Icono de la habilidad Golpe prismana en Aniimo

Golpe prismana

LuzFísico
Potencia
47
EP
20
La aprenden
1

Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para ampliar el alcance del daño, lo que inflige daño adicional equivalente al ? % de poder, y obtiene Superarmadura durante 5 s.

Enfriamiento
1 s
La aprenden
Sherro · Prismana

Detalles de Golpe prismana

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Golpe prismana.

Potencia por EP
2 por EP
Supereficaz contra
Viento, Oscuridad
Resistida por
Rayo, Luz

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Cómo encaja Golpe prismana en un kit

Dónde queda Golpe prismana frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 52 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK23,50,5 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo47Poder repartido en 1 s de recarga
Alcance de fijado4 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Golpe prismana

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Golpe prismana

Un Aniimo aprende Golpe prismana, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
Sherro · PrismanaDPSA N.º 6 (DPS)—

Daño de Golpe prismana por elemento

Golpe prismana tiene 47 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×147
Agua×147
Planta×147
Rayo×0,6329
Hielo×147
Tierra×147
Viento×1,675
Luz×0,6329
Oscuridad×1,675

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Golpe prismana es una habilidad Físico de Luz en Aniimo con 47 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Golpe prismana tiene más poder que el 52 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 23,5 de daño de BREAK, más que el 83 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Ignitis, Rookey, Stellarys, Tubster. Eso son 2 de potencia por EP. Como ataque, Golpe prismana golpea a Viento, Oscuridad con 1,6× y es resistida por Rayo, Luz. 1 formas de Aniimo aprenden Golpe prismana, entre ellas Sherro · Prismana.

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Preguntas frecuentes sobre Golpe prismana

¿Qué hace Golpe prismana en Aniimo?

Golpe prismana es una habilidad Físico de Luz: 47 de potencia, 20 EP.

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Golpe prismana?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Golpe prismana son Sherro · Prismana (A).

¿Contra qué jefes es fuerte Golpe prismana?

El elemento de Golpe prismana hace daño supereficaz a Ignitis, Rookey, Stellarys, Tubster, Turbo.

¿Qué Aniimo aprenden Golpe prismana?

Golpe prismana la aprenden Sherro · Prismana.

¿Contra qué es fuerte Golpe prismana?

Golpe prismana es de Luz: supereficaz contra Viento, Oscuridad, resistida por Rayo, Luz.

Verificado con la versión 1.0.3584014 ·