
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 0.4%
Azir Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Superior
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Azir en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Azir de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- W > Q > E
- Primer objeto
- Diente de Nashor12,5 min
- Oro vs línea al 15
- −446
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 39,3%
Picos de poder de Azir (parche 26.19)
SuperiorCuándo se vuelve más fuerte Azir Superior, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Azir más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Azir está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Azir lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Azir puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Azir puede iniciar o ganar.
- 12,5 min
- 21,2 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Azir Superior
Azir juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Azir Superior va 446 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 42% de las partidas. Azir consigue de media 1,00 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Azir según el oro al 15
Azir en el medio y final de partida
Lo que Azir hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Azir farmea bien (percentil 89): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- Azir es una fuente principal de daño (82/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- La presión en las líneas laterales compensa: Azir saca 78/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
- Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Azir saca 70/100 en control de objetivos.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (7/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Azir: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Azir sus picos de poder?
Los picos de Azir en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,5.
¿Puede Azir remontar si va por detrás?
Azir gana el 37% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 85 partidas), frente al 53% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Azir, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Azir?
La mayoría de los jugadores de Azir completan primero Diente de Nashor, con una mediana de 12,5 minutos.
¿Cómo se juega Azir Superior?
Según los datos clasificatorios de este parche, Azir gana jugando con estas fortalezas: seguir farmeando oleadas laterales; sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; presionar las líneas laterales.