
- Tasa de victoria
- 49.1%
- Tasa de selección
- 9.9%
Electrocutar Efecto y valores de la runa
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 99.234
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s
''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
- Árbol de runas
- Dominación · Runa clave
- Enfriamiento
- 20 s
- Tasa de victoria
- 49.1%−0.2 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 9.9%
- Mejor campeón
- Fizz · 53.5%
- Más usada por
- Ahri
Cómo funciona Electrocutar
Dominación · Runa claveElectrocutar inflige 70–240 de daño adaptable adicional (+10% de AD adicional, +5% de AP) al golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades distintos en 3 s; 20 s de enfriamiento.
- Los tres golpes deben ser instancias distintas: una habilidad que golpea varias veces cuenta una sola vez, mientras que un ataque básico y dos habilidades diferentes la activan.
- Con 20 s de enfriamiento se activa más o menos una vez por escaramuza, así que premia los intercambios cortos con todo en vez de las peleas largas.
- Ideal para magos de ráfaga y asesinos con combos rápidos, como una habilidad seguida de un reinicio de ataque básico, capaces de conectar los tres golpes antes de que el objetivo escape.
Otras runas clave de Dominación:
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Valores de Electrocutar por nivel
Parche 26.19Valores base de Electrocutar en los niveles 1, 5, 9, 13 y 18 del campeón. El escalado con AP, AD y vida aparece en la última columna.
| Valor | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 9 | Nv. 13 | Nv. 18 | Escalado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño adaptable | 70 | 110 | 150 | 190 | 240 | +10% de AD adicional, +5% de AP |
| Enfriamiento | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
Los valores entre el nivel 1 y el 18 se interpolan de forma lineal a partir del rango de la descripción.
Calculadora de Electrocutar
Ajusta tu nivel y tus estadísticas para ver exactamente lo que te da Electrocutar.
Tu campeón
| Daño adaptable | 150 |
| Enfriamiento | 20 s |
Los valores que escalan con el nivel se interpolan de forma lineal entre los valores del nivel 1 y del 18.
¿Es buena Electrocutar en el parche 26.19?
Parche 26.19Electrocutar es situacional este parche: un 49.1% de victorias en 99.234 partidas, así que llévala con los campeones que mejor la aprovechan. Son 0.2 puntos por debajo de la media de su fila (49.3%).
- Tier
- D
- Tasa de victoria
- 49.1%vs fila −0.2
- Tasa de selección
- 9.9%
- Partidas con la runa
- 99.234Muestra amplia
Mejores líneas para Electrocutar
Todos los rangosElectrocutar se juega sobre todo en Mid (67% de las partidas).
| Línea | Tasa de victoria | Tasa de selección | Cuota | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| Mid | 49.8% | 33.0% | 67% | 66.046 |
| Jungla | 46.9% | 6.1% | 12% | 12.179 |
| Soporte | 48.2% | 5.8% | 12% | 11.502 |
| Top | 48.7% | 3.5% | 7% | 7043 |
| ADC | 46.9% | 1.2% | 2% | 2421 |
Mejores campeones para Electrocutar
Todos los rangosFizz lidera con un 53.5% de victorias con Electrocutar; 71 campeones la llevan este parche.
FizzMid53.5% 6061 partidasS
Nunu y WillumpJungla55.9% 213 partidasS
ZyraJungla54.0% 339 partidasS
AmbessaTop53.4% 397 partidasS
VexMid51.7% 3415 partidasS
AhriMid51.1% 7143 partidasS
Ver las 168 combinaciones de campeón y línea para Electrocutar →
Tasa de victoria de Electrocutar según la duración de la partida
Electrocutar es más fuerte al principio: 50.5% en partidas de 25 minutos o menos frente a 48.4% a partir del 35.
Runas que se combinan con Electrocutar
En las mejores páginas de runas que incluyen Electrocutar, la que más aparece es Recuerdo macabro (82% de las páginas).
Quién lleva Electrocutar
Los campeones de tipo Asesino suman el 45% de las partidas con Electrocutar.
- Asesino · 45%
- Mago · 38%
- Luchador · 8%
- Soporte · 4%
- Tirador · 3%
- Tanque · 2%
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Preguntas frecuentes sobre Electrocutar – Parche 26.19
¿Qué hace Electrocutar en League of Legends?
Electrocutar inflige 70–240 de daño adaptable adicional (+10% de AD adicional, +5% de AP) al golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades distintos en 3 s; 20 s de enfriamiento. Pertenece al árbol de Dominación (Runa clave).
¿Cuáles son los valores y el enfriamiento de Electrocutar?
Electrocutar: 70–240 de daño adaptable. Enfriamiento: 20 s.
¿Es buena Electrocutar en el parche 26.19?
Es situacional: un 49.07% de victorias en 99.234 partidas en el parche 26.19, así que compensa sobre todo con los campeones que mejor la aprovechan. Está en el tier D de la tier list de runas. Son 0.2 puntos por debajo de la media de su fila, del 49.3%.
¿Qué campeones deberían llevar Electrocutar?
Por tasa de victoria con la runa: Fizz (Mid), Nunu y Willump (Jungla), Zyra (Jungla). Fizz lidera con un 53.5% en 6061 partidas. Los que más la usan: Ahri (Mid), Fizz (Mid), Akali (Mid). Los campeones de tipo Asesino suman el 45% de sus partidas.
Electrocutar vs Conquistador: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Conquistador gana 2.0 puntos más a menudo que Electrocutar (en 55 pares de campeón y línea). En todas las partidas: Electrocutar 49.1%, Conquistador 49.8%.
¿Electrocutar es mejor al principio o al final de la partida?
Al principio: Electrocutar gana el 50.5% de las partidas que terminan antes del minuto 25, pero el 48.4% de las que pasan del 35.