit.
  3. Belohnungen: Jeder Spielerlevel gewährt einen Orb, und tägliche, wöchentliche und monatliche Missionen verteilen weitere Belohnungen.
  4. Duplikate sind nicht verschwendet: Sie schalten die Talente und Stile der Karte frei und werden danach in Spam umgewandelt.
Orb-Preise und Dropraten →

SPAM v1.20 hat 127 veröffentlichte Karten in 7 Elementen, davon 66 gewöhnliche und 12 legendäre. Die LP reichen von 350 bis 1.500 (Durchschnitt 724); Ephial ist mit 1.500 LP die robusteste Karte, und Klingen in Qual bringt mit 15 pro Zug die meisten Spamtons. Die Seltenheit bestimmt, wie schwer eine Karte zu sammeln ist, nicht ihre Stärke: Gewöhnliche Karten stecken in mehreren der stärksten Modell-Decks.

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SPAM-Karten FAQ – v1.20

Wie viele Karten gibt es in SPAM?

SPAM v1.20 hat 127 veröffentlichte Karten: Feuer 21, Wasser 21, Erde 21, Natur 21, Schatten 21, Licht 21, Äther 1.

Was sind die besten Karten in SPAM?

Unser Deck-Modell stuft derzeit Polychrome Eule, Kommando Gerz, Hundegespenst am höchsten ein. Die Karten-Tierliste erklärt die Methode; sie ist aus Spieldaten modelliert, nicht aus Siegraten.

Wie bekommt man neue Karten in SPAM?

Karten gibt es aus Orbs, die man mit Kristallen (kostenlose Währung) oder Spam (Premium) kauft, im täglichen Kartenshop sowie als Belohnung für Levelaufstiege und Missionen. Duplikate schalten die Talente und Stile der Karte frei.

Welche SPAM-Karte hat die meisten LP?

Ephial hat mit 1.500 die meisten LP. Der Kartenpool liegt im Schnitt bei 724 LP, von 350 bis 1.500.

Macht die Seltenheit eine SPAM-Karte stärker?

Nein. Die Seltenheit legt fest, wie selten eine Karte in Orbs ist (Gewöhnlich 66, Selten 30, Episch 18, Legendär 12, Göttlich 1), nicht ihre Werte. Gewöhnliche Karten stecken in mehreren der stärksten Modell-Decks.