Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- Respuesta de Lunka acerca de su regaloDocumentos de misiónPapel
- Respuesta de Lunka: BrencisDocumentos de misiónPapel
- Respuesta de Lunka: DefensasDocumentos de misiónPapel
- Respuesta de Lunka: PadreDocumentos de misiónPapel
- Respuesta de Lunka: RegaloDocumentos de misiónPapel
- Respuesta de Lunka: RescateDocumentos de misiónPapel
- Romulus SarataPuntos de interésNote
- Rumores del castilloDocumentos de misiónNote
- Sajones transilvanosHallazgosLibro
- SalvoconductoPuntos de interésPapel
- San Mihai: el guerrero de DiosHallazgosLibro
- San Tobias: el monje mancoHallazgosLibro
- Sancti Mihai Historia VeraDocumentos de misiónLibro
- Sangre ardiente, parte 1Historias de personajesLibro
- Sangre ardiente, parte 2Historias de personajesLibro
- Sangre ardiente, parte 3Historias de personajesLibro
- Sangre ardiente, parte 4Historias de personajesLibro
- SangríaDocumentos de misiónLibro
- Santa Tyna, protectora de los mansosHallazgosLibro
- Santos del valle de SangoraDocumentos de misiónLibro
- Se busca: bandidosPuntos de interésNote
- Se busca: Coen de LasleaPuntos de interésNote
- Se busca: HurónHallazgosPapel
- Se han avistado liberadosHallazgosNote
- Se necesita mano de obraPuntos de interésNote
- Se necesitan porteadoresPuntos de interésNote
- Sé tu propio curandero, parte 1Historias de personajesLibro
- Sé tu propio curandero, parte 2Historias de personajesLibro
- Sé tu propio curandero, parte 3Historias de personajesLibro
- Segunda carta de RozaliaPuntos de interésPapel
- SentenciaPuntos de interésNote
- Sermón de la abadesaDocumentos de misiónNote
- Sobre el origen y la propagación de la pesteHallazgosLibro
- Sobre el polvo de duendesHallazgosLibro
- Sobre la alquimia y los alquimistasHallazgosLibro
- Sobre la concentración y la fatiga, parte 1Historias de personajesLibro
- Sobre la concentración y la fatiga, parte 2Historias de personajesLibro
- Sobre la concentración y la fatiga, parte 3Historias de personajesLibro
- Sobre la identidad de HurónHallazgosNote
- Sobre la importancia de la suerte, parte 1Historias de personajesLibro
- Sobre la importancia de la suerte, parte 2Historias de personajesLibro
- Sobre la independencia de ValaquiaHallazgosLibro
- Sobre las herejíasDocumentos de misiónLibro
- Sobre los ceposPuntos de interésNote
- Sobre los perros del infiernoDocumentos de misiónNote
- Sobre los soldados borrachosPuntos de interésNote
- Spiritus ater, parte 1Historias de personajesLibro
- Spiritus ater, parte 2Historias de personajesLibro
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.