Elise, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.2%
Tasa de selección
0.9%
Tasa de baneo
0.6%

Elise Sinergias y mejores compañeros

Elise Tier CAsesinoMago
Parche
26.20
Partidas
1902
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
18 oct 2026 UTC

Con quién gana Elise en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor midlaner
Zed60,2% · 108 partidas
Mejor toplaner
Sett61,3% · 93 partidas

Sinergias de Elise - Parche 26.20

49 parejas de compañeros analizadas

Elise (Jungla) gana más con Zed como midlaner (60,2%, +8,7 sobre lo esperado) y con Sett como toplaner (61,3%, +8,5). La peor combinación es Thresh como soporte con un 48,7%, 4,4 puntos por debajo de lo esperado.

Mejores midlaners con Elise

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Zed60.2%+8.7108
Yasuo56.3%+3.9103
Akali51.9%+1.852
Ekko54.8%+1.942

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Fizz46.2%−7.452
Yone50.4%−2.8113
Sylas43.4%−6.653

Mejores toplaners con Elise

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Sett61.3%+8.593
Malphite61.5%+7.452
Darius53.1%+3.381
Gangplank58.5%+7.041
Mordekaiser55.4%+1.156

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Volibear43.1%−9.258
Garen45.8%−7.672
Jax50.0%−0.650

Mejores soportes para Elise

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Braum63.4%+11.241
Senna59.3%+7.554
Leona60.9%+6.364
Morgana57.7%+5.152
Milio56.0%+0.450

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Seraphine43.9%−8.866
Thresh48.7%−4.4115
Lux45.8%−5.296

Mejores ADC para Elise

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Vayne60.8%+9.551
Jhin56.6%+4.6129
Twitch62.0%+8.950
Jinx56.2%+2.3146
Miss Fortune56.1%+3.6107
Ezreal51.3%+4.078

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Smolder40.4%−13.847
Yunara43.9%−8.266
Caitlyn51.4%−0.9140

Mejores y peores combinaciones con Elise

  • Zed · midlaner+8.7
  • Sett · toplaner+8.5
  • Jhin · ADC+4.6
  • Yone · midlaner−2.8
  • Lux · soporte−5.2
  • Thresh · soporte−4.4

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Elise

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Elise (Jungla) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada51,9%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Elise - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor midlaner para Elise?

Zed. Elise (Jungla) gana el 60,2% de 108 partidas clasificatorias con Zed como midlaner, 8,7 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Yasuo.

¿Cuál es el mejor toplaner para Elise?

Sett. Elise (Jungla) gana el 61,3% de 93 partidas clasificatorias con Sett como toplaner, 8,5 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Darius.

¿Con qué campeones tiene sinergia Elise?

En este parche, Elise (Jungla) obtiene la mayor mejora con Zed (midlaner, 60,2%), Sett (toplaner, 61,3%), Jhin (ADC, 56,6%).

¿Qué compañeros combinan mal con Elise?

Elise (Jungla) rinde peor junto a Thresh (soporte, 48,7%), Lux (soporte, 45,8%), Yone (midlaner, 50,4%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.