Cómo conseguir a Somniwing en Aniimo: puntos y recompensas de Entrenamiento de élite
Somniwing no se puede capturar en Aniimo. Reúne 180 puntos de Entrenamiento de élite para la misión Elogio de Polaris: todos los hitos, los cursos, los puntos del mapa y las habilidades de Somniwing.
Somniwing es la mariposa Planta/Viento n.º 30 del Aniilog y uno de los pocos Aniimo que no se pueden capturar. Los archivos del juego no le dan aparición salvaje, huevo ni tienda: la única vía es el programa Entrenamiento de élite del Instituto. Esta guía cubre cada hito de puntos, la misión que te entrega a Somniwing, los puntos de Entrenamiento de élite del mapa y lo que Somniwing aporta de verdad a tu equipo.
- Por qué no puedes capturar a Somniwing
- Recompensas por puntos de Entrenamiento de élite
- Cursos esenciales y caminos optativos
- Paso a paso: la ruta hasta 180 puntos
- Puntos de Entrenamiento de élite en el mapa
- ¿Es bueno Somniwing? Estadísticas, habilidades y enfrentamientos
- Veilfloat: el otro Aniimo de recompensa de misión
Por qué no puedes capturar a Somniwing
Nuestro datamine de la versión comercial (1.0.3634150) no tiene punto de aparición, huevo, botín, jefe ni tienda para Somniwing, y no tiene tasa de captura. Tampoco evoluciona: el Aniilog lo agrupa en la familia de Flutternym, pero Flutternym evoluciona a Gracewing, no a Somniwing. Si llevas rato peinando praderas, para: todos los Somniwing salen del Entrenamiento de élite.
Recompensas por puntos de Entrenamiento de élite
El Entrenamiento de élite es un programa de cursos del Instituto. Cada curso es una misión corta (el propio juego dice «Completa las misiones del programa de entrenamiento de élite») y terminarlo suma puntos de Entrenamiento de élite además de sus propias recompensas. Tu total desbloquea siete hitos:
| Puntos | Recompensa |
|---|---|
| 10 | Caja de huevos personalizada: DPS ×1 |
| 30 | Ninguna en los archivos del juego |
| 60 | Ninguna en los archivos del juego |
| 90 | Paquete de objetos transportados avanzado ×1 |
| 120 | Ninguna en los archivos del juego |
| 150 | Ninguna en los archivos del juego |
| 180 | Somniwing (Elogio de Polaris) |
Los cursos también dan recompensas propias. 24 objetos de nuestra base de datos indican el Entrenamiento de élite como fuente, entre ellos Safaris, Centellita, Fruta de crecimiento, Esencia de nervadura, Esencia de cristal estelar, núcleos de objetos transportados y los Aniicubo pro, Aniicubo mega y Aniicubo ultra, así que el programa merece la pena mucho antes de llegar a Somniwing.
Cursos esenciales y caminos optativos
Los puntos vienen de dos tipos de curso. Los Cursos esenciales siguen la historia principal en siete capítulos, así que se abren a medida que avanzas la campaña. Los cuatro caminos optativos premian actividades concretas que puedes hacer a tu ritmo:
| Camino | Qué te pide |
|---|---|
| Camino del vínculo | Capturar y eclosionar Aniimo, entrenarlos y subir estrellas, equipar objetos transportados y runas |
| Camino de la exploración | Explorar, desafiar Alfas y Omegas, resolver acertijos del mundo, recoger ámbar lumínico para la Rama |
| Camino de la victoria | Aprovechar las ventajas elementales, avanzar en el Holo-Battle Sim y el Interlink, completar la Operación: Robo de huevos |
| Camino del esplendor | Cuidar tu Hogar, enviar Aniimo de viaje, jugar con amigos, vestir a tus Aniimo, hacer fotos |
Cómo se acumulan tus puntos
- Capítulos 1–2Inicio de la historia
«Primeros pasos con los Aniimo: Bosque de Estrellas Fugaces» y «¡Directo hacia la batalla!» abren los Cursos esenciales. La Caja de huevos personalizada: DPS de 10 puntos es el primer hito que reclamarás.
- Capítulos 3–5Mitad de la historia
«Poder de la nervadura · Canción de los echobacks», «Potencial despertado · Pulso de la Pasarela Berilina» y «Prueba de las pruebas · Danza de flores y espinas». Añade cursos del Camino del vínculo a medida que crece tu plantel y deberías superar el Paquete de objetos transportados avanzado de 90 puntos.
- Capítulos 6–7Final de la historia
«Hacia horizontes lejanos · Eco de la fortaleza misteriosa» y «Final ventoso: Estrella fugaz de la Costa de la Marea Floreciente» cierran los Cursos esenciales, terminando en la Costa de la Marea Floreciente.
- Tras la historiaCompletar hasta 180
Lo que falte sale de los caminos optativos. Completa los cursos del Camino de la exploración, del Camino de la victoria y del Camino del esplendor que te saltaste hasta llegar a 180.
Paso a paso: la ruta hasta 180 puntos
- 1Reclama los cursos al terminarlos
Abre a menudo el menú de Entrenamiento de élite y reclama los cursos terminados. La Caja de huevos personalizada: DPS de 10 puntos es el primer hito, y recompensas como la Fruta de crecimiento aceleran todo lo demás.
- 2No frenes la historia principal
Los Cursos esenciales solo se abren al avanzar la campaña, así que frenar la historia frena tus puntos. Nuestra guía de nivelado tiene el orden de regiones más rápido.
- 3Completa el Camino del vínculo mientras formas tu equipo
Capturar, eclosionar, subir estrellas y equipar objetos son cosas que haces de todos modos. Hazlas a propósito y los cursos del Camino del vínculo avanzan gratis.
- 4Combina el Camino de la exploración con la exploración
Alfas, Omegas, acertijos y ámbar lumínico cuentan. Usa el mapa interactivo para trazar la ruta y la guía de progresión de jefes para el orden de combates.
- 5Completa el Camino de la victoria y el Camino del esplendor
El Camino de la victoria abarca el Holo-Battle Sim, el Interlink y la Operación: Robo de huevos; el Camino del esplendor, el Hogar, los atuendos y las fotos. Úsalos para cerrar la brecha que deje la historia.
- 6Completa Elogio de Polaris con 180
Acepta El momento prometido de las sombras de mariposa. Tiene dos pasos: «Llama al doctor Lewis» y luego «Regresa y habla con el doctor Lewis». Somniwing es tuyo al completar la misión.
Puntos de Entrenamiento de élite en el mapa
Nuestro mapa de Entrenamiento de élite sitúa 15 puntos en cinco regiones. El juego los llama a todos «Punto de seguimiento», y varias descripciones te mandan a un lugar concreto («Go here to make a report.»), así que funcionan como balizas de objetivos de curso, no como puntos que recoger. Nada en los archivos indica que pisar un marcador sume puntos por sí solo: lo que cuenta es completar el objetivo del curso.
| Región | Puntos |
|---|---|
| Campos Nubosos | 6 |
| Desembarco de Echoback | 3 |
| El Estrecho de Plata | 3 |
| Los Bosques de Neblina | 2 |
| Sierras Bermejas | 1 |
¿Es bueno Somniwing? Estadísticas, habilidades y enfrentamientos
Somniwing es un Aniimo Planta/Viento de rol REGEN: su trabajo es mantener el EP del equipo. Su Regeneración de 115 empata como la segunda más alta entre las 95 formas base de nuestros datos, solo por detrás de Besauce (118), y su rasgo Energía plena aumenta el EP máximo. Además puede volar, planear y esprintar, así que explora con comodidad.
| HP | ATK | BRK | P.DEF | M.DEF | Regen | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 | 92 | 50 | 85 | 85 | 115 | 538 |
| Habilidad | Coste / enfriamiento | Efecto |
|---|---|---|
| Ola de luz etérea | Enfriamiento 15 s | Absorbe proyectiles enemigos; los aliados en su trayectoria recuperan EP más rápido (30 % de la fuerza de regeneración de EP) durante 20 s |
| Orbe de energía | 10 EP | Mantén para cargar; el daño escala de 1× a 6× Poder |
| Esporas hipnóticas | 20 EP, enfriamiento 18 s | Duerme al objetivo 5 s; se rompe al recibir daño; no afecta al tipo Planta |
| Danza de mariposa | Definitiva, 100 SP | Recupera 45 EP |
En defensa, Planta/Viento recibe 1,6× de daño de Fuego, Rayo y Luz, y solo 0,625× de Agua, Planta y Tierra. Todo el daño de Somniwing es de tipo Planta, que pega 1,6× a Agua y Tierra pero es resistido por Fuego, Planta y Luz. Nuestras recomendaciones lo listan como apoyo de Planta junto a Melloblum; consulta la tier list y los equipos para ver dónde encaja.
Veilfloat: el otro Aniimo de recompensa de misión
Somniwing no es el único Aniimo que da una misión. La misión de viaje de la Costa de la Marea Floreciente ¿Eso es... un faro? entrega un Veilfloat de nivel 15, un apoyo de Rayo que evoluciona a Luminelle al nivel 52 con una Piedra del estruendo. Antes necesitas el cambio día/noche de la misión principal y la misión de pista «Pista: ¿Un faro?». A diferencia de Somniwing, Veilfloat también aparece en estado salvaje en la Costa de la Marea Floreciente (nivel 53–60 en nuestros datos), así que la misión es un atajo y no la única vía.
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes de la guía
¿Dónde encuentro a Somniwing en Aniimo?
En ningún lugar salvaje: no tiene aparición, huevo ni tienda. Reúne 180 puntos de Entrenamiento de élite y completa [El momento prometido de las sombras de mariposa](/aniimo/quests/the-promised-moment-of-the-butterfly-shadows) (Elogio de Polaris) para recibirlo.
¿Cuántos puntos de Entrenamiento de élite necesitas para Somniwing?
180, el último hito del programa.
¿Cuáles son todas las recompensas de Entrenamiento de élite?
10 puntos: Caja de huevos personalizada: DPS. 90 puntos: Paquete de objetos transportados avanzado. 180 puntos: Somniwing. Los archivos no indican objeto a 30, 60, 120 ni 150. Cada curso también da objetos como Safaris, Centellita y Aniicubos.
¿Cómo se consiguen puntos de Entrenamiento de élite?
Completando las misiones de los cursos: los Cursos esenciales, que se abren con los siete capítulos de la historia, y los cuatro caminos optativos (Camino del vínculo, Camino de la exploración, Camino de la victoria, Camino del esplendor).
¿Somniwing evoluciona?
No. No tiene evolución en los archivos del juego, y nada evoluciona en él.
¿A qué es débil Somniwing?
Como Aniimo Planta/Viento recibe 1,6× de daño de Fuego, Rayo y Luz, y resiste Agua, Planta y Tierra (0,625×).
