
Golpe prismana
- Potencia
- 47
- EP
- 20
- La aprenden
- 1
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para ampliar el alcance del daño, lo que inflige daño adicional equivalente al ? % de poder, y obtiene Superarmadura durante 5 s.
- Enfriamiento
- 1 s
- La aprenden
- Sherro · Prismana
Detalles de Golpe prismana
Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Golpe prismana.
- Potencia por EP
- 2 por EP
- Supereficaz contra
- Viento, Oscuridad
- Resistida por
- Rayo, Luz
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Cómo encaja Golpe prismana en un kit
Dónde queda Golpe prismana frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.
Mira todos los Aniimo que aprenden Golpe prismana
Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.
- Filtros de elemento y tipo
- Ordenar por poder
- Quién aprende cada habilidad

Aniimo que aprenden Golpe prismana
Un Aniimo aprende Golpe prismana, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.
| Criatura | Rol | Nivel meta | Firma |
|---|---|---|---|
| Sherro · Prismana | DPS | A N.º 6 (DPS) | — |
Daño de Golpe prismana por elemento
Golpe prismana tiene 47 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efectivo |
|---|---|---|
| Fuego | ×1 | 47 |
| Agua | ×1 | 47 |
| Planta | ×1 | 47 |
| Rayo | ×0,63 | 29 |
| Hielo | ×1 | 47 |
| Tierra | ×1 | 47 |
| Viento | ×1,6 | 75 |
| Luz | ×0,63 | 29 |
| Oscuridad | ×1,6 | 75 |
Comprueba un Aniimo de dos elementos
Elige hasta dos elementos defensores:
Elige un elemento para ver el multiplicador.
Jefes débiles a Golpe prismana
Golpe prismana es una habilidad Físico de Luz en Aniimo con 47 de potencia por 20 EP. Como Habilidad, Golpe prismana tiene más poder que el 52 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 23,5 de daño de BREAK, más que el 83 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Ignitis, Rookey, Stellarys, Tubster. Eso son 2 de potencia por EP. Como ataque, Golpe prismana golpea a Viento, Oscuridad con 1,6× y es resistida por Rayo, Luz. 1 formas de Aniimo aprenden Golpe prismana, entre ellas Sherro · Prismana.
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Preguntas frecuentes sobre Golpe prismana
¿Qué hace Golpe prismana en Aniimo?
Golpe prismana es una habilidad Físico de Luz: 47 de potencia, 20 EP.
¿Qué Aniimo aprovecha mejor Golpe prismana?
En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Golpe prismana son Sherro · Prismana (A).
¿Contra qué jefes es fuerte Golpe prismana?
El elemento de Golpe prismana hace daño supereficaz a Ignitis, Rookey, Stellarys, Tubster, Turbo.
¿Qué Aniimo aprenden Golpe prismana?
Golpe prismana la aprenden Sherro · Prismana.
¿Contra qué es fuerte Golpe prismana?
Golpe prismana es de Luz: supereficaz contra Viento, Oscuridad, resistida por Rayo, Luz.