
- Tasa de selección
- 9.2%
- ADR medio
- 78.4
- Rondas medias
- 21.9
Inferno Servicio activo
- Nivel de habilidad
- Todos los rangos
- Tamaño de muestra
- 29.207
- Actualizado
- octubre de 2026
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Inferno tiene una tasa de selección del 9.2% en Counter-Strike 2, con 78.4 de ADR medio, 21.9 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 49.1%, todo a partir de partidas reales.
Smokes y lineups de Inferno (7)
Todos los lineups de granadas de la guía oficial de Valve para Inferno, dibujados en el radar. El punto indica dónde te colocas, la flecha discontinua muestra la trayectoria y el anillo marca dónde cae la granada. 5 de los 7 lineups requieren un jumpthrow.

CT Boost
- Posición
- Stand against wall at center of gas panel.
- Apuntar
- Aim just to the left of the roof corner. Left Click Throw.

Coffins
- Posición
- Stand in Corner.
- Apuntar
- Aim at bottom of trim above corner of sandbag. Left Click Jump Throw.

Left Top Mid
- Posición
- Stand against wall at center of window.
- Apuntar
- Aim at corner of roof. Left Click Throw.

A Site Moto
- Posición
- Stand against wall at pole.
- Apuntar
- Aim at light bulb. Left Click Jump Throw.

Banana
- Posición
- Stand in corner in front of chair.
- Apuntar
- Aim at bottom left corner of wooden window frame. Left Click Jump Throw.

Banana Half-Wall
- Posición
- Stand in Corner.
- Apuntar
- Aim at tip of beam. Left Click Jump Throw.

Mid
- Posición
- Stand in corner behind chair.
- Apuntar
- Aim where beam and roof trim meet. Left Click Jump Throw.
Los lineups proceden de la guía oficial de Valve dentro del juego para Inferno. Las posiciones de lanzamiento son exactas; practica cada uno en un servidor privado antes de confiar en él en una partida.
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FAQ de smokes y lineups de Inferno
¿Cuántos lineups de humo hay para Inferno?
La guía oficial de Valve dentro del juego para Inferno contiene 7 lineups de granadas, entre ellos CT Boost, Coffins, Left Top Mid, A Site Moto. Cada uno aparece arriba con su posición de lanzamiento, punto de mira y punto de aterrizaje; 5 de ellos son jumpthrows.
¿Cómo practico los humos de Inferno en CS2?
Inicia una partida privada en Inferno, activa sv_cheats 1 y luego usa sv_infinite_ammo 1 y sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para ver dónde caerá cada granada antes de lanzarla. Colócate en la posición marcada, alinea el punto de mira y repite hasta que el lanzamiento sea constante.
¿Qué es un jumpthrow en CS2?
Un jumpthrow suelta la granada en lo más alto de un salto, lo que la envía más lejos que un lanzamiento parado. 5 de los 7 lineups de Inferno lo usan: salta y suelta la granada en el mismo instante, y practica hasta que caiga siempre en el mismo sitio.