Diana - League of Legends Champion
Tasa de victoria
47.9%
Tasa de selección
3.5%
Tasa de baneo
4.2%

Dianavs Fizz

Diana Tier FFighterAssassin
Parche26.19
Partidas3138
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización1 oct 2026 UTC

Diana vs Fizz es un matchup a very close en LoL parche 26.19. Diana gana con un 50.0% de win rate (+0.0%) sobre Fizz basado en 60 partidas. Fizz wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Diana para el matchup Diana vs Fizz.

Análisis de enfrentamiento de Diana

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Diana se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Diana
Diana
47.6%
VS
Fizz
52.4%
Fizz

¿Quién gana en Diana vs Fizz?

Ligera ventaja de FizzFiabilidad baja

Diana gana el 47.6% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 39.5% y el 55.7% (rango del 95%).

Esperado
48.3%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
−0.8 pts
Observado menos esperado
Muestra
143 partidas
Línea: Central
vs parche 26.18
−5.5 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

También se enfrentaron en otra línea (Jungla): 7 partidas, Diana ganó el 57.1%.

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Fizz, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Diana gana el 47.6% de 143 partidas (rango del 95%: 39.5–55.7%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 48.3% para Diana; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 292, dentro del margen de error (140 partidas).
  • Los jugadores de Diana eligen Fuerza adaptable (ataque) mucho menos a menudo contra Fizz: 94.8% en sus otras partidas (rol: Central), 90.9% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Diana y Fizz jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Diana en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Diana vs Fizz

DianaFizz

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+292
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −6 a +590
Diferencia de XP
+332
Diana por delante
Rango del 95%: de +73 a +590
Diferencia de CS
+5.1
Diana por delante
Rango del 95%: de +0.9 a +9.3
3.89
Asesinatos antes de 15 min
3.49
3.11
Muertes antes de 15 min
2.99
1.69
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.97
18.2%
Primera sangre
15.4%

Promedios de la partida completa

5.9
CS / min
5.7
985
DMG / min
770
13.169
Oro / partida
12.941
83
Curación / min
115
925
DMG Mitigado / min
420
0.2
CC / min
0.4

Tasa de victorias de Diana vs Fizz según la duración

Tasa de victorias de Diana contra Fizz según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
17 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
8 partidas
41.5%
25–30 min
41 partidas
55.8%
30–35 min
43 partidas
38.2%
35+ min
34 partidas
Diana vs FizzRango del 95%Diana habitual (Central)

Ninguna duración destaca: los resultados de Diana contra Fizz en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Diana vs Fizz

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Diana a los 15: +292
  2. Primer objetoDianaDiana: 10.6 min · Fizz: 11.7 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoDiana gana el 44.9% de 49 partidas
  5. Partidas de 30+ minIgualadoDiana gana el 48.1% de 77 partidas

Qué cambia Diana contra Fizz

Elecciones que los jugadores de Diana hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

  • Fuerza adaptable (ataque)
    Fuerza adaptable (ataque)Fragmento de estadísticas
    Habitual
    94.8%
    vs Fizz
    90.9%
    −3.9 pts48.5% de victorias aquí
  • W > Q > E
    el orden de habilidades W > Q > EPrioridad de habilidades
    Habitual
    2.8%
    vs Fizz
    6.3%
    +3.5 pts

Mejor build de Diana vs Fizz

Build habitual de Diana (Central)

88.2% de tasa de victorias · 17 partidas

Muestra limitada: 42 de 98 partidas completaron exactamente este núcleo, así que tómalo como una observación y no como una recomendación.

  • Diana suele completar primero Sobrecarga tormentosa, a los 10.6 min (mediana de 78 partidas).
  • Fizz suele completar primero Perdición del liche, a los 11.7 min (mediana de 91 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > W > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Diana vs Fizz

Runas habituales de Diana (Central)

ElectrocutarElectrocutar
Dominación
Impacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesoros
Brujería
Banda de manáPiroláser
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

52.6% de tasa de victorias · 952 partidas

Contra Fizz

ElectrocutarElectrocutar
Dominación
Impacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesoros
Brujería
Banda de manáPiroláser
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

54.3% de tasa de victorias · 35 partidas

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Planifica tu draft con Diana en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Diana para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Diana contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Diana, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Diana

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Diana vs Fizz - Parche 26.19

¿Quién gana en Diana vs Fizz?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Fizz, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Diana gana el 47.6% de 143 partidas (rango del 95%: 39.5–55.7%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Diana contra Fizz?

Diana gana el 47.6% de 143 partidas contra Fizz (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 39.5–55.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 48.3%.

¿Es Diana counter de Fizz?

No con claridad. Diana gana el 47.6% de 143 partidas contra Fizz y el rango del 95% (39.5–55.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Diana o Fizz?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 292, dentro del margen de error (140 partidas).

¿Escala Diana mejor que Fizz?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Fizz más fuerte contra Diana?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Fizz supere a Diana más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Diana contra Fizz?

El núcleo de Diana con más éxito contra Fizz es Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, Reloj de arena de Zhonya (45.2% en 42 partidas).

¿Qué runas debería usar Diana contra Fizz?

Electrocutar con Dominación y Brujería: 54.3% en 35 partidas contra Fizz. El mayor cambio contra Fizz: Fuerza adaptable (ataque) (94.8% habitualmente, 90.9% aquí).