
BrandSinergias y mejores compañeros
Con quién gana Brand en el parche 26.19: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.
- Mejor ADC
- Ezreal52,8% · 180 partidas
- Mejor jungla
- Warwick58,9% · 192 partidas
- Mejor midlaner
- Yasuo55,5% · 281 partidas
- Mejor toplaner
- Mordekaiser63,6% · 162 partidas
Sinergias de Brand - Parche 26.19
127 parejas de compañeros analizadasBrand (Soporte) gana más con Mordekaiser como toplaner (63,6%, +12,3 sobre lo esperado) y con Warwick como jungla (58,9%, +6,8). La peor combinación es Volibear como toplaner con un 42,5%, 8,4 puntos por debajo de lo esperado. El compañero de línea más habitual es Caitlyn, en el 11,0% de las partidas de Brand.
Mejores ADC para Brand
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 52.8% | +6.7 | 180 | |
| 56.9% | +3.8 | 299 | |
| 52.5% | +2.4 | 242 | |
| 55.7% | +4.9 | 106 | |
| 55.4% | +6.3 | 74 | |
| 51.2% | +0.3 | 322 |
Peores combinaciones
Mejores junglas para Brand
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 70.0% | +17.1 | 40 | |
| 58.9% | +6.8 | 192 | |
| 53.6% | +3.0 | 278 | |
| 55.6% | +1.7 | 151 | |
| 50.4% | +1.4 | 139 | |
| 48.9% | +0.7 | 137 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 33.3% | −16.7 | 54 | |
| 46.5% | −4.3 | 172 | |
| 49.8% | −1.4 | 225 |
Mejores y peores combinaciones con Brand
Brand (Central) gana más con Jinx como ADC (55,4%, +2,9 sobre lo esperado) y con Jhin como ADC (50,6%, +0,3). La peor combinación es Caitlyn como ADC con un 44,9%, 4,9 puntos por debajo de lo esperado.
Mejores junglas para Brand
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 61.9% | +10.0 | 42 | |
| 62.8% | +9.3 | 43 | |
| 50.7% | ±0.0 | 67 | |
| 50.9% | +0.7 | 53 |
Peores combinaciones
| Compañero | Tasa de victoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 28.6% | −21.6 | 42 |
Mejores soportes para Brand
Peores combinaciones
Mejores toplaners con Brand
Peores combinaciones
Mejores y peores combinaciones con Brand
La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.
Calculadora de sinergia de equipo de Brand
Elige a tus compañeros
Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Brand (Soporte) y una estimación para todo el equipo.
Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Brand - Parche 26.19
¿Cuál es el mejor ADC para Brand?
Ezreal. Brand (Soporte) gana el 52,8% de 180 partidas clasificatorias con Ezreal como ADC, 6,7 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Jinx, Ashe.
¿Cuál es el mejor jungla para Brand?
Warwick. Brand (Soporte) gana el 58,9% de 192 partidas clasificatorias con Warwick como jungla, 6,8 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Kayn, Shyvana.
¿Cuál es el mejor midlaner para Brand?
Yasuo. Brand (Soporte) gana el 55,5% de 281 partidas clasificatorias con Yasuo como midlaner, 4,5 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Syndra, Locke.
¿Con qué campeones tiene sinergia Brand?
En este parche, Brand (Soporte) obtiene la mayor mejora con Mordekaiser (toplaner, 63,6%), Warwick (jungla, 58,9%), Ezreal (ADC, 52,8%).
¿Qué compañeros combinan mal con Brand?
Brand (Soporte) rinde peor junto a Volibear (toplaner, 42,5%), Yone (midlaner, 48,4%), Viktor (midlaner, 44,0%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.
¿Cómo se calcula la sinergia?
A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.