Sherro, una criatura de Aniimo

Sherro Evolución, habilidades y obtención

Aniidex
N.º 055
Total de estadísticas
509
Tasa de captura
28%
Formas
3
Tier de DPS
A

Sherro es un Aniimo DPS de tipo Agua (Nova). Se consigue haciendo evolucionar a Sheldon a nivel 39. El propio juego lo recomienda como DPS de Agua.

Convierten las caracolas que antes los cubrían en espadas y escudos para proteger a los frágiles shellys a lo largo de la costa.

Dónde encontrarlo
Desembarco de EchobackLv 36–40
Débil contra
Planta, Rayo, Hielo
Puesto de DPS
#6 de 32
Mejor trabajo de Homeland
Agua Nv. 3

Cómo conseguir a Sherro

Obtención: Difícil de conseguir.

Sherro aparece en 1 puntos colocados en 1 área de Idyll — Desembarco de Echoback — al nivel 36–40. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.

Dónde encontrar a Sherro: 2 lugares marcados en el mapa de Idyll
  1. SherroJefe · Posición exacta
  2. Desembarco de EchobackÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
Abrir en el mapa completo 1 posiciones exactas extraídas de los archivos del juego. 1 áreas aproximadas (el juego solo guarda la celda del mapa).
Dónde aparece Sherro, por región y forma
RegiónRango de nivelPuntos de apariciónFormaPrecisión
Desembarco de Echoback36–401Forma de tormentaÁrea aproximada

Eclosión de Sherro

Sherro puede eclosionar de 1 tipo(s) de huevo: Irisalis. Cada huevo indica su tiempo de eclosión y cuántas especies comparten su grupo.

Guía de cría y huevos → · Ver cofres con huevos en el mapa (12 cofres)

Sherro como jefe

Sherro custodia 1 punto(s) de Idyll como Aniimo Alpha u Omega. Las versiones jefe son más duras y grandes, y sueltan recompensas al ser derrotadas.

Misiones con Sherro como jefe

Cómo capturar a Sherro

Sherro tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.

Probabilidad de captura con HP completo para Sherro por Aniipod
AniipodMultiplicadorFunciona hastaProbabilidad con HP completo
Aniicubo×1Hasta Nv 128%
Aniicubo legendario×1Hasta Nv 3528%
Aniicubo pro×1,5Hasta Nv 2542%
Aniicubo híper×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo mega×2Hasta Nv 3556%
Rastreador de aniicubo×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo legendario: Partida de cazavientosGarantizadoHasta Nv 35100%
Cubo brillanteGarantizadoHasta Nv 35100%

Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →

MetaBot Desktop

Encuentra a Sherro en el mapa en vivo

MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.

  • Apariciones y jefes
  • Marca pines como recogidos
  • Búsqueda y Transporter cercano
El mapa del mundo de Aniimo en MetaBot Desktop

Estadísticas base de Sherro

Las seis estadísticas base de Sherro suman 509. Su ATK está en el percentil 93 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

Sherro, una criatura de Aniimo
HP
100
ATK
121
BREAK
50
P.DEF
75
M.DEF
75
REGEN
88
Probabilidad de Brillante
1 de cada 20.000
Peso
18 kg
Altura
1,6 m
Exploración
Esprintar Nv. 2

¿Es bueno Sherro?

Calculado

Sherro ocupa el puesto #6 de 32 Aniimo DPS en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo DPS destaca en HP 100, P.DEF 75.

Por qué Sherro está ahí como DPS

Top 7 % en ATK y top 14 % en daño de habilidades entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: definitiva (top 30 %).

  • ATK 37/40
  • daño de habilidades 26/30
  • definitiva 21/30
  • Elección del juego +15
Por encima de la mediana del rol
HP 100 (mediana 91), P.DEF 75 (mediana 70)

Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo DPS

Mejor build de Sherro

Sherro juega como DPS y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Sherro depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un DPS y con quién combate.

Habilidad principal
Rodada acuática · 83 de poder · Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
Definitiva
Espada torrencial · 160 de poder
Rasgo
Corazón de la marea
Equipo

Habilidades y mecánicas de Sherro

5 habilidades de Sherro, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.

Kit de Sherro de un vistazo

Sherro tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.

  • Habilidad más fuerte: Rodada acuática (poder 83).
  • Definitiva: Espada torrencial (poder 160; se carga con su barra, no con EP).
  • Daño de BREAK de todas sus habilidades: 145.
  • 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

Rasgo

Corazón de la marea — Mientras estés en terreno acuático o tras absorber agua, aumenta un ? % el daño de agua durante 20 s.

HabilidadElementoTipoPotenciaEPEnfriamiento
ATQAtaque básico
Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.
Daño físico
AguaFísico———
Rodada acuática
Consume vigor de forma continua para rodar hacia adelante y embestir a los objetivos, lo que inflige daño y recupera vigor con el tiempo. Crea un charco cuando termina la rodada. El vigor se puede recuperar de esta forma como máximo una vez cada 3 s.
Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
AguaFísico83201 s
Golpe torrentosoGolpetazo
Lanza una caracola al objetivo. Si hay charcos cerca, los charcos dentro del área de impacto infligen daño adicional equivalente al 30 % del poder original y aumentan la amplificación de daño en un ? % durante 20 s.
Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento · Las habilidades con la etiqueta Golpetazo pueden golpear a los objetivos con Túnel e infligir un daño mucho mayor.
AguaFísico47201 s
Embestida torrencial
Reúne corrientes de agua para realizar 3 tajos consecutivos. Si todos los golpes impactan al objetivo, desata un tajo poderoso adicional. Cuando está cerca del agua, absorbe agua para infligir daño adicional equivalente al 30% del Poder, mejorando el tajo a un Tajo de Hoja de Agua.
20 EP · 5 s de enfriamiento
—Utilidad—205 s
Espada torrencialDefinitiva
Realiza un corte en un área amplia. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para aumentar considerablemente el alcance del corte, infligir daño adicional equivalente al ? % de poder y aumentar el alcance del ataque básico luego del corte durante 6 s.
Daño físico · 8 s de enfriamiento
AguaFísico160—8 s

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Fortalezas, debilidades y contras espaciales

Sherro es débil contra Planta, Rayo, Hielo y resiste Fuego, Agua, Tierra, Oscuridad.

Débil contra
Resiste
Multiplicador de daño que recibe Sherro de cada elemento atacante Rojo = recibe más daño de ese elemento, verde = recibe menos.
Fuego Agua Planta Rayo Hielo Tierra Viento Luz Oscuridad
0.625×0.625×1.6×1.6×1.6×0.625×1×1×0.625×

Contras espaciales

  • Golpetazo

    Sherro tiene habilidades de Golpetazo, que golpean a los objetivos con Túnel y les infligen un daño mucho mayor:

Elementos

Mejores compañeros y equipos para Sherro

Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Sherro y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.

Equipos sugeridos

Mejor en general

  • DañoMedia
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaBaja
  • Cobertura elemental7/9

Debilidad compartida: PlantaTiene una habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Con compañeros fáciles de conseguir

  • DañoMedia
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaBaja
  • Cobertura elemental7/9

Debilidad compartida: PlantaTiene una habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Sherro en Homeland

Los trabajos de Homeland que Sherro puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.

Agua Nv. 3Ocio Nv. 3

Formas de Sherro (3)

Todas las formas de Sherro. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece. Una de ellas es una forma Prismana. Cómo aparecen las formas Prismana y en qué se diferencian de las Brillantes: Formas Prismana · Formas raras

Comparar las formas de Sherro

Las 3 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.

FormaBasicPrismanaForma de tormenta
TipoForma básica · Forma predeterminadaForma PrismanaForma regional
ElementoAguaAguaLuzAguaRayo
RolDPSDPSDPS
HP100100100
ATK121121121
BREAK505050
P.DEF757575
M.DEF757575
REGEN888888
Total de estadísticas base509509509
Débil contraPlanta 1.6×, Rayo 1.6×, Hielo 1.6×Rayo 1.6×, Hielo 1.6×Planta 1.6×, Hielo 2.56×
RasgoCorazón de la mareaCorazón de la mareaCorazón de la marea
HabilidadATQRodada acuáticaGolpe torrentosoEmbestida torrencialEspada torrencialATQRodada acuáticaGolpe prismanaGolpe torrentosoEmbestida torrencialEspada torrencialATQRodada acuáticaGolpe torrentosoGolpe de truenoEmbestida torrencialEspada torrencial
Oficios del HogarAgua 3, Ocio 3Agua 4, Ocio 4, Luz 1Rayo 2, Agua 1, Ocio 1
MovimientoEsprintar 2Esprintar 2Esprintar 2
Dónde encontrarlo——Desembarco de Echoback

Basic · Forma básica · Forma predeterminada

Sherro Prismana, una criatura de AniimoSherro Prismana: cómo encontrarlo · Forma Prismana

Sherro Forma de tormenta, una criatura de AniimoForma de tormenta · Forma regional

Dónde encontrarlo
Clima
Tormenta (solo aparecerá uno a la vez, sin reaparición)
Aparece cuando
Tormenta
Regla de aparición
Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparece.

Sherro es un Aniimo DPS de tipo Agua en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 509; su mejor estadística es ATK con 121. Sherro aparece en Desembarco de Echoback, con 1 puntos de aparición colocados al nivel 36–40. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Sherro evoluciona de Sheldon. Sherro es la etapa final de su línea. Sherro recibe daño adicional de Planta (1.6×), Rayo (1.6×), Hielo (1.6×). Sherro es tier A en la tier list meta: puesto 6 de 32 Aniimo de rol DPS, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Sherro está en el tier S, en el puesto #19 de 196 formas. Sherro también puede eclosionar de Irisalis. Aparece como jefe de campo: Omega Sherro (Lv 40). Sherro tiene 2 formas adicionales — Prismana, Forma de tormenta — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Sherro rinde mejor en Agua (nivel 3).

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Preguntas frecuentes sobre Sherro

¿Dónde puedo encontrar a Sherro?

Sherro aparece en Desembarco de Echoback al nivel 36–40, con 1 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.

¿Cuál es la tasa de captura de Sherro?

Sherro tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.

¿Qué tan raro es un Sherro Brillante?

Aproximadamente 1 de cada 20.000 Sherro salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.

¿En qué evoluciona Sherro?

Sherro no evoluciona más.

¿De qué elemento es Sherro y contra qué es débil?

Sherro es un Aniimo de tipo Agua. Es débil contra Planta, Rayo, Hielo y resiste Fuego, Agua, Tierra, Oscuridad.

¿Cuál es un buen equipo para Sherro?

Un equipo creado por reglas es Sherro, Magmarex, Glacy, Luminelle; juntos golpean con superefectividad a 7 de los 9 elementos. Cuidado con Planta: dos miembros son débiles contra él y nadie lo resiste.

¿Puede Sherro volar o excavar túneles en combate?

Sherro tiene habilidades de Golpetazo, que golpean a los objetivos con Túnel y les infligen un daño mucho mayor: Golpe torrentoso.

¿Puede Sherro eclosionar de un huevo?

Sí. Sherro está en el grupo de eclosión de Irisalis (720 min).

¿Existe una versión jefe de Sherro?

Sí. Sherro aparece en el mundo abierto como Omega Sherro (Lv 40). Cada página de jefe indica su ubicación, nivel y el Transporter más cercano.

¿Es bueno Sherro?

Sherro es tier A entre los Aniimo de rol DPS: puesto 6 de 32 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Sherro está en el tier S de la clasificación de combate — puesto #19 de 196 formas. Como DPS, su estadística destacada es ATK.

¿Cómo consigo un Sherro Prismana?

La forma Prismana de Sherro no tiene condición de aparición salvaje en los archivos del juego, así que no sale del Flujo Prismana. La página Prismana explica el Pacto Prismana y las demás vías.

¿Cuáles son las mejores habilidades de Sherro?

Sherro tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Rodada acuática (poder 83). Definitiva: Espada torrencial (poder 160; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 145. 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

¿Cuál es la mejor build de Sherro?

Sherro tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Rodada acuática; Definitiva: Espada torrencial; Rasgo: Corazón de la marea; Equipo: Magmarex, Glacy, Luminelle.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·