Raze vs Iso Matchup in Valorant
Siegesrate
50.0%
Spiele
6
KDA
1.28
ADR
159

Raze vs IsoMatchups

Duellant
Patch12.06
Spiele325,291
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert11. Apr. 2026

Raze vs Iso Direktvergleich. Raze hält eine 50.0% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 6 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 50.0% win rateIso(50.0%)
Raze - 50.0% win rate in this matchup
Raze
50.0% WR
VS
Iso vs Raze matchup - 50.0% win rate
Iso
50.0% WR

Who Wins the Raze vs Iso Matchup?

Raze wins the Raze vs Iso matchup
Winner
Raze
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.28
Avg KDA
1.29
17.8
Avg Kills
18.0
16.3
Avg Deaths
17.0
159.4
DMG/Round
157.2
22.3%
HS %
34.2%
234
Combat Score
230
40.6%
Attack WR
40.0%
60.0%
Defense WR
59.4%

Raze vs Iso Performance Breakdown

Raze vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 6 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28Raze
1.29Iso
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Iso, with KDA ratios of 1.28 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
159.4Raze
157.2Iso
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Raze averaging 159.4 ADR and Iso at 157.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
40.6%Raze
40.0%Iso
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 40.6% and Iso at 40.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
60.0%Raze
59.4%Iso
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 60.0% win rate and Iso at 59.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Raze vs Iso Matchup-Zusammenfassung

Das Raze vs Iso Matchup in Valorant ist ein extrem ausgeglichenes Duell, bei dem Aim und Spielverständnis den Gewinner bestimmen. Basierend auf 6 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Raze 50.0% der Zeit im Vergleich zu Isos 50.0%, ein Unterschied von 0.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Iso konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Duelist Matchup Weder Raze noch Iso hat einen klaren statistischen Vorteil. Der Sieg hängt von individueller mechanischer Fertigkeit, Utility-Timing und dem Lesen der gegnerischen Positionierung ab. Konzentriere dich darauf, deine Aim-Duelle zu gewinnen und kluge Rotationen zu machen.

Raze vs Iso Fragging-Analyse

Iso gewinnt Fragging-Statistiken gegen Raze in Valorant

Iso setzt sich knapp gegen Raze in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 6 analysierten Matches bleibt dieses Raze vs Iso Matchup für beide Seiten umstritten. Raze sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Razes Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.28Raze
1.29Iso
Der KDA-Vergleich zwischen Raze und Iso zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Raze durchschnittlich 1.28 erreicht und Iso 1.29 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.02 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
17.8Raze
18.0Iso
Die Kill-Produktion zwischen Raze und Iso ist praktisch identisch, wobei Raze durchschnittlich 17.8 Kills pro Spiel erzielt und Iso 18.0 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
16.3Raze
17.0Iso
Raze überlebt länger in diesem Matchup mit 16.3 Toden pro Spiel im Vergleich zu Isos 17.0 Toden. Dieser 0.7 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Raze für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Iso-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Razes Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
159.4Raze
157.2Iso
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Raze (159.4 ADR) und Iso (157.2 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
22.3%Raze
34.2%Iso
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Iso und Raze ist erheblich: 34.2% im Vergleich zu 22.3%, ein 11.9 Punkte-Unterschied. Iso zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Iso in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Isos Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Raze vs Iso Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Raze
Raze40.6%
Iso40.0%
Verteidigungsseite
Raze
Raze60.0%
Iso59.4%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Raze und Iso zeigt nahezu perfekte Parität: Raze gewinnt 40.6% der Angriffsrunden im Vergleich zu Isos 40.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.6 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Raze noch Iso seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 6 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Raze- als auch Iso-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.6%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Raze und Iso ist praktisch identisch: Raze hält 60.0% der Runden auf CT-Seite und Iso 59.4%. Diese 0.6-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Raze und Iso. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Raze oder Iso gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Raze behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 40.6% Angriffsgewinnrate und 60.0% Verteidigungsgewinnrate. Während Raze statistisch favorisiert ist, bleibt Iso durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Raze vs Iso spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Raze und Iso sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Raze hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Iso ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Iso wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Raze nur für dieses Matchup.

Duellant vs Duelist Dynamik

Die Duellant (Raze) vs Duelist (Iso) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Razes Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Isos Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Razes Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Isos Duelist-Kit andere kontert. Der Raze-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Raze hat vorteilhafte Matchups gegen 13 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 11 Agenten in Valorant. Raze's stärkstes Matchup ist gegen Deadlock mit einer 84.2% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Omen mit 26.7% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.15%1431.27156.120.5%47.0%54.6%
49.53%1071.27153.519.5%47.3%53.4%
50.51%991.27154.220.3%46.6%54.6%
53.85%781.33163.221.0%51.7%51.8%
49.35%771.35162.720.2%48.4%52.0%
52.54%591.19147.121.4%44.8%51.4%
38.98%591.32159.621.0%43.4%52.4%
44.68%471.32158.319.7%43.0%52.8%
40.00%401.24153.321.8%45.7%49.3%
74.07%271.48173.020.0%58.4%55.3%
45.45%221.35161.016.5%45.3%52.8%
47.62%211.33161.821.1%48.7%50.7%
84.21%191.41162.322.7%56.3%58.0%
52.63%191.37154.919.1%41.4%58.9%
26.67%151.16142.521.0%44.9%44.8%
58.33%121.34147.419.1%52.5%52.8%
45.45%111.29162.519.3%36.5%59.0%
40.00%101.12124.919.7%44.5%56.8%
50.00%101.27156.516.2%48.6%54.9%
42.86%71.36148.421.5%54.5%41.4%
50.00%61.28159.422.3%40.6%60.0%
80.00%51.60159.219.0%45.8%72.7%
50.00%41.09136.620.3%45.7%48.7%
50.00%41.34171.720.8%47.8%51.1%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Raze's bestes Matchup in Valorant?

Raze's bestes Matchup ist gegen Deadlock, mit einer 84.2% Siegrate. Raze glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Raze's schwerstes Matchup?

Raze's schwerstes Matchup ist gegen Omen, mit nur einer 26.7% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Raze auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Raze?

Raze hat 13 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 11 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Raze in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Raze in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Raze's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Raze's Matchups?

Wichtige Stats in Raze's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants