Icono de la habilidad Carga ardiente en Aniimo

Carga ardiente

FuegoFísico
Potencia
60
EP
20
La aprenden
2

Carga contra el objetivo para infligir daño. Si se usa mientras vuela, se abalanza sobre el objetivo y deja de volar. Al impactar, obtiene un escudo equivalente al ? % de los PS máx. durante 10 s.

Enfriamiento
1 s
La aprenden
Infergon

Detalles de Carga ardiente

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Carga ardiente.

Potencia por EP
3 por EP
Supereficaz contra
Planta, Hielo
Resistida por
Fuego, Agua, Tierra, Luz

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Cómo encaja Carga ardiente en un kit

Dónde queda Carga ardiente frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 70 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK200,33 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo60Poder repartido en 1 s de recarga
Alcance de fijado2 mCorto alcance: quédate cerca del objetivo
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Carga ardiente

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Carga ardiente

Un Aniimo aprende Carga ardiente, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
InfergonDPSA N.º 8 (DPS)—

Daño de Carga ardiente por elemento

Carga ardiente tiene 60 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×0,6338
Agua×0,6338
Planta×1,696
Rayo×160
Hielo×1,696
Tierra×0,6338
Viento×160
Luz×0,6338
Oscuridad×160

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Carga ardiente es una habilidad Físico de Fuego en Aniimo con 60 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Carga ardiente tiene más poder que el 70 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 20 de daño de BREAK, más que el 67 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin. Eso son 3 de potencia por EP. Como ataque, Carga ardiente golpea a Planta, Hielo con 1,6× y es resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz. 2 formas de Aniimo aprenden Carga ardiente, entre ellas Infergon, Infergon · Prismana.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre Carga ardiente

¿Qué hace Carga ardiente en Aniimo?

Carga ardiente es una habilidad Físico de Fuego: 60 de potencia, 20 EP.

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Carga ardiente?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Carga ardiente son Infergon (A).

¿Contra qué jefes es fuerte Carga ardiente?

El elemento de Carga ardiente hace daño supereficaz a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin.

¿Qué Aniimo aprenden Carga ardiente?

Carga ardiente la aprenden Infergon, Infergon · Prismana.

¿Contra qué es fuerte Carga ardiente?

Carga ardiente es de Fuego: supereficaz contra Planta, Hielo, resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·