Las mejores armas de The Blood of Dawnwalker
Las 186 armas llevan un rango de daño y un peso. Comparadas en paralelo, las cuatro clases de espada se separan con claridad, y una de ellas no tiene motivo para existir.
The Blood of Dawnwalker le da a un arma dos números que importan: un rango de daño y un peso. Es una ficha más corta que la de la mayoría de los RPG de acción, y eso hace que el arsenal sea insólitamente fácil de leer con honestidad. No hay estadística de velocidad de ataque sobre la que discutir ni escalado oculto: solo 186 hojas, cuatro clases y un conjunto de compromisos que cabe en una tabla.
Las cuatro clases, comparadas con honestidad
| Clase | Cantidad | Peso medio | Daño máx. medio | Rango |
|---|---|---|---|---|
| Espada corta | 10 | 0,99 | 38,0 | 33-48 |
| Espada | 63 | 1,02 | 48,1 | 33-65 |
| Espada larga | 52 | 1,59 | 50,9 | 36-69 |
| Mandoble | 61 | 2,20 | 56,8 | 39-78 |
- El daño más alto en cada franja de rareza, hasta 78
- Promedia 2,20 kg, más del doble que una espada
- La clase con más opciones legendarias: 3 de las 13
- 48 de daño medio con casi exactamente un kilo
- El mayor surtido donde elegir: 63 armas
- Tiene la hoja con la mejor relación daño-peso del juego
VeredictoCoge un mandoble cuando la carga no te aprieta y quieres el número más alto que puedas blandir. Coge una espada en cuanto la capacidad empiece a importar: cedes unos nueve de daño medio y recuperas más de un kilo.
La mejor arma que puedes llevar antes de las legendarias
Por debajo del escalón legendario, el techo es 51 de daño máximo, y un grupo de mandobles superiores se sitúa justo ahí o algo por debajo. La Broken Sword of St. Mihai es la mejor de ellas: 51 de daño por 2,2 kg, y es la misma reliquia que se convierte en el arma más fuerte del juego cuando está entera, así que llevarla pronto no es un rodeo. Trustworthy Battlesword y Battle-Worn Falchion son las opciones eficientes del mismo tramo: 49 de daño con 2,1 kg.
Las 13 hojas legendarias
| Arma | Clase | Daño | Peso | Daño / kg |
|---|---|---|---|---|
| Imbued Sword of St. Mihai | Mandoble | 54-78 | 2,3 | 33,9 |
| The Kingslayer | Mandoble | 51-73 | 2,3 | 31,7 |
| The Vrakhir | Mandoble | 49-70 | 2,1 | 33,3 |
| Erkas's Sword | Espada larga | 48-69 | 1,7 | 40,6 |
| The Purge | Espada larga | 47-68 | 1,7 | 40,0 |
| Durandal | Espada larga | 46-66 | 1,5 | 44,0 |
| The Challenger | Espada | 45-65 | 0,9 | 72,2 |
| The Contender | Espada | 44-64 | 0,9 | 71,1 |
| Gladius | Espada | 44-64 | 1,1 | 58,2 |
| The Runner-Up | Espada | 44-63 | 1,1 | 57,3 |
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cuál es el arma más fuerte de The Blood of Dawnwalker?
Por daño indicado, la Imbued Sword of St. Mihai: un mandoble legendario de 54-78. Nada más en el catálogo llega a 78. Pesa 2,3 kg, que es el precio de esa cifra.
¿Cuántas armas legendarias hay?
13 de las 186 armas catalogadas tienen la rareza legendaria: 3 mandobles, 3 espadas largas y 7 espadas. Ojo: los datos internos del juego llaman a este escalón «Unique»; la palabra que ven los jugadores en el inventario es Legendario, y por eso el trofeo **Gear of the Gods** pide objetos legendarios en cada ranura.
¿Las armas tienen velocidades de ataque distintas?
Los archivos del juego no publican ningún valor de velocidad de ataque para un arma: solo un rango de daño y un peso. Cualquier cosa que leas citando velocidad de ataque en cifras no viene de los datos. El peso es lo más parecido a una estadística de manejo que el arsenal tiene de verdad.
¿Debería guardar mis puntos de habilidad para una build de mandoble?
Los datos de habilidades no atan ningún perk a una clase de espada, así que no hay inversión específica que reservar. Swordmastery es el árbol más grande con 71 rangos y funciona a cualquier hora, lo que lo convierte en el hogar seguro para tus puntos sea cual sea la hoja que acabes llevando. Puedes montar una build en el [Planificador de builds](/dawnwalker/build-planner) antes de gastar nada.
