Diana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.4%
Tasa de selección
1.4%
Tasa de baneo
3.0%

Diana Cómo jugar: consejos y picos de poder

Diana Tier BLuchadorAsesino
Parche
26.22
Partidas
1808
Linea
Central
Tier
Esmeralda+
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Cómo jugar a Diana en el parche 26.22, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Diana de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > W > E
Primer objeto
Sobrecarga tormentosa10,8 min
Oro vs línea al 15
+356
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,7%
Victorias con 1k de oro de desventaja
25,1%

Cómo jugar Diana (parche 26.22)

Central

Diana domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. Según los datos clasificatorios de este parche, Diana gana jugando con estas fortalezas: cerrar la partida pronto. Los picos de Diana en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 10,8.

Picos de poder de Diana (parche 26.22)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Diana Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Diana más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Diana está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Diana lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Diana puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Diana puede iniciar o ganar.
  5. 10,8 min
    Primer objeto al minuto 10,8
    Sobrecarga tormentosa – objeto de League of LegendsSobrecarga tormentosa completado: el primer pico real de daño o aguante de Diana.
  6. 19,1 min
    Dos objetos al minuto 19,1
    Sobrecarga tormentosa – objeto de League of LegendsLlamasombría – objeto de League of LegendsSobrecarga tormentosa + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Diana gana el 56,6% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 25,2 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 25,2
    Sobrecarga tormentosa – objeto de League of LegendsLlamasombría – objeto de League of LegendsReloj de arena de Zhonya – objeto de League of LegendsSobrecarga tormentosa + Llamasombría + Reloj de arena de Zhonya completa el build principal de Diana.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Diana Central

De media, Diana Central lleva 356 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 59% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 25%. Diana consigue de media 1,37 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Diana según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,7%
  • Por delante62,3%
  • Por detrás33,1%
  • 1000+ de oro por detrás25,1%

Enfrentamientos que deciden el plan

Presiona estas líneas
Vladimir – icono de campeón de League of LegendsVladimir+1221 de oro al 15
Malzahar – icono de campeón de League of LegendsMalzahar+702 de oro al 15
Viktor – icono de campeón de League of LegendsViktor+628 de oro al 15
MetaBot Desktop

Conoce cada enfrentamiento de Diana en la selección

El overlay Asistente de Matchup se abre en la selección de campeón con tu winrate contra el rival de línea, la ventaja de oro y CS en línea, sus counters y una build para el enfrentamiento, e importa tus runas por ti.

  • Winrate contra tu rival de línea
  • Ventaja de oro y CS en línea
  • Build y runas del enfrentamiento
El overlay Asistente de Matchup en la selección de campeón de League of Legends

Diana en el medio y final de partida

Lo que Diana hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Diana gana 2,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Cómo jugar Diana: preguntas frecuentes - Parche 26.22

¿Cuándo tiene Diana sus picos de poder?

Los picos de Diana en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 10,8.

¿Puede Diana remontar si va por detrás?

Diana gana el 33% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1275 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Diana, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Diana?

La mayoría de los jugadores de Diana completan primero Sobrecarga tormentosa, con una mediana de 10,8 minutos.

¿Cómo se juega Diana Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Diana gana jugando con estas fortalezas: cerrar la partida pronto.