Icono de la habilidad Sobrecarga en Aniimo

Sobrecarga

AguaAtaque básico
Potencia
72
EP
—
La aprenden
2

Restaura PS a todo el equipo según el 0 % de los PS máx. del Aniimo. Si se encuentra a menos de 10 m de un entorno acuático, absorbe agua para aumentar la curación. Cada charco absorbido duplica la curación, hasta 4 charcos a la vez.

Enfriamiento
1 s
La aprenden
Piopiota

Detalles de Sobrecarga

Poder por cada EP gastado y qué elementos reciben más o menos daño de Sobrecarga.

Supereficaz contra
Fuego, Tierra
Resistida por
Agua, Planta, Hielo, Luz

Cómo encaja Sobrecarga en un kit

Dónde queda Sobrecarga frente a todas las habilidades de Aniimo del mismo tipo.

HuecoHabilidadMás poder que el 91 % de las habilidades de tipo Habilidad
Daño de BREAK360,5 de BREAK por punto de poder
Poder por segundo72Poder repartido en 1 s de recarga
Alcance de fijado4 mPuede abrir desde lejos
MetaBot Desktop

Mira todos los Aniimo que aprenden Sobrecarga

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Aniimo que aprenden Sobrecarga

Un Aniimo aprende Sobrecarga, ordenados por la clasificación meta de MetaBot para su rol.

CriaturaRolNivel metaFirma
PiopiotaApoyoS N.º 3 (Apoyo)—

Daño de Sobrecarga por elemento

Sobrecarga tiene 72 de poder. La tabla de elementos lo multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efectivo
Fuego×1,6115
Agua×0,6345
Planta×0,6345
Rayo×172
Hielo×0,6345
Tierra×1,6115
Viento×172
Luz×0,6345
Oscuridad×172

Comprueba un Aniimo de dos elementos

Elige hasta dos elementos defensores:

Elige un elemento para ver el multiplicador.

Sobrecarga es una habilidad de Agua (Ataque básico; poder 72, EP —; un guion marca un valor que los archivos del juego no incluyen). Como Habilidad, Sobrecarga tiene más poder que el 91 % de las habilidades de ese hueco. Inflige 36 de daño de BREAK, más que el 93 % de habilidades comparables. Su elemento hace daño extra a Magmarex, Bouldus, Grizbo, Infergon. Como ataque, Sobrecarga golpea a Fuego, Tierra con 1,6× y es resistida por Agua, Planta, Hielo, Luz. 2 formas de Aniimo aprenden Sobrecarga, entre ellas Piopiota, Piopiota · Forma de noche. Restaura PS a todo el equipo según el 0 % de los PS máx. del Aniimo. Si se encuentra a menos de 10 m de un entorno acuático, absorbe agua para aumentar la curación. Cada charco absorbido duplica la curación, hasta 4 charcos a la vez.

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Preguntas frecuentes sobre Sobrecarga

¿Qué hace Sobrecarga en Aniimo?

Sobrecarga es una habilidad de Agua (Ataque básico; poder 72, EP —).

¿Qué Aniimo aprovecha mejor Sobrecarga?

En la clasificación meta de MetaBot, los mejores usuarios de Sobrecarga son Piopiota (S).

¿Contra qué jefes es fuerte Sobrecarga?

El elemento de Sobrecarga hace daño supereficaz a Magmarex, Bouldus, Grizbo, Infergon, Minespine, Scorchhowl.

¿Qué Aniimo aprenden Sobrecarga?

Sobrecarga la aprenden Piopiota, Piopiota · Forma de noche.

¿Contra qué es fuerte Sobrecarga?

Sobrecarga es de Agua: supereficaz contra Fuego, Tierra, resistida por Agua, Planta, Hielo, Luz.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·