Icono de la habilidad Electrochoque en Aniimo

Electrochoque

RayoFísico
Potencia
40
EP
20
La aprenden
1

Se enrolla en una bola y se lanza hacia el objetivo, inflige daño y aplica 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad. Si el objetivo tiene más de ? acumulaciones del despotenciador de electricidad después de recibir el impacto, aplica Parálisis durante ? s.

Enfriamiento
12 s
La aprenden
Dazmand

Detalles de Electrochoque

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Electrochoque.

Potencia por EP
2 por EP
Supereficaz contra
Agua, Viento
Resistida por
Rayo, Hielo, Tierra

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Cómo encaja Electrochoque en un kit

Dónde queda Electrochoque frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 34 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK9,80,25 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo3,3Poder repartido en 12 s de recarga
Alcance de fijado6 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Electrochoque

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Electrochoque

Un Aniimo aprende Electrochoque, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
DazmandApoyoA N.º 6 (Apoyo)—

Daño de Electrochoque por elemento

Electrochoque tiene 40 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×140
Agua×1,664
Planta×140
Rayo×0,6325
Hielo×0,6325
Tierra×0,6325
Viento×1,664
Luz×140
Oscuridad×140

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Electrochoque es una habilidad Físico de Rayo en Aniimo con 40 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Electrochoque tiene más poder que el 34 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 9,83 de daño de BREAK, más que el 19 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster. Eso son 2 de potencia por EP. Como ataque, Electrochoque golpea a Agua, Viento con 1,6× y es resistida por Rayo, Hielo, Tierra. 1 formas de Aniimo aprenden Electrochoque, entre ellas Dazmand.

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Preguntas frecuentes sobre Electrochoque

¿Qué hace Electrochoque en Aniimo?

Electrochoque es una habilidad Físico de Rayo: 40 de potencia, 20 EP.

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Electrochoque?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Electrochoque son Dazmand (A).

¿Contra qué jefes es fuerte Electrochoque?

El elemento de Electrochoque hace daño supereficaz a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster, Turbo.

¿Qué Aniimo aprenden Electrochoque?

Electrochoque la aprenden Dazmand.

¿Contra qué es fuerte Electrochoque?

Electrochoque es de Rayo: supereficaz contra Agua, Viento, resistida por Rayo, Hielo, Tierra.

Verificado con la versión 1.0.3584014 ·