
Garras ardientes
- Potencia
- 45
- EP
- 15
- La aprenden
- 2
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Lanza Garras ardientes para atacar al objetivo. Puede lanzar de nuevo un zarpazo más fuerte en 5 s. Los 2 zarpazos pueden consumir 2 cargas acumuladas de [Despotenciador de fuego] del objetivo para infligir daño adicional equivalente al ? % de Poder.
- Enfriamiento
- 1 s
- La aprenden
- Infergon
Detalles de Garras ardientes
Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Garras ardientes.
- Potencia por EP
- 3 por EP
- Supereficaz contra
- Planta, Hielo
- Resistida por
- Fuego, Agua, Tierra, Luz
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Cómo encaja Garras ardientes en un kit
Dónde queda Garras ardientes frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.
Mira todos los Aniimo que aprenden Garras ardientes
Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.
- Filtros de elemento y tipo
- Ordenar por poder
- Quién aprende cada habilidad

Aniimo que aprenden Garras ardientes
Un Aniimo aprende Garras ardientes, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.
| Criatura | Rol | Nivel meta | Firma |
|---|---|---|---|
| Infergon | DPS | A N.º 8 (DPS) | — |
Daño de Garras ardientes por elemento
Garras ardientes tiene 45 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efectivo |
|---|---|---|
| Fuego | ×0,63 | 28 |
| Agua | ×0,63 | 28 |
| Planta | ×1,6 | 72 |
| Rayo | ×1 | 45 |
| Hielo | ×1,6 | 72 |
| Tierra | ×0,63 | 28 |
| Viento | ×1 | 45 |
| Luz | ×0,63 | 28 |
| Oscuridad | ×1 | 45 |
Comprueba un Aniimo de dos elementos
Elige hasta dos elementos defensores:
Elige un elemento para ver el multiplicador.
Jefes débiles a Garras ardientes
Rasgos que aprovechan Garras ardientes
Estos rasgos reaccionan a un estado que aplica Garras ardientes.
[Despotenciador de fuego]
Garras ardientes es una habilidad Físico de Fuego en Aniimo con 45 de potencia por 15 EP. Como Habilidad, Garras ardientes tiene más poder que el 42 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 15 de daño de BREAK, más que el 48 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin. Eso son 3 de potencia por EP. Como ataque, Garras ardientes golpea a Planta, Hielo con 1,6× y es resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz. 2 formas de Aniimo aprenden Garras ardientes, entre ellas Infergon, Infergon · Prismana.
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Preguntas frecuentes sobre Garras ardientes
¿Qué hace Garras ardientes en Aniimo?
Garras ardientes es una habilidad Físico de Fuego: 45 de potencia, 15 EP.
¿Qué Aniimo aprovecha mejor Garras ardientes?
En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Garras ardientes son Infergon (A).
¿Contra qué jefes es fuerte Garras ardientes?
El elemento de Garras ardientes hace daño supereficaz a Geoclaw, Glynsera, Irisal, Tuckin.
¿Qué Aniimo aprenden Garras ardientes?
Garras ardientes la aprenden Infergon, Infergon · Prismana.
¿Contra qué es fuerte Garras ardientes?
Garras ardientes es de Fuego: supereficaz contra Planta, Hielo, resistida por Fuego, Agua, Tierra, Luz.