
- Tasa de victoria
- 47.5%
- Tasa de selección
- 2.3%
- Tasa de baneo
- 9.3%
Draven Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2096
- Linea
- Tirador
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Draven en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Draven de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Primer objeto
- Soberbia9,5 min
- Oro vs línea al 15
- +847
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 66,0%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 22,1%
Picos de poder de Draven (parche 26.19)
TiradorCuándo se vuelve más fuerte Draven Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Draven más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Draven está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Draven lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Draven puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Draven puede iniciar o ganar.
- 9,5 min
- 16,4 min
- 22,4 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosDraven gana el 51,2% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Draven Tirador
Draven domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Draven Tirador lleva 847 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 65% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 66% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 22%. Draven consigue de media 0,32 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Draven en el medio y final de partida
Lo que Draven hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Draven es una fuente principal de daño (86/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Draven farmea bien (percentil 83): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- La presión en las líneas laterales compensa: Draven saca 77/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (0/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Draven: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Draven sus picos de poder?
Los picos de Draven en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 9,5.
¿Puede Draven remontar si va por detrás?
Draven gana el 27% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1442 partidas), frente al 60% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Draven, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Draven?
La mayoría de los jugadores de Draven completan primero Soberbia, con una mediana de 9,5 minutos.
¿Cómo se juega Draven Tirador?
Según los datos clasificatorios de este parche, Draven gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales; presionar las líneas laterales.