Versión del juego 1.0.3509129Cómo obtenemos estos datos

MareaAgua · Físico
Invoca una ola bajo sus pies, la surfea hacia el objetivo para infligir daño y crea 4 charcos.
- Elemento
- Agua
- Tipo
- Físico
- Potencia
- 50
- Coste de EP
- 20
- Enfriamiento
- 15 s
- Etiquetas
- Embestida
Detalles de Marea
- Efecto
- Invoca una ola bajo sus pies, la surfea hacia el objetivo para infligir daño y crea 4 charcos.
- Elemento
- Agua
- Etiquetas
- Embestida
- Tipo
- Físico
- Potencia
- 50
- EP
- 20
- Potencia por EP
- 3 por EP
- Supereficaz contra
- Fuego, Tierra
- Resistida por
- Agua, Planta, Hielo, Luz
Marea es una habilidad Físico de Agua en Aniimo con 50 de potencia por 20 EP. Eso son 3 de potencia por EP. Como ataque, Marea golpea a Fuego, Tierra con 1,6× y es resistida por Agua, Planta, Hielo, Luz. 2 formas de Aniimo aprenden Marea, entre ellas Piopiota, Piopiota · Noche. Invoca una ola bajo sus pies, la surfea hacia el objetivo para infligir daño y crea 4 charcos.
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Preguntas frecuentes sobre Marea
¿Qué hace Marea en Aniimo?
Marea es una habilidad Físico de Agua: 50 de potencia, 20 EP.
¿Qué Aniimo aprenden Marea?
Marea la aprenden Piopiota, Piopiota · Noche.
¿Contra qué es fuerte Marea?
Marea es de Agua: supereficaz contra Fuego, Tierra, resistida por Agua, Planta, Hielo, Luz.