
Sherro Evolución, habilidades y obtención
- Aniidex
- N.º 055
- Total de estadísticas
- 509
- Tasa de captura
- 28%
- Formas
- 3
- Tier de DPS
- A
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Sherro es un Aniimo DPS de tipo Agua (Nova). Se consigue haciendo evolucionar a Sheldon a nivel 39. El propio juego lo recomienda como DPS de Agua.
Convierten las caracolas que antes los cubrían en espadas y escudos para proteger a los frágiles shellys a lo largo de la costa.
- Dónde encontrarlo
- Desembarco de EchobackLv 36–40
- Débil contra
- Planta, Rayo, Hielo
- Puesto de DPS
- #6 de 32
- Mejor trabajo de Homeland
- Agua Nv. 3
Cómo conseguir a Sherro
Obtención: Difícil de conseguir.
- EvoluciónHaz evolucionar a Sheldon a nivel 39. Sheldon
- HuevoEclosiona de Irisalis. Eclosión de Sherro
- Aparición especial · Forma de tormentaTormenta (solo aparecerá uno a la vez, sin reaparición)
- JefeTambién se combate como Omega Sherro. Sherro como jefe
Sherro aparece en 1 puntos colocados en 1 área de Idyll — Desembarco de Echoback — al nivel 36–40. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.
12- SherroJefe · Posición exacta
- Desembarco de Echoback Lv 40
- Desembarco de EchobackÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
- Forma de tormenta 36–40
| Región | Rango de nivel | Puntos de aparición | Forma | Precisión |
|---|---|---|---|---|
| Desembarco de Echoback | 36–40 | 1 | Forma de tormenta | Área aproximada |
Eclosión de Sherro
Sherro puede eclosionar de 1 tipo(s) de huevo: Irisalis. Cada huevo indica su tiempo de eclosión y cuántas especies comparten su grupo.
Guía de cría y huevos → · Ver cofres con huevos en el mapa (12 cofres)
Sherro como jefe
Sherro custodia 1 punto(s) de Idyll como Aniimo Alpha u Omega. Las versiones jefe son más duras y grandes, y sueltan recompensas al ser derrotadas.
Misiones con Sherro como jefe
Fragancia sagrada ancestral · combate de jefePistas: El Caballero Anciano · combate de jefeLas estrellas y el caballeroRumor: El giro de las estrellasRumor: Un nuevo caballero
Cómo capturar a Sherro
Sherro tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.
| Aniipod | Multiplicador | Funciona hasta | Probabilidad con HP completo |
|---|---|---|---|
| Aniicubo | ×1 | Hasta Nv 1 | 28% |
| Aniicubo legendario | ×1 | Hasta Nv 35 | 28% |
| Aniicubo pro | ×1,5 | Hasta Nv 25 | 42% |
| Aniicubo híper | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo mega | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Rastreador de aniicubo | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo legendario: Partida de cazavientos | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
| Cubo brillante | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →
Encuentra a Sherro en el mapa en vivo
MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.
- Apariciones y jefes
- Marca pines como recogidos
- Búsqueda y Transporter cercano

Estadísticas base de Sherro
Las seis estadísticas base de Sherro suman 509. Su ATK está en el percentil 93 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

- HP
- 100
- ATK
- 121
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 75
- M.DEF
- 75
- REGEN
- 88
- Probabilidad de Brillante
- 1 de cada 20.000
- Peso
- 18 kg
- Altura
- 1,6 m
- Exploración
- Esprintar Nv. 2
¿Es bueno Sherro?
CalculadoSherro ocupa el puesto #6 de 32 Aniimo DPS en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo DPS destaca en HP 100, P.DEF 75.
Por qué Sherro está ahí como DPS
Top 7 % en ATK y top 14 % en daño de habilidades entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: definitiva (top 30 %).
- ATK 37/40
- daño de habilidades 26/30
- definitiva 21/30
- Elección del juego +15
- Por encima de la mediana del rol
- HP 100 (mediana 91), P.DEF 75 (mediana 70)
Aniimo DPS más cercanos en la clasificación
Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo DPS
Mejor build de Sherro
Sherro juega como DPS y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Sherro depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un DPS y con quién combate.
- Habilidad principal
- Rodada acuática · 83 de poder · Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
- Definitiva
- Espada torrencial · 160 de poder
- Rasgo
- Corazón de la marea
- Equipo
- MagmarexGlacyLuminelleTodos los equipos sugeridos
Habilidades y mecánicas de Sherro
5 habilidades de Sherro, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.
Kit de Sherro de un vistazo
Sherro tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.
- Habilidad más fuerte: Rodada acuática (poder 83).
- Definitiva: Espada torrencial (poder 160; se carga con su barra, no con EP).
- Daño de BREAK de todas sus habilidades: 145.
- 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
Rasgo
Corazón de la marea — Mientras estés en terreno acuático o tras absorber agua, aumenta un ? % el daño de agua durante 20 s.
| Habilidad | Elemento | Tipo | Potencia | EP | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQAtaque básico Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.Daño físico | Agua | Físico | — | — | — |
| Rodada acuática Consume vigor de forma continua para rodar hacia adelante y embestir a los objetivos, lo que inflige daño y recupera vigor con el tiempo. Crea un charco cuando termina la rodada. El vigor se puede recuperar de esta forma como máximo una vez cada 3 s.Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento | Agua | Físico | 83 | 20 | 1 s |
| Golpe torrentosoGolpetazo Lanza una caracola al objetivo. Si hay charcos cerca, los charcos dentro del área de impacto infligen daño adicional equivalente al 30 % del poder original y aumentan la amplificación de daño en un ? % durante 20 s.Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento · Las habilidades con la etiqueta Golpetazo pueden golpear a los objetivos con Túnel e infligir un daño mucho mayor. | Agua | Físico | 47 | 20 | 1 s |
| Embestida torrencial Reúne corrientes de agua para realizar 3 tajos consecutivos. Si todos los golpes impactan al objetivo, desata un tajo poderoso adicional. Cuando está cerca del agua, absorbe agua para infligir daño adicional equivalente al 30% del Poder, mejorando el tajo a un Tajo de Hoja de Agua.20 EP · 5 s de enfriamiento | — | Utilidad | — | 20 | 5 s |
| Espada torrencialDefinitiva Realiza un corte en un área amplia. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para aumentar considerablemente el alcance del corte, infligir daño adicional equivalente al ? % de poder y aumentar el alcance del ataque básico luego del corte durante 6 s.Daño físico · 8 s de enfriamiento | Agua | Físico | 160 | — | 8 s |
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Fortalezas, debilidades y contras espaciales
Sherro es débil contra Planta, Rayo, Hielo y resiste Fuego, Agua, Tierra, Oscuridad.
- Débil contra
- Planta 1.6×Rayo 1.6×Hielo 1.6×
- Resiste
- Fuego 0.625×Agua 0.625×Tierra 0.625×Oscuridad 0.625×
| Fuego | Agua | Planta | Rayo | Hielo | Tierra | Viento | Luz | Oscuridad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× |
Contras espaciales
- Golpetazo
Sherro tiene habilidades de Golpetazo, que golpean a los objetivos con Túnel y les infligen un daño mucho mayor:
Evolución de Sherro
Sherro es la etapa final de su línea evolutiva.
Mejores compañeros y equipos para Sherro
Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Sherro y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.
DPS de Agua recomendado por el juego
MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · ModeradoAporta un Rompedor · Resiste Rayo, Hielo · Rompedor de Fuego recomendado por el juego
LuminelleApoyo · Rayo · Difícil de conseguirAporta un Apoyo · Resiste Rayo · Apoyo de Rayo recomendado por el juego
HexxinRegeneración · Oscuridad/Planta · ModeradoAporta un Regeneración · Resiste Planta · Regeneración de Oscuridad recomendado por el juego
Equipos sugeridos
Mejor en general
- SherroDPS · Agua · Difícil de conseguir
- MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · Moderado
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- LuminelleApoyo · Rayo · Difícil de conseguir
- DañoMedia
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaBaja
- Cobertura elemental7/9
Debilidad compartida: PlantaTiene una habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Con compañeros fáciles de conseguir
- SherroDPS · Agua · Difícil de conseguir
- GeodebackRompedor · Tierra · Fácil de conseguir
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- DreapleApoyo · Oscuridad · Fácil de conseguir
- DañoMedia
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaBaja
- Cobertura elemental7/9
Debilidad compartida: PlantaTiene una habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Sherro en Homeland
Los trabajos de Homeland que Sherro puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.
Instalaciones donde puede trabajar
Cama nubosa · OcioCasa de rocío · OcioHamaca de lluvia estelar · OcioCastillo de arena de Susurromarea · OcioMolinete floral · Ocio
Formas de Sherro (3)
Todas las formas de Sherro. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece. Una de ellas es una forma Prismana. Cómo aparecen las formas Prismana y en qué se diferencian de las Brillantes: Formas Prismana · Formas raras
Comparar las formas de Sherro
Las 3 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.
| Forma | Basic | Prismana | Forma de tormenta |
|---|---|---|---|
| Tipo | Forma básica · Forma predeterminada | Forma Prismana | Forma regional |
| Elemento | Agua | AguaLuz | AguaRayo |
| Rol | DPS | DPS | DPS |
| HP | 100 | 100 | 100 |
| ATK | 121 | 121 | 121 |
| BREAK | 50 | 50 | 50 |
| P.DEF | 75 | 75 | 75 |
| M.DEF | 75 | 75 | 75 |
| REGEN | 88 | 88 | 88 |
| Total de estadísticas base | 509 | 509 | 509 |
| Débil contra | Planta 1.6×, Rayo 1.6×, Hielo 1.6× | Rayo 1.6×, Hielo 1.6× | Planta 1.6×, Hielo 2.56× |
| Rasgo | Corazón de la marea | Corazón de la marea | Corazón de la marea |
| Habilidad | ATQRodada acuáticaGolpe torrentosoEmbestida torrencialEspada torrencial | ATQRodada acuáticaGolpe prismanaGolpe torrentosoEmbestida torrencialEspada torrencial | ATQRodada acuáticaGolpe torrentosoGolpe de truenoEmbestida torrencialEspada torrencial |
| Oficios del Hogar | Agua 3, Ocio 3 | Agua 4, Ocio 4, Luz 1 | Rayo 2, Agua 1, Ocio 1 |
| Movimiento | Esprintar 2 | Esprintar 2 | Esprintar 2 |
| Dónde encontrarlo | — | — | Desembarco de Echoback |
Basic · Forma básica · Forma predeterminada
Sherro Prismana: cómo encontrarlo · Forma Prismana
Forma de tormenta · Forma regional
- Dónde encontrarlo
- Clima
- Tormenta (solo aparecerá uno a la vez, sin reaparición)
- Aparece cuando
- Tormenta
- Regla de aparición
- Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparece.
Sherro es un Aniimo DPS de tipo Agua en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 509; su mejor estadística es ATK con 121. Sherro aparece en Desembarco de Echoback, con 1 puntos de aparición colocados al nivel 36–40. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Sherro evoluciona de Sheldon. Sherro es la etapa final de su línea. Sherro recibe daño adicional de Planta (1.6×), Rayo (1.6×), Hielo (1.6×). Sherro es tier A en la tier list meta: puesto 6 de 32 Aniimo de rol DPS, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Sherro está en el tier S, en el puesto #19 de 196 formas. Sherro también puede eclosionar de Irisalis. Aparece como jefe de campo: Omega Sherro (Lv 40). Sherro tiene 2 formas adicionales — Prismana, Forma de tormenta — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Sherro rinde mejor en Agua (nivel 3).
Ver también
Guías de Aniimo
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Preguntas frecuentes sobre Sherro
¿Dónde puedo encontrar a Sherro?
Sherro aparece en Desembarco de Echoback al nivel 36–40, con 1 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.
¿Cuál es la tasa de captura de Sherro?
Sherro tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.
¿Qué tan raro es un Sherro Brillante?
Aproximadamente 1 de cada 20.000 Sherro salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.
¿En qué evoluciona Sherro?
Sherro no evoluciona más.
¿De qué elemento es Sherro y contra qué es débil?
Sherro es un Aniimo de tipo Agua. Es débil contra Planta, Rayo, Hielo y resiste Fuego, Agua, Tierra, Oscuridad.
¿Cuál es un buen equipo para Sherro?
Un equipo creado por reglas es Sherro, Magmarex, Glacy, Luminelle; juntos golpean con superefectividad a 7 de los 9 elementos. Cuidado con Planta: dos miembros son débiles contra él y nadie lo resiste.
¿Puede Sherro volar o excavar túneles en combate?
Sherro tiene habilidades de Golpetazo, que golpean a los objetivos con Túnel y les infligen un daño mucho mayor: Golpe torrentoso.
¿Puede Sherro eclosionar de un huevo?
Sí. Sherro está en el grupo de eclosión de Irisalis (720 min).
¿Existe una versión jefe de Sherro?
Sí. Sherro aparece en el mundo abierto como Omega Sherro (Lv 40). Cada página de jefe indica su ubicación, nivel y el Transporter más cercano.
¿Es bueno Sherro?
Sherro es tier A entre los Aniimo de rol DPS: puesto 6 de 32 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Sherro está en el tier S de la clasificación de combate — puesto #19 de 196 formas. Como DPS, su estadística destacada es ATK.
¿Cómo consigo un Sherro Prismana?
La forma Prismana de Sherro no tiene condición de aparición salvaje en los archivos del juego, así que no sale del Flujo Prismana. La página Prismana explica el Pacto Prismana y las demás vías.
¿Cuáles son las mejores habilidades de Sherro?
Sherro tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Rodada acuática (poder 83). Definitiva: Espada torrencial (poder 160; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 145. 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
¿Cuál es la mejor build de Sherro?
Sherro tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Rodada acuática; Definitiva: Espada torrencial; Rasgo: Corazón de la marea; Equipo: Magmarex, Glacy, Luminelle.

