Brand, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.3%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
7.5%

BrandEstadísticas base e historial de victorias

Brand Tier BMagoSoporte
Parche26.19
Partidas2980
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Brand, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
570#109 de 173
Daño de ataque
57#106 de 173
Armadura
24#154 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Brand (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Brand empieza con 570 de vida y 57 de daño de ataque, y llega a 2355 de vida y 108 de daño de ataque en el nivel 18. Brand es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Brand es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. Frente al Mago promedio, Brand tiene 14 menos de vida y 5 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida570+105,0098514912355#109 de 1732369
Daño de ataque57,0+3,0068,983,3108,0#106 de 173104,7
Armadura24,0+4,2040,660,995,4#154 de 173100,9
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidad de ataque0,681+2,0%0,7350,8010,913#93 de 1730,889
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173334
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173528
Maná469+21,00552653826#139 de 173991
Regeneración de vida (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 de 17316,28
Regeneración de maná (5 s)11,00+0,6013,3716,2721,20#49 de 17321,46

Calculadora de estadísticas por nivel de Brand

18
Vida
2355+105,00 por nivel
Daño de ataque
108,0+3,00 por nivel
Armadura
95,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,913+2,0% por nivel
Maná
826+21,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
14,85+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
21,20+0,60 por nivel

Historial de tasa de victoria de Brand por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Brand en Soporte pasó del 52,1% en el parche 26.8 al 50,0% en el parche 26.19 (−2,0 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 52,4%, y el peor el 26.18 con un 48,2%. El parche 26.19 la subió 1,9 puntos desde el 48,2%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.3%+0.23,3%7,5%B
26.1850.1%−0.13,5%7,7%C
26.1750.2%+1.13,2%8,4%C
26.1649.1%−0.73,1%9,1%D
26.1549.8%−1.23,6%10,5%C
26.1451.0%−0.73,9%—A
26.1351.7%−0.44,7%—A
26.1252.1%+1.25,7%—S
26.1150.9%−1.86,1%—A
26.1052.7%+0.96,7%—S
26.951.8%−3.97,9%—S
26.855.7%—4,5%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.0%+1.92,0%7,5%C
26.1848.2%−1.52,2%7,7%F
26.1749.6%−0.32,3%8,4%C
26.1649.9%+0.73,1%9,1%C
26.1549.2%−1.13,6%10,5%D
26.1450.3%−0.63,9%—B
26.1350.9%−0.84,7%—S
26.1251.7%+0.55,7%—S
26.1151.2%−1.16,1%—S
26.1052.4%+0.86,7%—S
26.951.6%−0.57,9%—S
26.852.0%—4,5%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1950.9%−3.30,7%7,5%B
26.1854.2%+1.80,7%7,7%S
26.1752.4%−0.13,4%8,4%S
26.1452.5%+1.43,9%—S
26.1351.2%+0.14,5%—S
26.1251.1%+2.35,7%—S
26.1148.8%−2.86,1%—A
26.1051.6%+0.76,7%—S
26.950.9%−4.47,9%—S
26.855.3%+5.74,5%—S
26.749.6%−3.65,0%—A
26.653.2%—5,1%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1554.8%+2.53,4%10,5%S
26.1452.4%−0.73,9%—S
26.1353.0%−1.14,7%—S
26.1254.1%+1.45,7%—S
26.1152.7%−2.26,1%—S
26.1054.9%+1.26,7%—S
26.953.7%−10.47,9%—S
26.864.1%+11.64,5%—S
26.752.5%+0.55,0%—S
26.652.0%−2.15,1%—S
26.554.2%+1.05,1%—S
26.453.2%—5,6%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Brand por rango

Brand gana más en Plata (53,2%) y menos en Oro (44,7%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Bronce con un 11,0% y su mínimo en Maestro (1,5%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
—
53,2%
44,7%
48,6%
—
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

7,2%
11,0%
10,9%
8,8%
7,5%
4,4%
2,5%
1,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Brand por duración de partida

Soporte

Brand (Soporte) gana más en partidas de 20-25 min: 54,3%. La tasa de victoria sube 2,9 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Brand escala hacia el late game.

47,9%
54,3%
53,3%
47,2%
50,8%

Perfil de estilo de juego de Brand

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Brand destaca en Puntuación de visión y Daño a campeones, y queda más bajo en Curación.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión83
  • Daño a campeones79
  • Control de masas71
  • Objetivos robados57
  • Fuerza de apoyo42
  • CS41
  • Control de objetivos36
  • Daño a estructuras29
  • Torretas destruidas23
  • Daño mitigado8
  • Curación8

Reparto de daño

Daño mágico: 93%Daño físico y verdadero: 7%93%
  • Daño mágico · 93%
  • Daño físico y verdadero · 7%

El 93% del daño de Brand a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Brand.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Brand - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Brand?

En el parche 26.19, Brand empieza con 570 de vida, 57 de daño de ataque, 24 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,681 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Brand en el nivel 18?

Brand tiene 2355 de vida en el nivel 18 y gana 105 por nivel. Eso es el puesto #109 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Brand?

Brand tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Brand es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Brand más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Brand en Soporte es del 50,0% en el parche 26.19, 1,9 puntos más que el 48,2% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Brand?

Brand tiene la mayor tasa de victoria en Plata (53,2%) y la menor en Oro (44,7%).

¿Es Brand un campeón de early game o de late game?

Late game: Brand gana el 47,9% de las partidas más cortas y el 50,8% de las que pasan de 35 minutos.