Icono de la habilidad Patada eléctrica en Aniimo

Patada eléctrica

RayoFísico
Potencia
40
EP
—
La aprenden
1

Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en electricidad y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige ?% de daño y les aplica Parálisis a los objetivos alcanzados durante ? s.

Enfriamiento
15 s
Etiquetas
Golpetazo

Detalles de Patada eléctrica

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Patada eléctrica.

Supereficaz contra
Agua, Viento
Resistida por
Rayo, Hielo, Tierra

Las habilidades con la etiqueta Golpetazo pueden golpear a los objetivos con Túnel e infligir un daño mucho mayor.

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Cómo encaja Patada eléctrica en un kit

Dónde queda Patada eléctrica frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 34 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK13,30,33 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo2,7Poder repartido en 15 s de recarga
Alcance de fijado5 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Patada eléctrica

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Patada eléctrica

Un Aniimo aprende Patada eléctrica, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
Scorchhowl · Forma de tormentaDPSS N.º 2 (DPS)—

Daño de Patada eléctrica por elemento

Patada eléctrica tiene 40 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×140
Agua×1,664
Planta×140
Rayo×0,6325
Hielo×0,6325
Tierra×0,6325
Viento×1,664
Luz×140
Oscuridad×140

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Patada eléctrica es una habilidad de Rayo (Físico; poder 40, EP —; un guion marca un valor que los archivos del juego no incluyen). Como Habilidad, Patada eléctrica tiene más poder que el 34 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 13,33 de daño de BREAK, más que el 41 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster. Como ataque, Patada eléctrica golpea a Agua, Viento con 1,6× y es resistida por Rayo, Hielo, Tierra. 1 formas de Aniimo aprenden Patada eléctrica, entre ellas Scorchhowl · Forma de tormenta. Patada eléctrica tiene la etiqueta Golpetazo, así que puede alcanzar objetivos con Túnel e infligirles un daño mucho mayor.

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Preguntas frecuentes sobre Patada eléctrica

¿Qué hace Patada eléctrica en Aniimo?

Patada eléctrica es una habilidad de Rayo (Físico; poder 40, EP —).

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Patada eléctrica?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Patada eléctrica son Scorchhowl · Forma de tormenta (S).

¿Contra qué jefes es fuerte Patada eléctrica?

El elemento de Patada eléctrica hace daño supereficaz a Leafy, Panpanta, Sherro, Tubster, Turbo.

¿Qué Aniimo aprenden Patada eléctrica?

Patada eléctrica la aprenden Scorchhowl · Forma de tormenta.

¿Contra qué es fuerte Patada eléctrica?

Patada eléctrica es de Rayo: supereficaz contra Agua, Viento, resistida por Rayo, Hielo, Tierra.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·