Ahri, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
4.8%
Tasa de baneo
4.7%

AhriEstadísticas base e historial de victorias

Ahri Tier BMagoAsesino
Parche26.19
Partidas4381
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Ahri, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
590#105 de 173
Daño de ataque
53#124 de 173
Armadura
21#164 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
330#117 de 173

Estadísticas base de Ahri (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Ahri empieza con 590 de vida y 53 de daño de ataque, y llega a 2358 de vida y 104 de daño de ataque en el nivel 18. Ahri es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Ahri es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. La más débil es Armadura, en el puesto #164 de 173. Frente al Mago promedio, Ahri tiene 11 menos de vida y 8 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida590+104,00100115032358#105 de 1732369
Daño de ataque53,0+3,0064,979,3104,0#124 de 173104,7
Armadura21,0+4,2037,657,992,4#164 de 173100,9
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidad de ataque0,668+2,2%0,7260,7970,918#91 de 1730,889
Velocidad de movimiento330—330330330#117 de 173334
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173528
Maná418+25,00517637843#133 de 173991
Regeneración de vida (5 s)2,50+0,604,877,7712,70#160 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Ahri

18
Vida
2358+104,00 por nivel
Daño de ataque
104,0+3,00 por nivel
Armadura
92,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,918+2,2% por nivel
Maná
843+25,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
12,70+0,60 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
21,60+0,80 por nivel

Historial de tasa de victoria de Ahri por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Ahri en Central pasó del 48,1% en el parche 26.8 al 50,6% en el parche 26.19 (+2,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.15 con un 52,6%, y el peor el 26.8 con un 48,1%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 50,9%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.5%−0.24,8%4,7%B
26.1850.7%+0.14,9%4,8%B
26.1750.5%−0.44,9%4,9%B
26.1651.0%−1.64,9%5,1%B
26.1552.6%+3.74,6%4,5%S
26.1448.9%−0.74,9%—D
26.1349.6%±0.04,7%—C
26.1249.6%−0.35,1%—C
26.1149.9%−0.45,4%—C
26.1050.3%+1.55,4%—B
26.948.8%+0.95,1%—F
26.847.9%—5,0%—D

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.6%−0.34,5%4,7%B
26.1850.9%+0.24,6%4,8%B
26.1750.7%−0.14,6%4,9%B
26.1650.8%−1.84,9%5,1%B
26.1552.6%+3.54,6%4,5%S
26.1449.1%−0.64,9%—D
26.1349.7%+0.14,7%—S
26.1249.5%−0.35,1%—A
26.1149.8%−0.65,4%—S
26.1050.4%+1.55,4%—S
26.948.9%+0.85,1%—A
26.848.1%—5,0%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Ahri por rango

Ahri gana más en Diamante (52,8%) y menos en Bronce (49,2%). Las partidas de Diamante en adelante ganan 3,1 puntos más que las de Hierro a Plata: Ahri premia la experiencia. La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 7,9% y su mínimo en Maestro (2,9%).

Tasa de victoria por rango (Central)

—
49,2%
50,2%
50,0%
51,2%
50,8%
52,8%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

7,9%
5,8%
5,9%
4,8%
5,7%
5,1%
4,4%
2,9%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Ahri por duración de partida

Central

Ahri (Central) gana más en partidas de 25-30 min: 52,2%. La tasa de victoria sube 1,8 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Ahri escala hacia el late game.

50,0%
51,5%
52,2%
49,8%
51,8%

Perfil de estilo de juego de Ahri

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Ahri destaca en CS y Daño a campeones, y queda más bajo en Daño mitigado.

Percentil frente a todos los campeones

  • CS76
  • Daño a campeones59
  • Daño a estructuras58
  • Torretas destruidas54
  • Control de objetivos51
  • Puntuación de visión47
  • Curación45
  • Objetivos robados39
  • Control de masas38
  • Fuerza de apoyo35
  • Daño mitigado10

Reparto de daño

Daño mágico: 72%Daño físico y verdadero: 28%72%
  • Daño mágico · 72%
  • Daño físico y verdadero · 28%

El 72% del daño de Ahri a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Ahri.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Ahri - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Ahri?

En el parche 26.19, Ahri empieza con 590 de vida, 53 de daño de ataque, 21 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,668 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Ahri en el nivel 18?

Ahri tiene 2358 de vida en el nivel 18 y gana 104 por nivel. Eso es el puesto #105 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Ahri?

Ahri tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Ahri es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.

¿Es Ahri más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Ahri en Central es del 50,6% en el parche 26.19, 0,3 puntos menos que el 50,9% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Ahri?

Ahri tiene la mayor tasa de victoria en Diamante (52,8%) y la menor en Bronce (49,2%).

¿Es Ahri un campeón de early game o de late game?

Late game: Ahri gana el 50,0% de las partidas más cortas y el 51,8% de las que pasan de 35 minutos.